Después de "jugar" y comprobar todo lo vaticinado. Debo confirmar que para mi este evento ha nacido muerto. Un quiero y no puedo. Algo que podría ser un evento realmente fabuloso, pero que sin duda tiene mucho que refinar. Creo que a los desarrolladores les falta un poco de jugar a su propio juego y me refiero de dedicarle horas (Entrar varias veces al día en ratos libres, recoger producciones, echar unas risas con l@s herman@s( en el maravilloso sistema precario de chat que tenemos), compartir experiencias,estadísticas,visiones de como meter todo en tan poco espacio...). De entender como plataforma de entretenimiento la indispensable conexión entre emoción-tiempo-recompensa. El tiempo en la vida y el que dedicas a tu entretenimiento es limitado. Si ese tiempo que decides disfrutar no te resulta agradable, genera buenos ratos, etc... y en lugar de eso se va convirtiendo en una trampa de "obligatoriedad", dedicar más tiempo del realmente disponible... terminas por dejar ese entretenimiento y buscar priorizar ese tiempo en algo que sea más gratificante.
Todo esto para intentar poner en valor la necesidad para que este evento mejore en la relación ESFUERZO-RECOMPENSA, la cual se encuentra totalmente desequilibrada actualmente.
PUNTOS POSITIVOS:
- La eliminación de la "doble aceptación" de las misiones. (Quizás se podría mejorar aún más buscando un sistema un poco más trabajado de elección de misión)
- La eliminación de la demanda de productos en los puntos de control.
- Reducir la duración del evento.
-El ajuste de la puntuación de los puntos de control a su dificultad de obtención.
- El bloqueo de cambio de hermandad.
PUNTOS NEGATIVOS:
- El gran desequilibrio demanda de items- Recompensa. Es tan grande, que por desgracia eclipsa a todo lo demás.
(Ya iré editando si tengo un rato libre)
Por eso propongo que tenga en consideración tantas y tantas propuestas de jugadores apuntando hacia lo mismo.
- Mayor cantidad y variedad de premios de fungibles... de ¿3 a 5 de cada uno? en cuanto a los de PdC. Mejorando el edificio de final de cada Mapa por alguno específico de este evento o realmente útil.
- Más variedad y premios repartidos al final del evento entre todos las hermandades, no sólo los 3 primeros puestos. El podium podría tener de premio edificios especiales que fueran incrementando según capítulo las cantidades de cosas ofrecidas. Realmente mejorando la cantidad "por cuadrado" que cualquier edificio de su capítulo, algo así como los premium. Del 4 al 10, algún edificio menor de otros eventos...En general del 1 al 25....(Son todo suposiciones para hacerse una idea) Mayor cantidad de fungibles de tiempo y variados. Ahora dan 3 de 14h en el 1 puesto. Pues algo 3 de 14h, 2 de 8h 1 de 4h...y así bajando puestos por hermandades donde más hermandades reciban más fungibles y variados de distintos tiempos...
No pido expansiones, "rompería el equilibrio del juego" Dicho por los desarrolladores. Sino dotar de este evento que es cada cierto tiempo...De una verdadera importancia y distinción el hecho de participar y competir en él. Sé que pueden hacerlo mejor. Es un juego, es entretenimiento, no todo es matemática.Escuchen a las distintas comunidades