Saludos a todos.
Reconozco que quizá no sea el sitio más adecuado para este mensaje pero, ya que hablamos del evento y que he notado el gran interés que ha despertado en la mayoría de nosotros, me atrevo a decirlo.
Lo primero es que, independientemente del tema de los pollitos, que a algunos les parecerá mejor o peor, creo que ha sido un evento misiones bastante "hacibles". Baste decir que yo que casi nunca uso spoilers de misiones, y que voy preparando cada una cuando termino la anterior, estoy por la 128/134 y aún me quedan 10 días para hacerlas.
Sobre los pollos yo me decanté por el de tropas, porque las fábricas ya me producen más de lo que necesito, y en los combates sí que ando más coja.
Reconozco que es difícil saber si hace efecto o no, porque juego desde el móvil y las carnicerías son de vergüenza, pero confío en la palabra de los desarrolladores.
Como corolario, que es realmente lo que motivó mi publicación, pediría que, por ejemplo delante del nombre la misión, se pusiera el número de orden de la misma y lo razono:
- En las 114 primeras misiones (las originales, por llamarlas de algún modo), no hay problema puesto que, viendo lo que se pide, y viendo la cantidad de "Sky essence" del premio, es sencillo ver por donde vas pero, para las agregadas a última hora, es complicado (a veces) el recordar por dónde ibas, debido a que varias se repiten y, sobre todo, a que en algunas has de esperar hasta 2 días para recoger la producción.
Esto sucede en dos casos, como son 117-123-134 que son idénticas y en el: 118-124-128, que te pueden hacer "perder" y las misiones posteriores sí que son muy distintas.
A nivel programativo desconozco si es posible: En mi cabecita sólo es modificar el texto:"Resuelve 12 encuentros...... ", por un simple: "128- Resuelve 12 encuentros......", pero igual es más complejo de lo que pienso.
Como alternativa, se podría variar, o la cantidad de los productos pedidos, o la cuantía del premio y no ser 65 puntos fijos.
Gracias por vuestra atención-.