Para mí las mejores maravillas son:
-Caverna de las montañas: Para mí que es la mejor maravilla, aumenta la producción de productos bonificados y además da población. Como el aumento de la producción es por porcentaje la maravilla siempre es útil y no se queda obsoleta.
-Monasterio Castrense: Por la mejora de la vida de las tropas, además mejora la de todas las tropas lo cual creo que es bastante interesante y útil ya que hace que no se quede obsoleta aunque salgan tropas nuevas. La cultura que da es practicamente insignificante de los 84.000 de cultura de mi ciudad la maravilla al lv 8 sólo aporta 2.400. Además en niveles avanzados más que la cultura interesa la producción de maná.
-Aguja de la Tempestas: No he terminado el círculo pero la construiré cuanto pueda, también es bastante buena maravilla ya que aumenta la velocidad de entrenamiento de todos los cuarteles y la fuerza de todas las unidades ligeras de combate a distancia con lo cual no se quedará obsoleta aunque aparezcan unidades más fuertes y cuarteles nuevos en los que crearlas.
-Gremio Floreciente: Antes de que se cargaran al mayorista sin duda era una buena maravilla. Ahora lo único realmente interesante es que aumenta la producción de los recursos de las razas invitadas pero no sé si merece la pena en relación con el coste y el sitio que ocupa una maravilla.
-Forja de los Heroes: Es interesante por la mejora de la fuerza de las unidades cuerpo a cuerpo pesadas y al igual que las otras maravillas no quedaría obsoleta al aparecer nuevas unidades más fuertez. La producción de orcos en cambio me parece baja ya que un sólo arsenal me produce 360 orcos cada 12h y la maravilla al lv 1 produce 300 orcos cada 24h es decir menos de la mitad que un sólo arsenal que ocupa el mismo espacio.
El resto de maravillas en general me parecen bastante malillas, muchas porque se acaban quedando obsoletas y una maravilla en la que se invierten recursos tan importantes como reliquias y muchísimos pdcs no debe quedarse obsoleta, o por que su producción es baja:
-El Faro de Cristal: Los recursos que te dá por visitar a otros jugadores son poquísimos debería ir dando bastante más conforme vas subiendo de nivel la maravilla no que del nivel 1 al 5 se pasa de 8 recursos por jugador ayudado a 14 ni si quiera se dobla la producción. Y el otro beneficio es que aumenta el tiempo que dura la ayuda cultural lo cual no es demasiado útil si tienes una buena hermandad en la que los 24 hermanos te ayuden frecuentemente y si encima también te ayudan algunos vecinos ya ni te cuento.
-El Baluarte Enano: Da espadachines que en principio está bien, pero claro si aparecen unidades nuevas que sean más fuertes la maravilla queda obsoleta después de haber invertido en ella a saber cuantos miles de pdcs y cuantas reliquias, debería dejarte cambiar en ella el tipo de unidades ligeras cuerpo a cuerpo que quieres producir en esta maravilla para que realmente fuera interesante.
-Santuario de Hongos Pespicades y Academia Flotante: Exactamente igual que el Baluarte debería dejarte cambiar entre los distintos arqueros y los distintos magos para producir en esas maravillas. Además en el caso de la Academia Florante debería mejorar la velocidad de creación de tropas en todos los cuarteles.
En general considero que la mayoría de maravillas ofrecen pocos beneficios para lo mucho que cuesta ir ampliandolas y generalmente el beneficio al lv 1 está bien pero según la vas subiendo de nivel vas gastando muchísimos pdcs y reliquias que no se reflejan en la subida del beneficio, con lo cual cuanto más subes de nivel una maravilla menos rentable es la relación costo-beneficio.