Tú lo explicas bastante bien. Aunque no es solo que sean unos avariciosos que en vez de ganar 1000 quieran ganar 1001 a costa de todo. No... Ya saben que "hacen daño" a un mundo si abren otro, pero ese daño que hacen es mejor que la satisfacción que obtienen ellos y otros jugadores que ansían otro nuevo mundo. Lo creas o no, jugar con 3 años de desventaja no es lo más ilusionante que hay. Y se "pierden" muchos jugadores debido a esto. Hay que generar ilusión como sea, sobre todo con novedades, nuevos contenidos, y nuevos mundos también. Claro que miran el dinero, pero no solo. Miran lo que pide el público.
Y no, no es lo mismo jugar con unos días, semanas o incluso meses que con 3 años de desfase. Tampoco puedes abrir un server cada 15 días, no tiene sentido, pero vamos que 3 años es mucho. Ahí ya tienen que valorar si merece la pena sacarlo o no. En este caso yo lo veo muy justificado, le pese a quien le pese.
Podemos verlo con añoranza del pasado, pero el tiempo pasa y no se detiene.
Luego hay gente que gusta de jugar 2 mundos a la vez, porque además tiene algún beneficio (se comparten diamantes) o que algunos piensan que un mundo avanzado es aburrido. A mi me pasaba a menudo en Forge of Empires, que tiene más contendo que Elvenar, pero llegas al final y bueno, luego se me hacía aburrido esperar por nuevo contenido, y cuando llegaba lo superaba en un mes y a esperar 3 meses por otra edad/capítulo.
Finalmente hay gente que no tiene tanto apego a las ciudades y prefiere reiniciar el mundo, empezar de cero con todo el mundo igual, con distintos vecinos, distintas hermandades, distintos jugadores etc. Y jugar de nuevo Elvenar con lo sabido, con la experiencia acumulada. Ciertamente juegas de otra manera.