DeletedUser459
Echaba de menos un hilo donde poner y hacer llegar esas pequeñas pillerias permitidas que en algún momento del juego hemos descubierto y que es interesante podamos transmitir a el resto de jugadores, los mas veteranos igual ya los conocemos o nos hemos dado cuenta, pero para los mas noveles vendrán muy bien, seguro. A continuación os dejo una:
Subidas de nivel de las unidades de combate y beneficio en los cuarteles:
A lo largo del árbol de investigación nos encontramos diferentes subidas de nivel de las unidades de combate, cada vez que esto ocurre las siguientes unidades pasan a ser mas caras de producir, pero por defecto al ser investigadas todas las unidades que ya tenemos en el cuartel o incluso las que se están reclutando se convierten automáticamente en unidades del nuevo nivel de tropa que hemos investigado.
Mi truco consiste en antes de investigar un cambio de nivel de un tipo de tropa, es producir masivamente sin limites esta unidad, así para cuando ejecutemos la investigación todas las tropas que tengamos sufran la mejora de forma automática. En algunos casos los ahorros de Herramientas serán muy considerables (Ejemplo: la subida de los Golem 2 a Golem de piedra en el capitulo de los enanos duplica el coste de producción de los mismos, el ahorro es muy interesante).
P.D. le he puesto el titulo al tema mas o menos llamativo, pero queda a decisión de los moderadores el cambio del mismo si consideran puede no ser del todo correcto.
Subidas de nivel de las unidades de combate y beneficio en los cuarteles:
A lo largo del árbol de investigación nos encontramos diferentes subidas de nivel de las unidades de combate, cada vez que esto ocurre las siguientes unidades pasan a ser mas caras de producir, pero por defecto al ser investigadas todas las unidades que ya tenemos en el cuartel o incluso las que se están reclutando se convierten automáticamente en unidades del nuevo nivel de tropa que hemos investigado.
Mi truco consiste en antes de investigar un cambio de nivel de un tipo de tropa, es producir masivamente sin limites esta unidad, así para cuando ejecutemos la investigación todas las tropas que tengamos sufran la mejora de forma automática. En algunos casos los ahorros de Herramientas serán muy considerables (Ejemplo: la subida de los Golem 2 a Golem de piedra en el capitulo de los enanos duplica el coste de producción de los mismos, el ahorro es muy interesante).
P.D. le he puesto el titulo al tema mas o menos llamativo, pero queda a decisión de los moderadores el cambio del mismo si consideran puede no ser del todo correcto.