DeletedUser
Hola a todos, lamento mucho mi ausencia en las últimas semanas, pero he tenido varias cosas aquí en casa como para poder pasarme y estar al 100% (además, me cortaron el internet todo el fin de semana por razones que aún no están claras y creo que nunca lo estarán); como sé que les debo una actualización ¡Pues aquí la tienen!
1) Como todos bien saben, hay enanos ingresando a nuestro mundo a través de portales creados con magia antigua que se creía perdida y olvidada para siempre... pero ¿De dónde vienen los enanos exactamente? ¿Del pasado, de otro mundo, de una causalidad mágica paradójica y destructiva? Pues lo cierto es que las fuentes de las que disponemos nos dan mucha información al respecto, y es información preocupante:
En el apartado sobre el Portal de la wiki se nos dice que los enanos están llegando a nuestro plano de existencia desde otra dimensión dónde sus almas (no sus cuerpos) estaban atrapadas y esperando a ser liberadas, el lugar en cuestión se llama "Dimensión de las Almas Perdidas". Personalmente me preocupan los portales a otros mundos, sobre todo a los mundos espirituales ¿No iremos a traer algo peligroso con nuestros amigos enanos? ¿No estamos acaso abriéndole la puerta a horrores olvidados? ¿No estaremos allanándole el camino de regreso a una raza o razas de demonios y criaturas malignas que los Elvenar en algún punto del pasado lograron desterrar de este universo? O peor... ¿No estaremos abriendo la puerta para una invasión de los Elvenar a gran escala, que están deseosos de volver al poder? Siempre está la posibilidad de que los Elvenar regresen, y no con buenas intenciones, y esto ciertamente nos revelará un poco más de su historia.
2) La dimensión de las Almas Perdidas es inmensa, seguramente hasta infinita, y regresar a este mundo desde esa dimensión no parece ser una gran complicación. Ni bien se atraviesa el portal el alma crea un cuerpo físico acorde a las leyes del universo al que ha ido a parar; esto lo digo para remarcar las implicaciones de que quizá un horror del pasado regrese por uno de los portal, aunque todo indica de que los portales son específicos para cada raza cabe preguntarnos ¿Que tanto es mecánica del juego y que tanto es realidad narrativa? Habrá que mantener un ojo en los portales y andarse con cuidado...
3) Al parecer, mantener un contacto firme con la dimensión de las Almas Perdidas consume energía espiritual, tanta que aquí el consejero de los Elfos solicita ayuda para que las sacerdotisas no perezcan realizando tan noble tarea.
4) Luego de establecer un contacto se puede construir un portal, esto indica en cierta forma que se triangula la posición de las almas objetivo y entonces se construye un portal. Esto es una medida de seguridad, supongo, para no abrir el portal en cualquier lado y traer algo malo... pero esas lenguas extrañas que menciona ¿No serán ecos lejanos más que las voces propias de los enanos contactados?
Ahora hablaremos sobre las ruinas. Primero daré una opinión personal sobre ellas y luego pasaré a los razonamientos y deducciones propiamente dichas: no me gustan mucho, no tanto por el hecho de su estética, que es interesante, sino por el hecho de que aparezcan de modo aleatorio cada vez que se recarga el juego y no tengan una disposición coherente y estipulada de antemano. Esto ha destruido su potencial estético como también su potencial para narrar una historia de lo acontecido en nuestra colina en tiempos pasados. Además, los barrotes de metal carecen de mecanismos o restos de mecanismos efectivos para ser levantados y dejar el paso, deberían retirarse para no dar una sensación de encierro sin puertas, es mi opinión personal obviamente. Otra cosa, me parece que si pasó muchísimo tiempo deberían estar un poco enterradas estas ruinas, solo un poquito.
PS: Les dije que estábamos sobre ruinas antiguas ¡Jaja!
La ruina de la cabeza:
Esta ruina es, para mí, una pesadilla narrativa al no poderla colocar dentro de una zona específica de lo que hubieran sido los terrenos de la ciudad. Lo más probable es que formara parte de un muro interno de la ciudad, seguramente cerca del centro de la misma, y que probablemente frente a esta hubiera un monumento a algún personaje histórico de renombre. Con los años y la erosión, o una batalla de la cual no tenemos evidencia, la estatua se derrumbó bloqueando el paso.
Ruinas de la puerta lateral:
Esta puerta es claramente parte de un muro interno, seguramente del acceso a un patio de armas o una sección urbana de la ciudad. Tiene la cabeza de un dragón como decoración, o de un demonio, más probablemente un dragón, a falta de zoom detallado me es imposible saberlo con seguridad. Como ven las rejas no tienen forma de ser abiertas, ni hacia arriba, que es lo que aparentan, ni hacia abajo, que es imposible por su forma. Si no estuvieran sería todo más fluido. Pero cabe aclarar que la idea de que las puertas estén cerradas puede significar lo siguiente: una batalla tuvo lugar y los defensores lograron mantener, por lo menos, las puertas firmemente cerradas.
Puertas Principales:
Estas puertas debían ser los medios de acceso a la ciudad Elvariana, encontrándose una apuntando al sur este y la otra al noreste. A falta de escala cabe aclarar, estas puertas no parecen dejar que un hombre entre montado a caballo (sí, hay caballos en Elvenar, la prueba se encuentra en el Monumento a la Batalla de los humanos), lo cual puede ser fácilmente una falencia en el diseño de las puertas o una razón justificada. Como podemos ver hay puentes levadizos, lo que señala la existencia de un canal o fosa excavada con propósitos defensivos; de qué haya estado rellena esa fosa es un misterio, pudo haber sido agua como pudo haber sido tranquilamente una fosa seca. Lo cierto sobre esto es que la fosa fue largo tiempo enterrada por el paso de los elementos y las estaciones, aunque seguramente aún es fácilmente identificar y desenterrar.
Bueno, esta es la entrega de hoy, lamento la tardanza y ya veremos qué puedo decir sobre las nuevas "maravillas antiguas" que se incluirán en el mundo hasta pronto.
1) Como todos bien saben, hay enanos ingresando a nuestro mundo a través de portales creados con magia antigua que se creía perdida y olvidada para siempre... pero ¿De dónde vienen los enanos exactamente? ¿Del pasado, de otro mundo, de una causalidad mágica paradójica y destructiva? Pues lo cierto es que las fuentes de las que disponemos nos dan mucha información al respecto, y es información preocupante:
En el apartado sobre el Portal de la wiki se nos dice que los enanos están llegando a nuestro plano de existencia desde otra dimensión dónde sus almas (no sus cuerpos) estaban atrapadas y esperando a ser liberadas, el lugar en cuestión se llama "Dimensión de las Almas Perdidas". Personalmente me preocupan los portales a otros mundos, sobre todo a los mundos espirituales ¿No iremos a traer algo peligroso con nuestros amigos enanos? ¿No estamos acaso abriéndole la puerta a horrores olvidados? ¿No estaremos allanándole el camino de regreso a una raza o razas de demonios y criaturas malignas que los Elvenar en algún punto del pasado lograron desterrar de este universo? O peor... ¿No estaremos abriendo la puerta para una invasión de los Elvenar a gran escala, que están deseosos de volver al poder? Siempre está la posibilidad de que los Elvenar regresen, y no con buenas intenciones, y esto ciertamente nos revelará un poco más de su historia.
2) La dimensión de las Almas Perdidas es inmensa, seguramente hasta infinita, y regresar a este mundo desde esa dimensión no parece ser una gran complicación. Ni bien se atraviesa el portal el alma crea un cuerpo físico acorde a las leyes del universo al que ha ido a parar; esto lo digo para remarcar las implicaciones de que quizá un horror del pasado regrese por uno de los portal, aunque todo indica de que los portales son específicos para cada raza cabe preguntarnos ¿Que tanto es mecánica del juego y que tanto es realidad narrativa? Habrá que mantener un ojo en los portales y andarse con cuidado...
Lo siguiente es cortesía de Iriel y su ayuda incondicional, jeje
3) Al parecer, mantener un contacto firme con la dimensión de las Almas Perdidas consume energía espiritual, tanta que aquí el consejero de los Elfos solicita ayuda para que las sacerdotisas no perezcan realizando tan noble tarea.
4) Luego de establecer un contacto se puede construir un portal, esto indica en cierta forma que se triangula la posición de las almas objetivo y entonces se construye un portal. Esto es una medida de seguridad, supongo, para no abrir el portal en cualquier lado y traer algo malo... pero esas lenguas extrañas que menciona ¿No serán ecos lejanos más que las voces propias de los enanos contactados?
Ahora hablaremos sobre las ruinas. Primero daré una opinión personal sobre ellas y luego pasaré a los razonamientos y deducciones propiamente dichas: no me gustan mucho, no tanto por el hecho de su estética, que es interesante, sino por el hecho de que aparezcan de modo aleatorio cada vez que se recarga el juego y no tengan una disposición coherente y estipulada de antemano. Esto ha destruido su potencial estético como también su potencial para narrar una historia de lo acontecido en nuestra colina en tiempos pasados. Además, los barrotes de metal carecen de mecanismos o restos de mecanismos efectivos para ser levantados y dejar el paso, deberían retirarse para no dar una sensación de encierro sin puertas, es mi opinión personal obviamente. Otra cosa, me parece que si pasó muchísimo tiempo deberían estar un poco enterradas estas ruinas, solo un poquito.
PS: Les dije que estábamos sobre ruinas antiguas ¡Jaja!
La ruina de la cabeza:
Ruinas de la puerta lateral:
Puertas Principales:
Estas puertas debían ser los medios de acceso a la ciudad Elvariana, encontrándose una apuntando al sur este y la otra al noreste. A falta de escala cabe aclarar, estas puertas no parecen dejar que un hombre entre montado a caballo (sí, hay caballos en Elvenar, la prueba se encuentra en el Monumento a la Batalla de los humanos), lo cual puede ser fácilmente una falencia en el diseño de las puertas o una razón justificada. Como podemos ver hay puentes levadizos, lo que señala la existencia de un canal o fosa excavada con propósitos defensivos; de qué haya estado rellena esa fosa es un misterio, pudo haber sido agua como pudo haber sido tranquilamente una fosa seca. Lo cierto sobre esto es que la fosa fue largo tiempo enterrada por el paso de los elementos y las estaciones, aunque seguramente aún es fácilmente identificar y desenterrar.
Bueno, esta es la entrega de hoy, lamento la tardanza y ya veremos qué puedo decir sobre las nuevas "maravillas antiguas" que se incluirán en el mundo hasta pronto.