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    el Equipo de Elvenar

El Folklore del juego hasta ahora

  • Autor de hilo Esoj Vi Lostas
  • Fecha de inicio

DeletedUser

Hola a todos, lamento mucho mi ausencia en las últimas semanas, pero he tenido varias cosas aquí en casa como para poder pasarme y estar al 100% (además, me cortaron el internet todo el fin de semana por razones que aún no están claras y creo que nunca lo estarán); como sé que les debo una actualización ¡Pues aquí la tienen!

1) Como todos bien saben, hay enanos ingresando a nuestro mundo a través de portales creados con magia antigua que se creía perdida y olvidada para siempre... pero ¿De dónde vienen los enanos exactamente? ¿Del pasado, de otro mundo, de una causalidad mágica paradójica y destructiva? Pues lo cierto es que las fuentes de las que disponemos nos dan mucha información al respecto, y es información preocupante:
En el apartado sobre el Portal de la wiki se nos dice que los enanos están llegando a nuestro plano de existencia desde otra dimensión dónde sus almas (no sus cuerpos) estaban atrapadas y esperando a ser liberadas, el lugar en cuestión se llama "Dimensión de las Almas Perdidas". Personalmente me preocupan los portales a otros mundos, sobre todo a los mundos espirituales ¿No iremos a traer algo peligroso con nuestros amigos enanos? ¿No estamos acaso abriéndole la puerta a horrores olvidados? ¿No estaremos allanándole el camino de regreso a una raza o razas de demonios y criaturas malignas que los Elvenar en algún punto del pasado lograron desterrar de este universo? O peor... ¿No estaremos abriendo la puerta para una invasión de los Elvenar a gran escala, que están deseosos de volver al poder? Siempre está la posibilidad de que los Elvenar regresen, y no con buenas intenciones, y esto ciertamente nos revelará un poco más de su historia.

2) La dimensión de las Almas Perdidas es inmensa, seguramente hasta infinita, y regresar a este mundo desde esa dimensión no parece ser una gran complicación. Ni bien se atraviesa el portal el alma crea un cuerpo físico acorde a las leyes del universo al que ha ido a parar; esto lo digo para remarcar las implicaciones de que quizá un horror del pasado regrese por uno de los portal, aunque todo indica de que los portales son específicos para cada raza cabe preguntarnos ¿Que tanto es mecánica del juego y que tanto es realidad narrativa? Habrá que mantener un ojo en los portales y andarse con cuidado...

Lo siguiente es cortesía de Iriel y su ayuda incondicional, jeje

3) Al parecer, mantener un contacto firme con la dimensión de las Almas Perdidas consume energía espiritual, tanta que aquí el consejero de los Elfos solicita ayuda para que las sacerdotisas no perezcan realizando tan noble tarea.

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4) Luego de establecer un contacto se puede construir un portal, esto indica en cierta forma que se triangula la posición de las almas objetivo y entonces se construye un portal. Esto es una medida de seguridad, supongo, para no abrir el portal en cualquier lado y traer algo malo... pero esas lenguas extrañas que menciona ¿No serán ecos lejanos más que las voces propias de los enanos contactados?

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Ahora hablaremos sobre las ruinas. Primero daré una opinión personal sobre ellas y luego pasaré a los razonamientos y deducciones propiamente dichas: no me gustan mucho, no tanto por el hecho de su estética, que es interesante, sino por el hecho de que aparezcan de modo aleatorio cada vez que se recarga el juego y no tengan una disposición coherente y estipulada de antemano. Esto ha destruido su potencial estético como también su potencial para narrar una historia de lo acontecido en nuestra colina en tiempos pasados. Además, los barrotes de metal carecen de mecanismos o restos de mecanismos efectivos para ser levantados y dejar el paso, deberían retirarse para no dar una sensación de encierro sin puertas, es mi opinión personal obviamente. Otra cosa, me parece que si pasó muchísimo tiempo deberían estar un poco enterradas estas ruinas, solo un poquito.
PS: Les dije que estábamos sobre ruinas antiguas ¡Jaja!

La ruina de la cabeza:
Cabeza.png
Esta ruina es, para mí, una pesadilla narrativa al no poderla colocar dentro de una zona específica de lo que hubieran sido los terrenos de la ciudad. Lo más probable es que formara parte de un muro interno de la ciudad, seguramente cerca del centro de la misma, y que probablemente frente a esta hubiera un monumento a algún personaje histórico de renombre. Con los años y la erosión, o una batalla de la cual no tenemos evidencia, la estatua se derrumbó bloqueando el paso.

Ruinas de la puerta lateral:
Puerta lateral.png
Esta puerta es claramente parte de un muro interno, seguramente del acceso a un patio de armas o una sección urbana de la ciudad. Tiene la cabeza de un dragón como decoración, o de un demonio, más probablemente un dragón, a falta de zoom detallado me es imposible saberlo con seguridad. Como ven las rejas no tienen forma de ser abiertas, ni hacia arriba, que es lo que aparentan, ni hacia abajo, que es imposible por su forma. Si no estuvieran sería todo más fluido. Pero cabe aclarar que la idea de que las puertas estén cerradas puede significar lo siguiente: una batalla tuvo lugar y los defensores lograron mantener, por lo menos, las puertas firmemente cerradas.

Puertas Principales:
Puerta principal 1.png

Puerta principal 2.png

Estas puertas debían ser los medios de acceso a la ciudad Elvariana, encontrándose una apuntando al sur este y la otra al noreste. A falta de escala cabe aclarar, estas puertas no parecen dejar que un hombre entre montado a caballo (sí, hay caballos en Elvenar, la prueba se encuentra en el Monumento a la Batalla de los humanos), lo cual puede ser fácilmente una falencia en el diseño de las puertas o una razón justificada. Como podemos ver hay puentes levadizos, lo que señala la existencia de un canal o fosa excavada con propósitos defensivos; de qué haya estado rellena esa fosa es un misterio, pudo haber sido agua como pudo haber sido tranquilamente una fosa seca. Lo cierto sobre esto es que la fosa fue largo tiempo enterrada por el paso de los elementos y las estaciones, aunque seguramente aún es fácilmente identificar y desenterrar.

Bueno, esta es la entrega de hoy, lamento la tardanza y ya veremos qué puedo decir sobre las nuevas "maravillas antiguas" que se incluirán en el mundo :D hasta pronto.
 

DeletedUser

Muy bien damas y caballeros ha llegado la hora de hablar de las runas, puesto que son un enigma hasta para nuestros asesores y eso es intrigante por decir algo.

Discos:
Los discos dónde van las runas para desbloquear la construcción de las maravillas antiguas no son simplemente un dibujo para quedar bien en el menú de estos edificios especiales; sino que son, más bien, objetos reales descubiertos por las personas de Elvenar y con las que, narrativamente hablando, se abre todo el campo de investigación sobre estas letras arcanas. Además, se nos habla de otro mundo, llamado Unur, que, si entiendo correctamente, es dónde estamos nosotros los mortales, puesto que en Elvenar se encuentran las deidades que todo lo controlan. Quizá sea al revés la cosa, pero en este caso hay un error narrativo puesto que: "Elvenar y Unur, las deiades y la humanidad", si fuera al revés tendría que alterarse el orden de uno u otro lado, a ser "Elvenar y Unur, la humanidad y las deidades", o buscar otra forma para describir esta parte.
También se nos habla de un puente que lo une todo, me pregunto quien lo usará y con qué propósitos, en un futuro cercano.
PS: los elfos no hablan de deidades, sino más bien de la naturaleza, esto es un punto teológico bastante interesante que pone una gran diferencia entre las dos culturas principales del juego, que ven el mundo espiritual de un modo muy diferente. Los humanos creen en seres superiores que se encuentran fuera de su alcance, mientras que los elfos tienen una conexión más directa con su deidad al ser la naturaleza su diosa y junto a la que están prácticamente todo el tiempo.
Otro dato interesante: fíjense en como los elfos utilizan la palabra "nosotros" y los humanos la palabra "humanidad", seguramente ambas palabras ponen a su propia especie como el centro del universo, pero quizá los elfos consideran dentro de ese "nosotros" a muchas otras criaturas y no solo a ellos mismos. Agradecimientos a @pascuale por esta fuente.

Unur.png

Screenshot_30.png

Palabras:
Una runa no es una palabra aislada, sino más bien una narración compleja y complicada de entender sin la magia adecuada. Cada una de estas letras arcanas contiene una parte, o la totalidad, de la historia del edificio en cuestión, así como los planos técnicos para erigirlo nuevamente y dotarlo de poderes mágicos. La forma de leer, o proyectar, estos planos e historias es un misterio, puesto que no se nos especifica. Pero claramente tiene algo que ver con los discos dónde están escritas las runas, que seguramente muestran la historia y los planos en su centro luego de que las runas son activadas.

Son escritos.png

Nosotros no volvemos con runas completas:
Así es, las runas ya están escritas en el disco, nosotros volvemos de nuestras expediciones con fragmentos de runas, los cuales activan las runas de los discos sin que sepamos realmente como es que esto pasa. Para esto dejo dos fuentes:

Runas.png

Más runas.png

El origen:
En un principio nadie sabe de dónde han salido estos fragmentos de runa, ya que aparecieron de repente y sin previo aviso. Pero más tarde nuestro consejero habla de los "niños" de las primeras deidades, como si un grupo de ángeles (o quizá los sucesores de las primeras deidades que vaya uno a saber si siguen existiendo, estando ahora mismo, sobre nosotros, una segunda generación de dioses y diosas) hubieran decidido darnos una mano en la reconstrucción de nuestra antigua gloria... o de nuestra nueva caída (siempre tan optimista yo jaja). Dos fuentes son mostrados a continuación respaldando este punto.

Runas mas.png

Niños y dioses.png

Nuestro descubrimiento:
¿Como supimos que teníamos que aventurarnos al exterior para encontrar estos fragmentos de runas? Simple, los discos comenzaron a reaccionar y los magos descubrieron que un gran poder se conectaba con todo Elvenar, así, de repente, salido de la nada. Eso nos llevó a explorar los alrededores más a fondo.

Poder conectado.png

Las runas están vivas.png

Bueno, esto ha sido todo por hoy, más novedades en camino a medida que las vaya descubriendo ¡Que tengan un buen fin de semana y disfruten la lectura! Dejen algún comentario u opinión al respecto si tienen ganas :) Nos vemos.

Bueno, se me ha adjuntado un archivo a este post sin que me diera cuenta; básicamente es una pequeña descripción sobre las maravillas que creí haber utilizado, pero por lo visto no. Bueno, es eso, una pequeña descripción medio melancólica y soñadora sobre las antiguas maravillas y su gloria perdida que debe ser recuperada.
 

Adjuntos

  • Sobre las runas.png
    Sobre las runas.png
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DeletedUser203

¡¡¡Fantástico, Esoj!!! :) Muchísimas gracias por todas esas explicaciones, que acertadas o no, todas ellas están fundamentadas y perfectamente hiladas. ;)
 

DeletedUser6

¡¡Excelente Esoj!!

Lamento haber tardado tanto en leerlo pero... quería leerlo tranquilo y bien :D
Supongo que las maravillas hay bastante sobre lo que hablar... y cuando lleguen las de los enanos... :eek::cool: jaja
 

DeletedUser6

¡Buenas tardes! :D

Dado el esfuerzo y popularidad del tema, el Equipo de moderación hemos decidido adherir tu tema, de forma que siempre salga de los primeros al abrir el subforo. Esperamos que esto os siga motivando a postear y continuar opinando bajo vuestros puntos de vista.

Cualquier duda, por favor, enviarme un Mensaje Privado.
Kakashi-sensei - Moderador de Elvenar
 

DeletedUser

Esto me ha tomado por sorpresa y no sé que decir. Empezaré con agradecer al Equipo de Moderación por este honor, y también a todos los que han leído este tema y lo han vuelto relevante en el foro ¡muchas gracias a todos por leer!
Para celebrar, aquí les presento, recién salido del horno, un nuevo análisis, esta vez sobre el Centro Social humano y lo que nuestro consejero nos dice al respecto (carezco de fuentes élficas suficientes para hablar del Templo de los Sabios o del Jardín de la Armonía, si alguien tiene algo sobre este tema se lo agradecería).

Las misiones que giran en torno a la construcción del primer Centro Social están cargadas de información muy relevante sobre la mentalidad e ideología de los humanos, y aquí les presento mis conclusiones al respecto:

1) El debate teológico/mágico/filosófico, así como el intercambio de ideas y conocimientos, es algo fomentado y respetado en la sociedad humana. Tanto es así que, cuando una ciudad de esta especie alcanza cierto nivel económico y social, se hace imprescindible que se cuente con al menos un espacio público en dónde los ciudadanos, y los extranjeros, puedan debatir con los sacerdotes del templo local. Esto habla de la tolerancia que son capaces de mostrar los humanos a opiniones distintas, como así también la buena voluntad de asimilar otras ideas y discutir temas que, quizá, en caso de ser bochornosos, podrían dañar de forma irreparable el poder o la reputación de ciertos miembros de la sociedad, o incluso desestabilizar el orden establecido.

Centro social.png

2) Queda poco claro si la idea del diálogo y el debate es una noción nueva o antigua en los humanos de Elvenar. Según las fuentes puede tratarse tanto de una noción novedosa y reciente, destinada a recuperar ideas olvidadas por muchos y recordadas por un puñado de individuos, como también podría ser un intento de volver al pasado, dónde este tipo de debates se daban todos los días, quizá en lugares más grandes y poblados que los que nosotros podemos construir. Si debo dar mi opinión personal, y respaldándome en los hechos de que tanto los hombres como los elfos siempre se remontan al pasado al que quieren regresar, diría que el Centro Social es la mutación de un espacio antiguo, que quizá era más amplio que el moderno.

Charla.png

Centro social 3.png

3) En este lugar, se nos dice, los sacerdotes se encargan de recopilar información relevante sobre la cultura y el futuro tecnológico/mágico de la humanidad. Seguramente las ciudades con Centros Sociales atraen, tanto de forma directa (invitaciones formales) como de forma indirecta (mediante reputación y relevancia regional) a filósofos e intelectuales de todo el mundo. Tanto es así que se reúne todo el conocimiento del mundo en estos lugares.

Centro social 2.png

4) El centro social está cargado con símbolos mitológicos de la humanidad Elvariana. Se puede ver al Gran Santo/Iluminado/Mesías/Sacerdote/Dios Solar en un puesto central y alto de la plaza, con los brazos abiertos en señal de bienvenida. Cuatro apóstoles, dos con la cabeza cubierta y dos con la cabeza descubierta, y cabe remarcar que los más próximos a la figura central son lo que tienen la cabeza descubierta, rodean al Santo y miran al centro de la plaza, a los que están sumergidos en el debate. Un libro de piedra sin escritura, la cual seguramente se proyecta en el aire como un holograma o en el suelo, haciendo uso de los cristales mágicos que tiene en sus hojas y sobre él, pudiendo estos tres crear una figura tridimensional o plana, descansa en la base del pedestal dónde se encuentra el Gran Santo. Cuatro estandartes descansan en el corredor que conduce al libro, dos con la cabeza del león, símbolo de la realeza o de la deidad protectora alada que vemos en la entrada, y dos con la forma del sol que se alza sobre los hombros y la cabeza del Gran Santo (otra interpretación sería que los últimos dos estandartes siguen la forma en medialuna de la zona de la plaza dónde descansa el santo y los apóstoles, pero la interpretación más verosímil sería que estos estandartes representan al sol sobre los hombros del Gran Santo, lo cual a su vez puede traducirse, teniendo en cuenta los cuatro estandartes y los dos símbolos que muestran, en dos poderes separados del estado: la Realeza y el Templo; estando primero la Realeza y luego el Templo). Dos leones alados guardan la entrada, siendo probablemente los guardianes del Conocimiento Celestial, sirviendo como mensajeros de los Dioses o del Dios Solar o Gran Santo. Pero más importante para mí es la plataforma con cristales celestes a la entrada del Centro Social, los cuales están ordenados en torno a un disco que a su vez contiene un punto central ligeramente elevado, y todo apunta que dicho arreglo les concede una propiedad mágica; tal vez estos cristales guardan los debates pasados en una memoria imperecedera, siendo allí dónde los sacerdotes registran el conocimiento adquirido y cómo se adquirió, usándolos para consultar lo que pasó para que no se olvide la verdad.

800px-Humans_central_place.png

5) Sobre los Elfos puedo decir poco, pero para no dejarlos tan apartados del tema sacaré a relucir este pequeño dato que tenía perdido entre mi archivo. Los elfos tienen un Gran Sabio, llamado Neodal el Sabio, que es el encargado de guiar a los Elfos de vuelta a las formas antiguas en que se desarrollaba este pueblo que se considera tan cercano a los Elvenar. Ya si Neodal representa a una organización mayor y compleja, con jerarquías y puestos de poder, lo desconozco completamente. Quizá solo los humanos tienen un Archimago Real y un Rey, en una de esas los elfos carecen de un individuo, poder u organización central que gobierne a la totalidad de la raza haciendo uso de una bandera única. Quizá sea como dije una vez, que los Elfos son, o eran, un protectorado humano dentro de su gran Imperio pasado.

Neodal.png


Y esto es todo por hoy, muchas gracias a los Moderadores por haber adherido mis dos temas sobre Elvenar, y muchas gracias a todos mis lectores por pasarse y dejar comentarios :D ¡UN SALUDO!
 

DeletedUser6

Buenas,

dejo aquí lo último que obtuve recientemente... creo que no lo trataste anteriormente (o no me suena de haberlo hecho con profundidad jeje...).
CgWfsRc.png
Seguramente se refiera a todas las razas :p aunque quien sabe...

yHqVBdn.png
El templo de los sabios... algo un poco relacionado con lo último que sacaste.

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Más razón para pensar que los niños perdidos son otras razas... ;) como la de los enanos...

@edit:
lph7OV8.png
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser

Buenos días/tardes/noches, espero que hayan tenido una feliz navidad y un buen inicio de año. Ahora les traigo algo nuevo, para actualizar un poco este tema que hace mucho no se actualiza, espero que les guste.

1) Los sacerdotes humanos, en el capítulo V del árbol tecnológico, reviven el culto al "Dragón de Elvenar". Aunque la naturaleza de dicho dragón y sus atributos son un misterio para nosotros por el momento, podemos asumir y teorizar que dicha criatura es, por el momento, etérea, careciendo de cuerpo físico. Digo esto porque su magia puede ser canalizada y utilizada por los sacerdotes, algo que no ocurriría si este ser fuera físico y estuviera presente en nuestro mundo. Además, la construcción de altares facilita el acceso a estos poderes.
Ahora cabe preguntarnos: ¿Veremos al Dragón de Elvenar alguna vez? ¿Será su magia simplemente los restos de espirituales de una criatura omnipresente muerta o desaparecida, o simplemente invisible, o quizá se trata de las emanaciones que nacen de una monstruosidad durmiente en las profundidades de la tierra o en la lejanía de otra dimensión? Esperemos que la respuesta no nos llene de espanto, quizá por utilizar esta magia despertamos algo que no debía ser despertado, o quizá estamos cayendo en una trampa, y este dragón, esta criatura, está buscando ser encontrado, puesto que se encuentra encerrado por dioses o héroes antiguos en una dimensión a la que fue desterrado y de la que no puede salir por su propia cuenta.

dragon.png

Culto al dragon.png

Dragon magic.png

2) La magia de los sacerdotes humanos aumenta mientras mayor sea el número de individuos realizando los conjuros. Aunque esto no descarta la posible aparición o existencia de individuos excepcionales y poderosos capaces de hacer lo mismo o más por su propia cuenta, es un dato interesante para saber que los humanos confían mucho en el "trabajo en equipo", como también quedó demostrado en mi interpretación del Centro Social.

Numeros.png

Interdimencional 2.png

3) El pentágono es, en este mundo, el símbolo perfecto y el símbolo del universo. Es interesante notar esto a modo de construcción en la mentalidad humana de que la geometría es algo sagrado, poderoso y libre de imperfecciones. Además, y volviendo al aspecto mágico del símbolo, parece ser que alinear los altares de este modo aumenta su poder (pasa lo mismo con los Códices Sagrados).

Pentagono.png

4) No logro encontrar el primer mensaje que desencadenó la siguiente respuesta, pero es interesante saber que, quizá, sepamos en breve los secretos de la creación de Elvenar. Tendremos, quizá, en nuestras manos el poder de la Creación, o por lo menos sabremos cual es.

La creacion.png

Y esta es toda la información relevante que he podido reunir. Nos vemos la próxima.
 

DeletedUser203

A ver si pronto tenemos nuevas sorpresas que estimulen tu imaginativa (y privilegiada :)) mente y de "tu mano", la nuestra ;) Mil gracias y felicitaciones por lo que hasta ahora nos has deleitado y lo que esperamos sigas haciéndolo :)
 

DeletedUser

Bueno, hora de hacer un nueva entrega :D pero antes debo decir que no puedo crearme una nueva cuenta como elfo, no por problemas técnicos, sino porque no tengo suficiente tiempo para tener dos cuentas y dos ciudades diferentes que gestionar; es por eso que, lamentablemente, me faltan fuentes de los elfos.

Bueno, a lo que íbamos:

1) Para profundizar nuestro conocimiento sobre el mundo de las Almas Perdidas, que fue redescubierto gracias a los altares del dragón, nos vemos ante la obligación de sacrificar a un puñado de nuestros leales paladines y nuestros sabios sacerdotes, quienes harán el papel de emisarios y exploradores en este extraño mundo. Esto indica que todos los seres que mueren en Elvenar van a parar a esta otra dimensión, a la que ahora podemos acceder tranquilamente; sinceramente no me quiero imaginar qué locuras les espera a este grupo de valientes que se aventuraron al más allá.
Nota aparte: me da un poco de risa que para enviar a estos hombres al otro mundo hay que dejarlos morir en una batalla ¿No hubiera sido mejor darles un poco de veneno que los hiciera dormir plácidamente, para que pasaran al otro mundo con su mente en paz y su misión clara en sus mentes? Estoy convencido de que la poción de la fábrica de elixires con el cráneo sería perfecta para cumplir este rol y les ahorraría la violenta muerte a nuestros buenos emisarios de vanguardia.

Noble sacrificio.png

2) Una vez sacrificados, estos hombres pueden hablar con los sacerdotes que están en nuestro mundo, comunicándoles que en el otro lado están los espíritus de los enanos... y de otros hombres. Esto puede ser peligroso ¿No iremos a traer de vuelta al responsable de la guerra fratricida y sus simpatizantes? ¿No estaremos abriendo un portal que hará que la historia vuelva a repetirse sino que esta vez de forma más violenta y brutal, al volver del más allá un ejército de hombres de eras diferentes, todos simpatizantes con la causa del heredero derrotado? Si me preguntan a mí diría que cerráramos el portal de inmediato.

Noble sacrificio 2.png

3) Una vez que logramos hacer contacto nos dicen que "las voces están cantando... o eso parece" ¿A qué te refieres con "o eso parece"? No estarán lamentándose o diciéndonos "no vengan que es muy peligroso"; este poder tan grande que tenemos ahora en nuestras manos no puede hacer más que traer desgracias a Elvenar si es que ahondamos mucho en él, mejor rescatar a los enanos y luego apartarnos de esta investigación, se escucha muy peligrosa.

Sacerdotes 2.png

4) Por lo visto, una vez adquiridos los conocimientos, traer de vuelta almas perdidas y hacer que obtengan nuevamente un cuerpo físico no es tan difícil ¿Pero acaso este poder está completamente bajo nuestro control? ¿No puede un monstruo o algún horror olvidado atravesar el portal y recuperar su tenebrosa forma física? Tendremos que tener cuidado y estar atentos a las señales.

Portal 3.png

5) Tener los conocimientos para edificar y controlar estos portales mágicos que conectan nuestro mundo con el otro de forma directa y estable, altera completamente la concepción de la vida y de la muerte en nuestro mundo. Si nos ponemos a pensar el hecho de poder traer de la muerte a toda una raza no impide que hagamos lo mismo con nuestros seres amados, nuestros ejércitos, nuestra gente o incluso con nosotros mismos ¿Tener estos portales no es un modo de "derrotar" a la muerte, de hacerla desaparecer de los problemas cotidianos? Si este es el caso no solo estaríamos derrotando a la Muerte, sino también al a vida.
"Hay sombras en el portal... me pregunto quienes serán esta vez... y cuales serán sus intenciones..." cita de un humano Elvariano anónimo cuando se abrió el portal.
Inventada por mí, claro está, jaja


Primero que nada muchas gracias por leer, segundo: no puedo estar más feliz por la construcción del mundo de Elvenar hasta ahora, los desarrolladores están abriendo tantas puertas para futuros conflictos que se nota que esto será algo para rato y que serán capaces de alimentar nuestro juego con eventos de tiempo limitado o ilimitado. Tal vez veamos resucitar a los responsables de la Guerra Fratricida y sus ejércitos; quizá revivamos a tiranos que en tiempos pasados aterrorizaron al mundo entero; en una de esas regresamos a la vida a seres de pesadilla o monstruosidades que cuidaban el otro mundo; probablemente descubramos que pasó con los Elvenar si los encontramos en esta nueva dimensión que se nos ha abierto ante nosotros, o quizá no los encontremos y se nos disparen más dudas respecto a este hecho.
Espero que nos sorprendan, hasta la próxima, que tendré más información seguramente en breve :D
 
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