DeletedUser3133
*Descripción detallada: La mágia de Elvenar permite a las diversas razas crear edificios fantásticos y después moverlos a un lugar despejado de nuestro mapa de la ciudad. Sin embargo, en ocasiones no hay semejante espacio o, en los peores casos que a mi personalmente me da bastante rabia, hay espacio potencial y sin embargo, por la estructura que se le ha ido dando, no es posible mover el edificio de un sitio a otro.
*Porqué de la idea: Mi idea es, poder generar en la barra inferior, o en el mismo lugar donde se guardan las "invocaciones" almacenar de forma temporal varios edificios y así reestructurar nuestra ciudad a nuestro gusto y no de forma caótica según vayamos creciendo y esperando a conseguir más expansiones para usarlas como "almacén" mientras cambiamos nuestro mapeado.
*Pros: Poder crear de una forma más visual la ciudad ya que creo que realmente el objetivo del juego en si es crear una ciudad grande y bonita. Más a nuestro gusto. Esto no supondría una rotura del metajuego ya que de por si, ya existe la opción de mover un edificio y animaría a pasar más rato conectado mientras vamos poniendo nuestras construcciones en el lugar deseado.
*Contras: Seré todo lo objetivo que pueda, es cierto que nunca queremos ver o disimulamos bastante en el mejor de los casos una mácula en alguna de nuestras ideas y aportaciones en los juegos. La contra que le veo es, sobretodo, la falta de originalidad ya que básicamente todos los juegos de construcción tienen una herramienta similar. Un "almacén" en el que guardar los edificios que no usas de momento o mientras redecoras la ciudad.
*Porqué de la idea: Mi idea es, poder generar en la barra inferior, o en el mismo lugar donde se guardan las "invocaciones" almacenar de forma temporal varios edificios y así reestructurar nuestra ciudad a nuestro gusto y no de forma caótica según vayamos creciendo y esperando a conseguir más expansiones para usarlas como "almacén" mientras cambiamos nuestro mapeado.
*Pros: Poder crear de una forma más visual la ciudad ya que creo que realmente el objetivo del juego en si es crear una ciudad grande y bonita. Más a nuestro gusto. Esto no supondría una rotura del metajuego ya que de por si, ya existe la opción de mover un edificio y animaría a pasar más rato conectado mientras vamos poniendo nuestras construcciones en el lugar deseado.
*Contras: Seré todo lo objetivo que pueda, es cierto que nunca queremos ver o disimulamos bastante en el mejor de los casos una mácula en alguna de nuestras ideas y aportaciones en los juegos. La contra que le veo es, sobretodo, la falta de originalidad ya que básicamente todos los juegos de construcción tienen una herramienta similar. Un "almacén" en el que guardar los edificios que no usas de momento o mientras redecoras la ciudad.