Este foro no ha parado de recibir post de quejas, ha quedado claro que esta aventura ha sido un fracaso, tanto de participación como de entusiasmo.
Mucho nos tememos que pese a las opiniones expresadas en el foro respecto al desencanto con la Aventura en su presentación, los datos no se corresponden con la percepción que expresas, ya que la participación ha sido comparable a la de la primera edición de las Aventuras, lo que desmiente esa impresión y deja claro que hay mucha más gente jugando que hablando en el foro
Que se felicite efusivamente a los ganadores está muy bien, pero este triunfalismo tan happy me parece fuera de lugar, porque en el alegato de la moderadora no se aprecia NI UN ÁPICE de autocrítica por parte del equipo desarrollador del juego.
Supongo que el grado de entusiasmo percibido es también una cuestión de apreciación personal. En cualquier caso, en todas las clasificaciones que hacemos en el foro felicitamos efusivamente a los ganadores y participantes, no sabemos, ni nos sale del corazón, hacer felicitaciones fúnebres o apáticas, lo sentimos mucho.
Y los moderadores no formamos parte del Equipo del Desarrollo del juego, somos sólo eso, Moderadores del foro, nada más. Os ayudamos en lo que podemos, os facilitamos la información que está en nuestra mano, y nuestro Comunity Manager traslada vuestras opiniones al Equipo de Desarrollo, pero nosotros no intervenimos en su diseño.
Las ciudades grandes tienen más facilidad para colocar edificios productores, las hermandades con más miembros son más efectivas en las cargas de trabajo, el placer de ser los namberguan es muy motivador, lo reconozco, pero el juego debería ser más equitativo para todas las hermandades, de manera que la posibilidad de obtener los primeros puestos fuera la misma para todo el mundo.
Es obvio que quienes más espacio tienen para poner talleres y fábricas de nivel uno tienen más facilidad para cumplir las misiones de la aventura. También es cierto que muchos jugadores obtienen ese espacio eliminando otros edificios de sus ciudades para volverlos a colocar tras la Aventura, así que también es una cuestión de estrategia. En cualquier caso ¿cómo podría hacerse más equitativo para todas las hermandades? Porque si se baja el nivel de dificultad de las misiones, también serán más fáciles para las hermandades más grandes, y no parece viable que se hagan misiones a la carta según el tamaño de la hermandad, no conocemos ningún juego con una dinámica semejante y, además, en todas las hermandades hay miembros de mayor y menor puntuación, ¿cómo se ajustaría?
Por otra parte, no todas las Hermandades tienen las mismas posibilidades de auparse a los primeros puestos, es cierto, pero ¿por qué considerar esto un agravio en lugar de un acicate para crecer?
Además, no es del todo cierto que las Hermandades que no están en el top 25 de la clasificación de las Hermandades no tengan nada que hacer. Es esta Aventura tienes en el 6º puesto a
Nuevos Rebeldes, que están en el 97 de las Hermandes, en el 11º a
Naswin, que está en 121, en el 14º a
ROMANIA, que está en el 129, en el 18º a
Fintubreles de Ocu, que está en el 118, en el 21º a
Unicejos ♣, que está en el 191 y en el 24º a
Vivero de Tyelperion que está en el 204, por ejemplo.
Finalmente una duda, yo no sabía que existía una versión beta, cómo se puede jugar en ella o al menos saber lo que ocurre, porque habría ayudado muchísimo saber las cosas que se iban a pedir de antemano, sobre todo, que eran tantas cosas de tiempos tan prolongados de producción.
Todos los juegos tienen una versión beta de pruebas, no todo lo que sale allí llega la versión normal igual, pero cualquier persona tiene acceso al servidor de pruebas o a su foro, donde puedes informarte de lo que allí ocurre, aunque en inglés.
Por último, varios de vosotros comentáis que el tiempo ha sido corto. Lo cierto es que en las dos ediciones pasadas había opiniones respecto a que lo consideraban largo, suponemos que encontrar el término medio es complicado. De todas formas, tened en cuenta que las Aventuras están aún en fase de diseño y evolución, no tienen aún su forma definitiva y, por lo tanto, todas las opiniones que deis son válidas y serán trasladadas a los Desarrolladores.