MMaaggiicc
Dríade
Esta puede llegar a ser la mayor de mis creaciones en cuanto a armado de idea. Pero retomando la idea generada AQUI - La idea es de crear un nuevo edificio con Proyectos que benefician a la Hermandad y a los miembros de esta.
He generado muchas imágenes para poder explicarme, y he explicado cada una de ellas, para poder darme a entender, vamos por partes - @Kakashi-sensei No te preocupes que todas las imágenes están redimensionadas a 640x480
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Botones del menú:
En el primer botón del menú, los botones "Proyectos" y "Donaciones" están apagados, estando activo el botón "Ampliación".
* En la parte superior derecha un cuadro nos dice el nivel actual en el que está el edificio y al lado un botón de ayuda
PD: Todos los brillos blancos son botones cliqueables, independientemente del menú
* El botón [!] de ayuda no es exactamente un botón, pero al posar el mouse por encima saldría una ventana pop-up (como las que encontramos en las ayudas de las misiones) que nos explicará el procedimiento de esta ventana.
AYUDA
** Aquí se pueden ver los requerimientos para el próximo nivel del edificio, para ello se deben cumplir los siguientes requisitos.
*** 1. Todos los PROYECTOS del nivel se deben haber completado, cuando estos se terminen la barra "AMPLIACION DEL EDIFICIO" pasará de color <rojo> a <verde>
*** 2. Cuando los PROYECTOS estén terminados, se necesitará completar todos los recursos que el nivel pida. Cada casillero se pondrá de color <verde> cuando se complete. Clica en uno de los recursos para ir al menú de DONACIONES automáticamente.
*** 3. Cuando todos los PROYECTOS y recursos tengan luz verde se puede ampliar el nivel del edificio. Solo un Mago o un Archimago puede hacer esto clicando en el botón "ACTUALIZAR" que se iluminará cuando todo los items se cumplan.
PD: Aquí lo resalté igual para ver como quedaría.
*** 1. Todos los PROYECTOS del nivel se deben haber completado, cuando estos se terminen la barra "AMPLIACION DEL EDIFICIO" pasará de color <rojo> a <verde>
*** 2. Cuando los PROYECTOS estén terminados, se necesitará completar todos los recursos que el nivel pida. Cada casillero se pondrá de color <verde> cuando se complete. Clica en uno de los recursos para ir al menú de DONACIONES automáticamente.
*** 3. Cuando todos los PROYECTOS y recursos tengan luz verde se puede ampliar el nivel del edificio. Solo un Mago o un Archimago puede hacer esto clicando en el botón "ACTUALIZAR" que se iluminará cuando todo los items se cumplan.
PD: Aquí lo resalté igual para ver como quedaría.
En la parte inferior podemos ver una barra de progreso total para ver el porcentaje que falta para poder Actualizar y ampliar el nivel. El mismo puede reemplazarse por un estado de tiempo, o bien hacer esta actualización de manera instantánea.
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Botones del menú:
Los botones "Ampliación" y "Donaciones" pasan a estar apagados, estando activo el botón "Proyectos".
Siguen apareciendo el indicador de nivel actual arriba a la derecha y el botón no cliqueable de ayuda que nos mostrará nuevamente los pasos a seguir en esta ventana a modo de ayuda.
Arriba a la izquierda hay una barra de título de color azul.
Debajo hay 4 botones, esta es una ventana de -Visualizaciones- posterior a la que aparecería en un principio. Hago esto para dar más detalles y explicar lo hecho en palabras (para evitarme dos fotos más).
- En un principio veríamos debajo de la barra de titulo de color <azul>, 4 botones en color <rojo> (uno de ellos "Tiempo de construcción - 1% sigue estándolo). Estas barras [botones cliqueables] representan una mejora cada una. Las 4 hacen a los Proyectos del nivel actual del edificio. Al clicar en cada una de ellas, podemos ver los recursos que pide (a diferencia de una Ampliación, son mucho menos recursos), y el tiempo que nos va a llevar terminarla una vez que todos los cuadros de recursos necesarios se completen.
- Nótese que los Proyectos "Aumentar Capacidad +2" y "Mejora Arsenal +5" ya han sido desarrollados, "Blindaje unidades + 1.5% es el que está en investigación actualmente y el último está pendiente de desarrollo. Todos estos botones tienen recuadro brillante blanco -PERO- como previamente elegimos "Blindaje unidades + 1.5%", el botón "CONFIRMAR" estaba en <verde> y al clicarlo se puso <gris>, y hasta no completar el Proyecto, no se podrá elegir otro o cancelar la operación.
- Al igual que el menú de Ampliación contamos con una barra total de porcentaje para saber como vamos con el progreso del Proyecto y un tiempo en el que durará para terminarse. Se empezará automáticamente cuando todos los recursos sean entregados / ergo, todos los paneles en verde.
AYUDA
* Aquí se pueden empezar PROYECTOS para la Hermandad. Cada uno de ellos debe ser estudiado y terminado para poder pasar de nivel de la Cámara. Luego de elegido un Proyecto, se necesitarán distintos recursos (distintos en cada Proyecto) que una vez llenos, se tildarán en color verde. Para completarlos, clicar en el botón "Hacer una donación" para ir al panel de donación de proyectos.
PD: Un panel que sería parecido al menú Donaciones.
Los requisitos son los siguientes:
*** 1. Cada nivel de la Cámara ofrece distintos Proyectos. Estos proyectos otorgan beneficios para la Hermandad como a sus miembros que lo integran. [Si sales de la hermandad estos beneficios se pierden, también así tu puntaje de donación se resetea a 0]. Solo los Archimagos, Magos y Embajadores pueden iniciar un Proyecto. El Proyecto no se puede cancelar una vez confirmado hasta que se termine de hacer.
*** 2. El proyecto activo necesita distintos recursos, que una vez suplidos, el recuadro se teñirá de color <verde>, cuando todos estos cuadros se vuelvan verdes o bien la barra de estado alcance el 100%, el proyecto se iniciará automáticamente y terminará el tiempo dado.
*** 3. Para recibir más Proyectos, se necesitará Ampliar el nivel de la Cámara.
PD: Un panel que sería parecido al menú Donaciones.
Los requisitos son los siguientes:
*** 1. Cada nivel de la Cámara ofrece distintos Proyectos. Estos proyectos otorgan beneficios para la Hermandad como a sus miembros que lo integran. [Si sales de la hermandad estos beneficios se pierden, también así tu puntaje de donación se resetea a 0]. Solo los Archimagos, Magos y Embajadores pueden iniciar un Proyecto. El Proyecto no se puede cancelar una vez confirmado hasta que se termine de hacer.
*** 2. El proyecto activo necesita distintos recursos, que una vez suplidos, el recuadro se teñirá de color <verde>, cuando todos estos cuadros se vuelvan verdes o bien la barra de estado alcance el 100%, el proyecto se iniciará automáticamente y terminará el tiempo dado.
*** 3. Para recibir más Proyectos, se necesitará Ampliar el nivel de la Cámara.
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Menú de botones:
Los botones "Ampliación" y "Proyectos" se apagan, estando el botón "Donaciones" activo.
Podemos ver el nivel actual del edificio y el respectivo botón no cliqueable de Ayuda que nos dirá los pasos a seguir en esta ventana.
- Nótese que en la ventana tenemos dos partes, la Tabla de puntuación y la Tabla de donaciones. La primera es una ayuda guía para ver cuales usuarios han aportado y que cantidad de recursos (independientemente de cual), cada recurso donado suma puntos. Esto es más que nada para llevar un control del mismo, podrían otorgarse premios o exigencias de un mínimo, cada Hermandad manejará esto a placer y voluntad. Por otro lado tenemos la tabla de donaciones [hecha más que nada para la AMPLIACION, pero puede ser aplicada para el menú de PROYECTOS también].
- El programa/juego nos bloqueará un recurso si este ya está donado - {faltaría ver si, al ser el menú único de donación, elegir si va para la Ampliación o para el Proyecto}. El mismo programa/juego nos ajustaría la cantidad a aportar si nos pasamos de lo necesario.
AYUDA
* Aquí podremos ver, del lado izquierdo, la TABLA DE PUNTUACION y en ella ver que miembros han aportado y la cantidad total. Usa los botones de navegación para ir del primero al último de páginas.
** En el lado derecho tenemos la TABLA DE DONACIONES. Funciona igual que la Lonja, elegimos el producto a donar y la cantidad. Podemos ver la cantidad que poseemos de cada recurso fácilmente para gestionar mejor nuestra donación. Este proceso puede hacerse de manera simultanea hasta tres veces a la vez, con distintos recursos.
*** Una vez elegido el/los productos y la cantidad, damos al botón "CONFIRMAR" para realizar la donación o clicamos en el botón "REINICIAR" para resetear los valores a cero de la operación.
** En el lado derecho tenemos la TABLA DE DONACIONES. Funciona igual que la Lonja, elegimos el producto a donar y la cantidad. Podemos ver la cantidad que poseemos de cada recurso fácilmente para gestionar mejor nuestra donación. Este proceso puede hacerse de manera simultanea hasta tres veces a la vez, con distintos recursos.
*** Una vez elegido el/los productos y la cantidad, damos al botón "CONFIRMAR" para realizar la donación o clicamos en el botón "REINICIAR" para resetear los valores a cero de la operación.
- Si clicamos en el botón [i.] que se encuentra en la Tabla de Puntuación en la celda de -Jugador- podremos ver los permisos de cada jugador para la Cámara de la Hermandad.
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Al igual que los permisos en el panel de información de la Hermandad, aquí podemos ver los permisos de cada rango dentro de la Cámara de la Hermandad.
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¿Cómo sería el edificio de la Cámara de la Hermandad?
La verdad no lo sé, pero elegiría que fuera algo también ampliable de manera visual, que vaya subiendo y creciendo acorde a cada nivel y que sea así para cada usuario. Este edificio se generaría en una esquina, como actualmente lo hacen las maravillas, e iría cambiando de imagen según su nivel. Se podría acceder a la Cámara de la Hermandad clicando sobre él [o incluyendo un botón en la barra de tareas, igual que el comercio con la Lonja].¿Cómo sería el edificio de la Cámara de la Hermandad?
No voy a incluír una tabla de mejoras de cada nivel, porque habría que masticarlo mucho más, y seguro que 100 cabezas piensan mejor que 1, asi que podemos debatirlo entre todos.
* aumentar la población de usuarios permitidos en la hermandad ->
Esto sería una mejora especial, dado que pensé que cada nivel de la Cámara otorga automáticamente espacio para más jugadores independientemente de los proyectos [que no aparecerían los mismos Proyectos en cada nivel, sino que irían cambiando]. Pero pensé que, actualmente tenemos 25 miembros por Hermandad... con una Cámara al nivel 10 con todos los Proyectos terminados tendríamos 100 miembros disponibles.
Esta es una bonificación independiente para cada Hermano de dicho gremio. Yo estimé que en los niveles 3 / 6 / 9 aparezca este Proyecto que otorgue +5 / +5 / +10 respectivamente y genere un total de +20 soldados extras al nivel 9 de la Cámara para cada miembro de la Hermandad en cada uno de sus Arsenales.
* mejorar el blindaje de la unidad en + 1.5%. ->
Actualmente tenemos una maravillas elfo/humano que otorga vida a las unidades, también en %, yo lo pensé en términos defensivos y que al igual que los demás Proyectos, no sea algo que aparezca en cada nivel. Cosa que el bonus no sea tan amplio, sino como una ayudita.
* Disminuir los tiempos de construcción. ->
Actualmente bonificar la Cabaña del Obrero otorga -10%. Así que 1% no afectaría la importancia de la Cabaña del Obrero, sobre todo si este Proyecto aparece 1 o 2 veces solamente en los 10 niveles de la Cámara. Este beneficio podría ser acumulable, por lo cual tendríamos un 12% de eficiencia con el Obrero
- Podría haber otras mejoras, no necesariamente tienen que ser 4 por nivel, yo sugerí 4 para el nivel 6 (me parece que a mayor nivel más proyecto fuertes). Podría haber 1, 2, o más según el nivel. Y que los proyectos varíen, se los dejo a ustedes que les gusta pensar para sugerir más; los colocamos en la pestaña de **Puntos Positivos**.
Con respecto al diseño visual, pensé en algo así:
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Y aplicado sobre el terreno del juego, colocarlo en una esquina vacía al igual que las maravillas actuales, me pareció prudente ponerlo entre los árboles, y para ahorrarme problemas con que no quedara "pintado" ahí nomas lo arreglé un poco con un caminito y demás. ¿Que tal así?+ Simplemente diré que ayuda a la Hermandad y a sus miembros
+ Crece la co-participación dentro de un gremio.
+ Una alternativa de poner recursos para el bien propio y común en vez de comprar celdas en el mapa mundial.
>>> Propuestas de Proyectos de los usuarios:
Maaggiicc
* Que la Hermandad tenga Canteras (Hermandad independiente pero que comparte algunos beneficios con la Hermandad Madre) para tener una coalición de Hermandades de 25 miembros cada una.
* Crear nuevos rangos dentro de la Cámara y que el rango obtenga beneficios únicos (por ejemplo reducción de costos en la Donación)
* Incluir misiones secundarias exclusivas, misiones "terciarias" solo disponibles para los miembros de una hermandad.
* Crear nuevos rangos dentro de la Cámara y que el rango obtenga beneficios únicos (por ejemplo reducción de costos en la Donación)
* Incluir misiones secundarias exclusivas, misiones "terciarias" solo disponibles para los miembros de una hermandad.
bart 2
* Que el total máximo de miembros permitidos sea de entre 50 o 60.
* Quitar los proyectos para aumentar la capacidad de miembros, que eso lo haga el subir de nivel de la Cámara únicamente.
* Que los puntos por donar sean de 1p para los de primer nivel, 4p los de segundo nivel y 16p los de tercer nivel.
* En vez de un Edificio subiendo de nivel, ir a una ciudad Capital y que esta aumente.
* Que el total máximo de miembros permitidos sea de entre 50 o 60.
* Quitar los proyectos para aumentar la capacidad de miembros, que eso lo haga el subir de nivel de la Cámara únicamente.
* Que los puntos por donar sean de 1p para los de primer nivel, 4p los de segundo nivel y 16p los de tercer nivel.
* En vez de un Edificio subiendo de nivel, ir a una ciudad Capital y que esta aumente.
+ Creo que es un reto ENORME para los devs
+ Tomaría mucho tiempo de armado, más allá de los procesos que podamos generar aquí.
+ ¿Funcionaría? Cuestión de testeo y error y testeo.
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