DeletedUser
Bueno, pues -10000 de cultura. Afortunadamente la poblacion no se ha visto afectada porque los edificios de eventos viejos ya los habia cambiado. Eso si, los Arboles de bastones de caramelo de estas pasadas navidades se han llevado un recorte de -1500 de cultura aproximadamente. ¿Seriais los moderadores tan amables de explicar por que si el "rebalanceo" afecta a los edificios de los eventos de 2016 y principios de 2017, el susodicho Arbol de bastones de hace 5 MESES tambien ha sido "talado"? ¿Se les escapo a los desarrolladores un premio bueno en el evento navideño y se han dado cuenta ahora?
En fin, la estrategia esta clara: premios cada vez mas mediocres (o directamente malos...) pero que se pueden mejorar con unos nuevos fungibles que se consiguen en el decimo cofre del torneo, el cual solo consigue un pequeño porcentaje de los jugadores. Como la mayoria de los jugadores no podran convertir los lamentables premios de los eventos (que hasta ahora eran "gratis", solo pagabas con tu tiempo) en algo decente, la unica opcion para acelerar o incluso simplemente mantener un cierto nivel de crecimiento sera... ¡COMPRAR EDIFICIOS PREMIUM CON DIAMANTES!
En fin, en mi caso particular los edificios de los eventos de 2016 me ayudaron enormemente a crecer y no frustrarme. Supongo que el que un jugador como yo, que no ha comprado ni un diamante en todo el tiempo que llevo jugando, haya conseguido llegar hasta los elementales y en una posicion del ranking bastante razonable no proporciona ningun beneficio a la empresa, asi que reducimos el elemento de ayuda que son premios de los eventos y asi es posible que otros futuros jugadores se conviertan en jugadores "pagadores".
Su juego, sus reglas...
Por cierto, nada de reclamaciones, que en todos estos chiringuitos online en los que pagas por pixeles cuando te registras ya te dejan clarito que en aras de mejorar, rebalancear o porque un desarrollador se ha levantado con el pie izquierdo las caracteristicas de los objetos virtuales pueden cambiar.
Ah, ya se que es un poco alejado del tema, pero son de risa los premios de las ultimas aventuras de hermandad. Seguid asi, que a este paso las van a jugar dos y el de la flauta.
¡Ah no!, si ya solo la juegan 3 gatos...
En fin, la estrategia esta clara: premios cada vez mas mediocres (o directamente malos...) pero que se pueden mejorar con unos nuevos fungibles que se consiguen en el decimo cofre del torneo, el cual solo consigue un pequeño porcentaje de los jugadores. Como la mayoria de los jugadores no podran convertir los lamentables premios de los eventos (que hasta ahora eran "gratis", solo pagabas con tu tiempo) en algo decente, la unica opcion para acelerar o incluso simplemente mantener un cierto nivel de crecimiento sera... ¡COMPRAR EDIFICIOS PREMIUM CON DIAMANTES!
En fin, en mi caso particular los edificios de los eventos de 2016 me ayudaron enormemente a crecer y no frustrarme. Supongo que el que un jugador como yo, que no ha comprado ni un diamante en todo el tiempo que llevo jugando, haya conseguido llegar hasta los elementales y en una posicion del ranking bastante razonable no proporciona ningun beneficio a la empresa, asi que reducimos el elemento de ayuda que son premios de los eventos y asi es posible que otros futuros jugadores se conviertan en jugadores "pagadores".
Su juego, sus reglas...
Por cierto, nada de reclamaciones, que en todos estos chiringuitos online en los que pagas por pixeles cuando te registras ya te dejan clarito que en aras de mejorar, rebalancear o porque un desarrollador se ha levantado con el pie izquierdo las caracteristicas de los objetos virtuales pueden cambiar.
Ah, ya se que es un poco alejado del tema, pero son de risa los premios de las ultimas aventuras de hermandad. Seguid asi, que a este paso las van a jugar dos y el de la flauta.
¡Ah no!, si ya solo la juegan 3 gatos...