Ese edificio tenía una relación cultura/casilla muy buena, luego era lógico que los jugadores que ya lo conocíamos con antelación reservásemos las avellanas para el último momento. De hecho, espero que en mi hermandad no me hayan hecho mucho caso, porque yo les recomendé hacer lo mismo que yo y apostar por este edificio.
A ver si me explico un poco mejor. El servidor Beta, como servidor de pruebas que es, sirve para eso, para hacer pruebas. Las cosas que se hacen allí, a veces llegan aquí igual pero otras no, sufren cambios por diversas razones y, aunque muchos utilizan Beta como referencia para saber qué es lo que está por venir, como digo, lo que llega no es necesariamente lo mismo que lo que había allí.
Si en Beta, por ejemplo, se detecta un fallo, se intenta arreglar antes de que llegue aquí. Si es posible hacerlo, no hay ningún problema, y si no e posible hacerlo, se avisa aquí que el fallo nos ha llegado.
Si el edificio hubiera podido llegar aquí con sus valores correctos, que no tienen por qué ser los que tuvo en Beta, no se habría dado ningún aviso. Podíais pensar que lo que había en Beta es lo que iba a llegar aquí, pero como decimos, eso no necesariamente tiene por qué ser así siempre.
Comprendemos el afán de anticiparos a las sorpresas que puede dar el juego que muchos tenéis, y que os guste organizaros en los eventos en función de las informaciones provenientes de Beta, pero los eventos no están concebidos por los Desarrolladores para que los jugadores sepan con antelación ni las misiones que los componen ni los premios que se van a obtener