¡Buenas tardes!
Como dije, intentaría escucharles y haceros una especie de resumen. A medida que voy haciéndolo iré escribiendo es por ello que lo dejaré marcado en puntos:
1. Sugieren crear arsenales para cualquier tipo de jugador, ya que serán necesarios en adelante para producir orcos.
2. ¿Por qué los orcos para negociar? Porque es algo que querían hacer desde antes que saliesen los orcos... Es algo que necesitarás después de acabar la edad.
3. Hablan del poco espacio de las expansiones y, en resumen, es que el espacio siempre tiene que estar limitado para un avance normal del juego.
4. No logro escucharlo... hay demasiado ruido y para colmo el eco es lo mejor de esta parte.
Imagino que hablan de por qué los edificios solo crecen en dos direcciones o no se pueden rotar; no lo se ya digo... pero lo que sí se es que dicen que es algo técnicamente imposible y que les hubiese gustado hacer.
5. Preguntan algo de las hadas pero, nuevamente, no consigo escucharlo :S
6. ¿Cuándo saldrán las unidades de las hadas? Hay problemas técnicos para implementarlas; lo han probado varias veces pero ha dado errores. Por ello, lo que están haciendo es rediseñando todo el sistema de batalla para que sea más fácil... aunque no puedan decir fecha, confirman que se hará.
7. ¿Tienen tiempo de jugar o solo lo diseñan? Sí, juega todo el Equipo de Elvenar para saber cómo se sieten los jugadores, etc.
8. Hablan sobre la estructura de la ciudad: por qué tantos cambios en el diseño de los edificios. Y está hecho, precisamente, para que se piense un poco la reestructuación de tu ciudad. No se quiere que se cambie cada capítulo sino cada 2.
9. ¿Cuándo saldrá una nueva raza? A lo mejor dentro de unos meses
Además comentan de haber acelerado el diseño de nuevas razas dado que hay jugadores que las acaban rápido y quieren avanzar.
10. ¿Habrá una opción de luchar contra otros jugadores? No, es un juego pacífico. Quizás en un futuro se pueda hacer algo para luchar contra amigos o hermandades pero actualmente están los torneos como opción más cercana. Elvenar es más de colaboración que no de confrontación.
11. ¿Por qué es obligatoria la academia de magia? La Academia de magia hace hechizos (quizás en un futuro algo más; no lo saben) y en un futuro esperan poner más. Es obligatoria al igual que el cuartel lo es para todos los jugadores, hagan o no tropas.
12. ¿Por qué tardas tanto en explorar provincias? Los tiempos de exploración están bien, si lo ves demasiado grandes es porque quizás estás explorando demasiado lejos. Si te gusta combatir recomienda participar en los torneos si se da este caso.
13. No entiendo lo que preguntan pero hablan de que los edificios más pequeños producen menos y por esto ocupan menos lugar que aquellos edificios más grandes pero que producen más. Obviamente, los edificios grandes ocupan más cultura que aquellos más pequeños. Y, la experiencia entre jugar con humanos y elfos no es la misma pero es bastante similar.
14. Las residencias son las que más han mejorado, principalmente para los elfos que les dan más opción de conseguir más población aunque tocará reubicarlas porque ocupan más e incluso tocará eliminar algunas.
15. Hablan sobre que son capaces de ver cómo están los jugadores de cerca o de alejados los unos de los otros y que su objetivo es hacer que todos los jugadores se encuentren cerca entre ellos.
16. ¿Cómo conseguir runas de un tipo específico? Si quieres centrarte en un solo tipo de Maravilla Antigua y olvidarte de las otras, nos cuenta dos cosas: una es a través de los fragmentos de runas rotos, los forjas en la MA que deseas, y la otra opción es dando PDCs a aquellas maravillas antiguas que deseas obtener, ya sea a vecinos o a hermanos y cuando estos consigan todos los PDCs para ampliarla, recibirás esas runas.
Para la próxima, que mejoren el sondio por favor...
Espero que os haya ayudado a enteraros un poquito, se que no es el mejor resumen ni una presentación decente pero...
ya dije que no es oficial tampoco jaja. Espero no haberme equivocado en algo jaja.
Un saludo,
Kakashi-sensei