Bajo mi experiencia, a mi de momento me sale rentable la torre, aunque seria necesario o bien aumentar los premios o reducir los costes de negociar/pelear.
Hasta ahora he batallado en todas las torres y el mismo día que sale la completo en todos los niveles, nunca negocio y el 70% de las batallas las hago automáticas.
Tampoco compro diamantes, simplemente invierto los fungibles de tiempo y diamantes que me da la misma torre para desbloquear el siguiente nivel y siempre me sobran.
MIS PROS:
Al final, acabo con mas fungibles de tiempo, que luego empleo en hacer mas tropas para pelear, los fungibles y edificios de fungibles del portal me ayudan a acortar las producciones de las razas hasta el punto que he conseguido, cada vez que completo de PDC una investigación, abrirla sin esperar a producir recursos del portal y aun así, acumular mas de 60 fungibles del portal de diferentes %.
A parte sumo, edificios del set, edificios de salud para las tropas y diamantes extra.
MIS CONTRAS:
Dicho esto, cada vez tengo menos tropas y no consigo reponer todas las que gasto, por lo que llegará un momento en que no pueda batallar mas.
MI CONCLUSIÓN FINAL:
En esencia, lo que estoy haciendo es cambiar tropas por fungibles del portal. Antes me sobraban tropas por todos lados, ahora me sobran fungibles de portal.
Al final se reduce en ahorro de espacio al no construir tantos edificios de raza y mayor velocidad para avanzar en el árbol.
Por lo que a mi personalmente, me sale rentable la torre.
Me entretiene y salgo beneficiado, pero no podré seguir aprovechando la cada semana a este ritmo, debido a su dificultad.
Se convertirá en algo que hacer una vez al mes o el tiempo que necesite en reponer tropas para volver a jugarla.
LO QUE YO MEJORARÍA:
Por otra parte, viendo todos los usuarios que no consiguen jugar todos los niveles, creo que seria necesario retocar los parámetros de las batallas, negociaciones y premios para que mas gente pueda completarla.
1º Batallas un poco mas fáciles de alguna forma, ya sea reduciendo el pelotón enemigo o rellenando la salud de las tropas en cada oleada o cualquier otra cosa.
2º Negociaciones mas bajas, con menos componente de azahar, que no te quiten todos los recursos que pierdes cada 3 intentos, ya que los pierdes, que haya servido para algo.
3º Premios mas cuantiosos y grandes si son por azahar o cambiar premios bajos por otros mas interesantes, ejemplo, te puede tocar después de una dura batalla con altas perdidas de tropas un fungible de monedas xD, se agradece, pero duele que no veas, como mínimo que sean fungibles de 15 PDC o algún edificio chico que de población como los de las AH de los primeros puestos, algún plano o restauración real, nose, pero se pueden estirar un poco más.
Un saludo!