peixino
Dríade
Hola!
He visto que hay varios anuncios relacionados con este tema, pero cada uno de ellos propone ideas paralelas relacionadas con técnicas o tipo de tropas pero no con la batalla en si.
Yo personalmente utilizo la lucha automática, no soy muy hábil para hacerlo de forma directa, pero imagino que las directrices serán iguales en ambos casos.
DESARROLLO:
1- Cuando pretendes conquistar una provincia te encuentras con la relación de tropas que hay en esa región. Tu sopesas con cuales te conviene atacar. Cuando logras vencerlas, todo está genial, pero el problema surge cuando eres derrotado y en el campo enemigo quedan tan solo un par o un número irrisorio de tropas.
2- Si pretendes intentarlo de nuevo te encuentras que partes del momento cero, es decir, las tropas enemigos vuelven a ser las originales, y si aciertas en la combinación puedes llegar a tener suerte y vencer, pero sino es así tus tropas vuelven a caer. Y otra vez ves que eres derrotado por apenas una mínima diferencia.
3- Hay que tener en cuenta, que la mayoría de las veces tienes que luchar en desventaja numérica, no de fuerza, que para eso ya está lo hábil que seas estrategicamente hablando.
4- Partiendo de este punto, mi idea/sugerencia sería la de poder intentar un segundo ataque para derrotar a las tropas que han quedado en pie.
VENTAJAS:
Todas las que te puedas imaginar, teniendo en cuenta que cada vez que avanzas en el juego el explorar una nueva provincia resulta más caro.
En ocasiones necesitas un número bastante grande de tropas para intentar conquistar cada uno de los sectores de cada provincia ( y no hablemos de los recursos si prefieres negociar). De esta forma, pudiendo tener una segunda oportunidad, te animas más a seguir avanzando.
Para perder unas 500/600 tropas en ataque necesitas menos de 5 minutos, para crearlas necesitas una media de 12 horas como mínimo y dependiendo del tipo.
DESVENTAJAS
Seguramente las hay, pero yo en estos momentos no veo una desventaja propiamente dicha que pueda implicar un problema.
He visto que hay varios anuncios relacionados con este tema, pero cada uno de ellos propone ideas paralelas relacionadas con técnicas o tipo de tropas pero no con la batalla en si.
Yo personalmente utilizo la lucha automática, no soy muy hábil para hacerlo de forma directa, pero imagino que las directrices serán iguales en ambos casos.
DESARROLLO:
1- Cuando pretendes conquistar una provincia te encuentras con la relación de tropas que hay en esa región. Tu sopesas con cuales te conviene atacar. Cuando logras vencerlas, todo está genial, pero el problema surge cuando eres derrotado y en el campo enemigo quedan tan solo un par o un número irrisorio de tropas.
2- Si pretendes intentarlo de nuevo te encuentras que partes del momento cero, es decir, las tropas enemigos vuelven a ser las originales, y si aciertas en la combinación puedes llegar a tener suerte y vencer, pero sino es así tus tropas vuelven a caer. Y otra vez ves que eres derrotado por apenas una mínima diferencia.
3- Hay que tener en cuenta, que la mayoría de las veces tienes que luchar en desventaja numérica, no de fuerza, que para eso ya está lo hábil que seas estrategicamente hablando.
4- Partiendo de este punto, mi idea/sugerencia sería la de poder intentar un segundo ataque para derrotar a las tropas que han quedado en pie.
VENTAJAS:
Todas las que te puedas imaginar, teniendo en cuenta que cada vez que avanzas en el juego el explorar una nueva provincia resulta más caro.
En ocasiones necesitas un número bastante grande de tropas para intentar conquistar cada uno de los sectores de cada provincia ( y no hablemos de los recursos si prefieres negociar). De esta forma, pudiendo tener una segunda oportunidad, te animas más a seguir avanzando.
Para perder unas 500/600 tropas en ataque necesitas menos de 5 minutos, para crearlas necesitas una media de 12 horas como mínimo y dependiendo del tipo.
DESVENTAJAS
Seguramente las hay, pero yo en estos momentos no veo una desventaja propiamente dicha que pueda implicar un problema.