DeletedUser80
No uso la plantilla porque no es una idea completamente madurada sino un ligero esbozo que espero completar con vuestras opiniones.
Se supone que uno de los puntos fuertes del juego es la ayuda vecinal pero como no ha funcionado bien se tuvo que sacar las hermandades y aún así sigue sin tener éxito. La recompensa de martillos no es suficiente para compensar el tiempo invertido y muchos jugadores pasan olímpicamente de ello. Yo creo que para que empiece a funcionar tiene que ofrecerse algo que los jugadores consideren importante y mi idea es que se incluya dentro de los puntos de clasificación.
En otro post puse un esbozo de idea para identificar los buenos jugadores que ayudan mediante un sistema de estrellitas
Mi idea es que las estrellas den bono a la puntuación de ranking del jugador; es decir si eres de los que quieren subir en el ranking no te bastará con construir, investigar y conquistar sino que dar ayuda también será importante para poder escalar posiciones.
Personalmente creo que lo que valora muchísima gente es el ranking y por él si se preocuparían de dar ayuda al vecindario, los vecinos se volverían más activos, todos tendrían interes en tener sus estrellitas al máximo para conservar ese extra de puntos para el ranking y empezaría a haber más interacción social que sinceramente le está faltando al juego en general.
Mi problema es como determinar ese bono extra ya que desconozco la manera exacta en que se suman los puntos que determinan el ranking y por ello pido vuestras opiniones de cuanto añadiriais por estrella.
Tengo una ligera idea que sería dar una cantidad fija de puntos según el nivel de investigación por el que vayas y que cada estrella represente un 15% y la ultima un 40%.
Un ejemplo para que se pueda entender con un jugador en el tercer tramo de investigación.
El juego asignaria 2000 puntos para sumar a la clasificación como máximo
1 estrella 15% ganas 300 puntos para clasificación.
2 estrellas 30% ganas 600 puntos para la clasificación.
3 estrellas 45% ganas 900 puntos para la clasificación.
4 estrellas 60% ganas 1200 puntos para la clasificación.
5 estrellas 100% ganas los 2000 puntos completos para la clasificación
Espero vuestras opniones para poder desarrollar mejor la idea ya que considero que sería un cambio muy grande en el juego.
Sinceramente muchas gracias por leer toda esta parrafada
Se supone que uno de los puntos fuertes del juego es la ayuda vecinal pero como no ha funcionado bien se tuvo que sacar las hermandades y aún así sigue sin tener éxito. La recompensa de martillos no es suficiente para compensar el tiempo invertido y muchos jugadores pasan olímpicamente de ello. Yo creo que para que empiece a funcionar tiene que ofrecerse algo que los jugadores consideren importante y mi idea es que se incluya dentro de los puntos de clasificación.
En otro post puse un esbozo de idea para identificar los buenos jugadores que ayudan mediante un sistema de estrellitas
Me ha gustado lo de las estrellitas y yo lo pondría en el mapa, debajo de su nombre de 1 a 5 estrellas para indicar lo buen vecino que es.
Para asignar las estrellas sería de forma pasiva, asignando un rango a cada zona de investigación de las 4 o 5 que hay (no lo recuerdo bien)
Por ejemplo cada vez que visitas y ayudas a alguién, el juego automáticamente y de manera oculta te asigna 1 punto
En el primer nivel de investigaciôn podría ser:
2 puntos 1 estrella iluminada
4 puntos 2 estrellas iluminadas
6
8
10
En nivel más alto de investigacíón requeriría más puntos. En el nivel anterior a los enanos yo tengo unos 60 vecinos por lo que sería factible cada 10.
10 ayudas 1 estrella
20 ayudas 2 estrellas
...
50 ayudas 5 estrellas
Como distingo que las estrellas que veo pertenecen a alguien que está en una parte del árbol determinada. Yo lo haria con color; los que empiezan tendrían estrellas de bronce, despues plata, oro, platino, diamante.
Yo creo que de esta manera lo haría todo el juego, se vería quien realmente ayuda, estos puntospueden bajar de forma automática un valor cada día para que se vea la constancia, por el color y cantidad de estrellas te haces una idea de que buen vecino es.
Un inciso que se me ocurre ahora, es que las hermandades tendrán un código numerico interno, si tu ayudas a alguien de tu hermandad no sumas puntos para las estrellas porque ambos teneis asignado el mismo identificador de hermandad
Para asignar las estrellas sería de forma pasiva, asignando un rango a cada zona de investigación de las 4 o 5 que hay (no lo recuerdo bien)
Por ejemplo cada vez que visitas y ayudas a alguién, el juego automáticamente y de manera oculta te asigna 1 punto
En el primer nivel de investigaciôn podría ser:
2 puntos 1 estrella iluminada
4 puntos 2 estrellas iluminadas
6
8
10
En nivel más alto de investigacíón requeriría más puntos. En el nivel anterior a los enanos yo tengo unos 60 vecinos por lo que sería factible cada 10.
10 ayudas 1 estrella
20 ayudas 2 estrellas
...
50 ayudas 5 estrellas
Como distingo que las estrellas que veo pertenecen a alguien que está en una parte del árbol determinada. Yo lo haria con color; los que empiezan tendrían estrellas de bronce, despues plata, oro, platino, diamante.
Yo creo que de esta manera lo haría todo el juego, se vería quien realmente ayuda, estos puntospueden bajar de forma automática un valor cada día para que se vea la constancia, por el color y cantidad de estrellas te haces una idea de que buen vecino es.
Un inciso que se me ocurre ahora, es que las hermandades tendrán un código numerico interno, si tu ayudas a alguien de tu hermandad no sumas puntos para las estrellas porque ambos teneis asignado el mismo identificador de hermandad
Mi idea es que las estrellas den bono a la puntuación de ranking del jugador; es decir si eres de los que quieren subir en el ranking no te bastará con construir, investigar y conquistar sino que dar ayuda también será importante para poder escalar posiciones.
Personalmente creo que lo que valora muchísima gente es el ranking y por él si se preocuparían de dar ayuda al vecindario, los vecinos se volverían más activos, todos tendrían interes en tener sus estrellitas al máximo para conservar ese extra de puntos para el ranking y empezaría a haber más interacción social que sinceramente le está faltando al juego en general.
Mi problema es como determinar ese bono extra ya que desconozco la manera exacta en que se suman los puntos que determinan el ranking y por ello pido vuestras opiniones de cuanto añadiriais por estrella.
Tengo una ligera idea que sería dar una cantidad fija de puntos según el nivel de investigación por el que vayas y que cada estrella represente un 15% y la ultima un 40%.
Un ejemplo para que se pueda entender con un jugador en el tercer tramo de investigación.
El juego asignaria 2000 puntos para sumar a la clasificación como máximo
1 estrella 15% ganas 300 puntos para clasificación.
2 estrellas 30% ganas 600 puntos para la clasificación.
3 estrellas 45% ganas 900 puntos para la clasificación.
4 estrellas 60% ganas 1200 puntos para la clasificación.
5 estrellas 100% ganas los 2000 puntos completos para la clasificación
Espero vuestras opniones para poder desarrollar mejor la idea ya que considero que sería un cambio muy grande en el juego.
Sinceramente muchas gracias por leer toda esta parrafada