MMaaggiicc
Dríade
Hola, tengo una duda respecto del campo de batalla
Un ballestero Maestro recibe un ataque de Mago (Banshee) que tira la habilidad "Grito plateado" y genera el efecto "Disparo entumecedor" que le genera daño de congelación y <Daño aumentado x50%>. Luego un Mago (Abad II) tira la habilidad "Pacifismo pretendido" que genera el efecto con el mismo nombre y le da <Dano reducido x50%>
Ahora bien, si la unidad ha recibido +50% de daño y -50% de daño, la unidad no debería tener ningún efecto puesto que se cancelaría una con otra.. entonces ¿cómo actúa el sistema de efectos sobre la unidad? (Dicho sea de paso, la unidad al atacar lo hace con daño reducido al extremo, como si tuviera 100% de daño reducido... ¿puede deberse a un error de símbolo en el efecto de la habilidad de la Banshee?).
PD: He de aclarar que si bien gané el combate, sufrí muchas pérdidas y esto se debe al daño colosal que hacen los magos, aún contra unidades que, supuestamente, las contrarrestan. Las unidades afectadas con los daños de los magos hacen tanto mal que me recuerda a la teoría de que si siempre viajas la mitad del recorrido total, nunca llegarás al destino, porque siempre estarás a medio camino para llegar. Aquí pasa lo mismo, si un flechazo acaba con un mago, luego de recibir el efecto de habilidad, necesitarás 2 tiros.. y luego 4, y luego 8... hasta q alguien se le acabe la vida en algun momento.. por lo que no sé si los Magos necesitarían un nerfeo, o las contraunidades un buffo.
Un ballestero Maestro recibe un ataque de Mago (Banshee) que tira la habilidad "Grito plateado" y genera el efecto "Disparo entumecedor" que le genera daño de congelación y <Daño aumentado x50%>. Luego un Mago (Abad II) tira la habilidad "Pacifismo pretendido" que genera el efecto con el mismo nombre y le da <Dano reducido x50%>
Ahora bien, si la unidad ha recibido +50% de daño y -50% de daño, la unidad no debería tener ningún efecto puesto que se cancelaría una con otra.. entonces ¿cómo actúa el sistema de efectos sobre la unidad? (Dicho sea de paso, la unidad al atacar lo hace con daño reducido al extremo, como si tuviera 100% de daño reducido... ¿puede deberse a un error de símbolo en el efecto de la habilidad de la Banshee?).
PD: He de aclarar que si bien gané el combate, sufrí muchas pérdidas y esto se debe al daño colosal que hacen los magos, aún contra unidades que, supuestamente, las contrarrestan. Las unidades afectadas con los daños de los magos hacen tanto mal que me recuerda a la teoría de que si siempre viajas la mitad del recorrido total, nunca llegarás al destino, porque siempre estarás a medio camino para llegar. Aquí pasa lo mismo, si un flechazo acaba con un mago, luego de recibir el efecto de habilidad, necesitarás 2 tiros.. y luego 4, y luego 8... hasta q alguien se le acabe la vida en algun momento.. por lo que no sé si los Magos necesitarían un nerfeo, o las contraunidades un buffo.
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