Esta sin refrescar (porque pone 5:59 tiempo para proximo cambio de recetas ), si vuelves a sacar el pantallazo (en el navegador si no me equivoco) aparecera el edificio en la primera posicion y la comida en la ultima.3 Puesto PC , nunca sale en uno fijo es aleatorio al menos ami , o sera que como me sale 1 al mes mas o menos xd
...pero ¿a qué te refieres con mascotas que ayudan a producir?(...) tanto como los negociadores, que podrán dar uso a los osos y fénix que ayudan a producir más.
(...)
Mascota | Duracion | Efecto |
---|---|---|
Fenix Igneo | 24h (1d) | Bono daño unidades |
Fenix Dorado | 3.5h | Potencia producciones bonificadas ordinarias |
Fenix Tormentoso | 3.5h | Aumenta efecto Fabrica Magica |
Fenix Fuego Frio | 24h (1d) | PdC por exploracion |
Fenix Cinereo | 792h (33d) | Bono currency en misiones de evento |
Fenix Crepuscular | 12h | Recupera tropas tras batallas |
Felix Astral | 12h | Reducción de costes de negociación pero SOLO en la Torre |
Oso Pardo | 12h | Bono produccion tropas |
Oso Polar | 120h (5d) | Reduccion espera en Torneos |
Oso Panda | 1h | Al usar comida da productos ordinarios bonificados (*) |
Oso Lunar | 24h (1d) | PdCs en cofres de ayuda vecinal |
Oso Panda Rojo | 72h (3d) | Aumenta Vapor de Vision en Creaciones |
Witty Raccoon | 55h | Triplica su propia produccion (T2, T2+1 y semillaS)) |
Buho Vigilante Invernal | 24h (1d) | Productos ordinarios bonificados en cofres de ayuda vecinal (*) |
yo también pensaba que que las recetas cambian cada 5 horas y son cada 6 horasEsta sin refrescar (porque pone 5:59 tiempo para proximo cambio de recetas ), si vuelves a sacar el pantallazo (en el navegador si no me equivoco) aparecera el edificio en la primera posicion y la comida en la ultima.
La propuesta de que pongan comida de mascota en las recompensas parciales de la torre me parece muy buena. Sobre todo si la alternan con la lluvia de monedas, que fastidia bastante cada vez que te sale como premio. En cualquier caso, sea esta propuesta, las que se han expuesto anteriormente u otra parecida, estoy de acuerdo en la necesidad de que se solucione este tema.la idea que dio LOKINHO esta dicha en otro foro
la idea, puede valer pero el espacio que ocupa otro edifico para dar de comer a otros edificios, deja mucho que desear
algo pareció al set de biblioteca de piedra lunar pero con comida en vez catalizadores.
edificios expirable, como noria a porrillos o puesto comercial o biblioteca portátil...
que den comida de mascotas por un tiempo limitado y tiempo de producción según el tamaño del edificio.
sigo pensando mas ideas tengo muchas
también podían poner comida de mascota en la torre
esto no llevaría mucho trabajo para los desarrolladores
solo alternar los premios de ahora con comida de mascotas
con frecuencia cambian premios de la torre, no les costara mucho poner sacos de comida
tendríamos otro punto donde podamos conseguir comida sin cambiar nada del juego y sin ocupar terreno con mas edificios
el caso es que hagan algo para poder tener mas comida de mascota
yo también pensaba que que las recetas cambian cada 5 horas y son cada 6 horas
dos semanas esperando que salga la receta comida de mascota
Ver el archivo adjunto 5610
Jajajaja lo que faltaba!!! Va a comer el Fénix mejor que yo...315 ya con un 25 % descuento
Sino serían 420 diamantes
CoincidoSu inclusión no rompería el juego dado que hay muchas formas en la que es balanceable este encantamiento. Dado lo siguiente:
1. Incrementando su costo : Al ser siempre accesible, pueden establecer un costo medianamente elevado.
2. Incrementando su tiempo de producción : 12-36 horas (?) , 3-4 comidas a la semana parece bien (?), no sé, que los desarrolladores hagan los cálculos.
3. Creando una version mas debil de la comida de mascota, que su tiempo de accion sea menos, aunque mas barato.
4. Ya de por sí ocuparía una ranura de la academia de magia, y esto volvería la academia de magia más diversa, o empujaría a los jugadores a hacer la torre más a menudo por los catalizadores.