RyogaKiusak1
Paladín
Es HORRENDO el sistema de las estrellas, se puede falsear fácilmente la perspectiva del mercado, haciéndote creer que compras un material con una ganancia y es falsa.
Lo explicare fácilmente, una venta de 2 ESTRELLAS es SIEMPRE equivalente, no hay posibilidad de falsear nada, pero cuando queremos hacer una venta de 3 ESTRELLAS, con que solo se aplique uno de ganancia por cada tantos materiales se vuelve un desperdicio de tiempo y recursos.
Ejemplo:
Madera (1000) a cambio de (1000) de metal= 2 Estrellas
Madera (0999) a cambio de (100) de metal= 2 Estrellas
Madera (0998) a cambio de (100) de metal= 3 Estrellas
Es totalmente despreciable esa ganancia, sobre todo cuando compramos en cantidades enormes, este sistema se vuelve inútil y se vuelve MUY complicado saber cuanto es exactamente la ganancia de esa transacción, usualmente compro en menor cantidades que es donde mayormente donde se saca mas ganancia por compra individual.
Mi recomendación seria transformarlo a un sistema de 5 ESTRELLAS, ademas que cambie de estrellas cuando la proporción supere un cierto porcentaje de ganancia que pueda o no estar relacionado con la etapa investigada o nivel del capitolio (a su vez podría aumentar el % de ganancia máximo). Podría tener una mini calculadora automática que indique la proporción de la venta, automático o 5 tazas diferentes. Ademas agregar un filtro que permita visualizar el tipo de ventas del que uno requiera, marcar precisamente ESTRELLAS MIXTAS, permitiendo omitir las de menor rango o solo de 1 tipo o varias.
También añadir un sistema de venta exclusivo solo para clanes, yo juego mucho con mis compañeros y funciono como banco para ellos, ya que tengo tiempo de sobra, puedo estar mas al día con las producciones diarias de materiales y siempre les revendo con un margen de ganancia en lo posible. Este modo solo puedo hacerlo porque 2 o 3 personas entienden ese beneficio de otorgar un poco de ganancia a la venta (250 x 265 = 15 de ganancia por venta).
¿QUE PIENSAN ACERCA DEL MERCADO?
PARA MI ES SUMAMENTE INEFICIENTE Y ENGAÑOSO.
Ejemplo sencillo de la idea para un nuevo sistema seria:
Madera (1000) a cambio de (1000) de metal= 2 Estrellas (1:1)
Madera (0990) a cambio de (1000) de metal= 3 Estrellas (1:1,01)
Madera (0975) a cambio de (1000) de metal= 4 Estrellas (1:1,025)
Madera (0900) a cambio de (1000) de metal= 5 Estrellas (1:1,11)
Aclaración: Estos margenes de ganancia deberían mantenerse proporcional a la cantidad vendida, mientras mas recursos que mantenga la ganancia mínima por cada mil recursos invertidos. Ya eh visto ventas de 3 ESTRELLAS, tanto menores de mil que otorgan 10 de ganancia o ventas de mayores de 10mil que también otorgan 10 de ganancia, una absurdez enorme.
A continuación dejo una edición que hice, para que vean la idea en general.
Lo explicare fácilmente, una venta de 2 ESTRELLAS es SIEMPRE equivalente, no hay posibilidad de falsear nada, pero cuando queremos hacer una venta de 3 ESTRELLAS, con que solo se aplique uno de ganancia por cada tantos materiales se vuelve un desperdicio de tiempo y recursos.
Ejemplo:
Madera (1000) a cambio de (1000) de metal= 2 Estrellas
Madera (0999) a cambio de (100) de metal= 2 Estrellas
Madera (0998) a cambio de (100) de metal= 3 Estrellas
Es totalmente despreciable esa ganancia, sobre todo cuando compramos en cantidades enormes, este sistema se vuelve inútil y se vuelve MUY complicado saber cuanto es exactamente la ganancia de esa transacción, usualmente compro en menor cantidades que es donde mayormente donde se saca mas ganancia por compra individual.
Mi recomendación seria transformarlo a un sistema de 5 ESTRELLAS, ademas que cambie de estrellas cuando la proporción supere un cierto porcentaje de ganancia que pueda o no estar relacionado con la etapa investigada o nivel del capitolio (a su vez podría aumentar el % de ganancia máximo). Podría tener una mini calculadora automática que indique la proporción de la venta, automático o 5 tazas diferentes. Ademas agregar un filtro que permita visualizar el tipo de ventas del que uno requiera, marcar precisamente ESTRELLAS MIXTAS, permitiendo omitir las de menor rango o solo de 1 tipo o varias.
También añadir un sistema de venta exclusivo solo para clanes, yo juego mucho con mis compañeros y funciono como banco para ellos, ya que tengo tiempo de sobra, puedo estar mas al día con las producciones diarias de materiales y siempre les revendo con un margen de ganancia en lo posible. Este modo solo puedo hacerlo porque 2 o 3 personas entienden ese beneficio de otorgar un poco de ganancia a la venta (250 x 265 = 15 de ganancia por venta).
¿QUE PIENSAN ACERCA DEL MERCADO?
PARA MI ES SUMAMENTE INEFICIENTE Y ENGAÑOSO.
Ejemplo sencillo de la idea para un nuevo sistema seria:
Madera (1000) a cambio de (1000) de metal= 2 Estrellas (1:1)
Madera (0990) a cambio de (1000) de metal= 3 Estrellas (1:1,01)
Madera (0975) a cambio de (1000) de metal= 4 Estrellas (1:1,025)
Madera (0900) a cambio de (1000) de metal= 5 Estrellas (1:1,11)
Aclaración: Estos margenes de ganancia deberían mantenerse proporcional a la cantidad vendida, mientras mas recursos que mantenga la ganancia mínima por cada mil recursos invertidos. Ya eh visto ventas de 3 ESTRELLAS, tanto menores de mil que otorgan 10 de ganancia o ventas de mayores de 10mil que también otorgan 10 de ganancia, una absurdez enorme.
A continuación dejo una edición que hice, para que vean la idea en general.