Pero esa idea tiene un punto flojo que nadie parece haber notado según lo que he leído, imagina lo siguiente, kakashi:
Tienes una ciudad expandida al máximo, no hay forma de mover nada a ninguna parte para hacer espacio y solo puedes vender cosas para hacer un rincón nuevo. Ahora viene el problema, tengo tres jardines de 1x3, todos alineados formando una decoración en conjunto de 3x3 en el centro del a ciudad, digamos que quiero reemplazar estos jardines, que fueron costosos tanto en tiempo como en recursos, con, digamos, un edificio cultural de 3x3 que está en la otra punta de la ciudad ¿Qué pasa con el desplazamiento de edificios? Simple, no puede aplicarse, el sistema del juego no está diseñado para intercambiar varios edificios al mismo tiempo y el resultado sería que no puedo mover nada sin vender los jardines o la fuente de 3x3 para intercambiar de lugar los edificios.
Lo mismo se aplica a las fábricas y otros edificios con esto del intercambio: digamos que quiero cambiar de lugar, siempre con la idea de una ciudad sin espacio alguno, o incluso sin el espacio horizontal o vertical justo para ese edificio, un edificio de 3x4 por otro de 4x4, dónde el de 3x4 no deja lugar para el de 4x4 por los edificios vecinos, el juego lanzaría un "imposible" y me vería obligado a borrar objetos de alrededor para hacer el espacio extra que necesita el edificio más grande que quiero mover, dándome en ningún momento la opción de probar si queda bien realmente o si es útil lo que estoy haciendo, siendo algo irreversible que con el baúl no pasaría.
Tampoco soluciona, lo de desplazar edificios, el problema de los grandes edificios premium que no pueden ser borrados ¿Qué haremos? Podemos guardarlos en un baúl para su recolocación bien pensada el mismo día en que fueron guardados, dándonos el juego la posibilidad de mover calles enteras para reformar la ciudad mientras vemos al mismo tiempo dónde podemos colocar los edificios culturales para que todo siga siento y funcionando de forma eficiente, todo gracias al espacio que me ha dado el baúl; pero con el sistema de desplazamiento eso es simplemente imposible, puedo mover de lugar la fábrica o la decoración, pero no puedo mover de lugar las calles en esta ciudad super apretada y no más de dos edificios a la vez, y si no tengo el espacio necesario tengo que volver a poner todo en su lugar sin haber hecho ningún cambio y ver por siempre ese tetris que hice durante la partida que no me gusta y me gustaría cambiar, incluso ya tengo un plano con todo pensado pero no puedo implementarlo sin borrar los grandes edificios que he hecho.
La verdad es que la idea del desplazamiento es buena, pero para un jugador que recién está empezando, dejando a los más avanzados fuera de la ecuación al no dar la libertad de rearmar la ciudad siguiendo un plan. Esa idea es simplemente para reemplazar un edificio por otro y expandir el otro en consecuencia, lo cual tiene sus grandes limitaciones como, por ejemplo, como dijeron en ese tema, no se permitiría mover nada de lugar si ya tienes todos los espacios ocupados
en cambio el baúl soluciona eso y da más libertad al jugador, permitiendo no solo reemplazar, sino cambiar por completo toda la forma de la ciudad.
Espero tu respuesta Kakashi, o la de alguien más que se pase por aquí