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    el Equipo de Elvenar

¡Novedad! #076 - Actualización 1.15

  • Autor de hilo DeletedUser3
  • Fecha de inicio

DeletedUser3

Release_Notes_ES.png

El próximo miércoles 12 de octubre, actualizaremos Elvenar a la versión 1.15. Esta versión, tras semanas de revisión, trae el nuevo balanceo del sistema de batalla, una mejora sustancial en el rendimiento del juego así como la solución a muchos de los molestos bugs que llevamos arrastrando.

Como siempre la actualización será a lo largo del día y el servidor no estará disponible entre 10- 15 minutos, disculpad las molestias.

New_Features_ES.png

  • Ahora es posible visitar el Foro y la Wiki a través del nuevo botón en la parte inferior derecha del juego.
  • Hemos añadido las siguientes teclas de acceso rápido:
    • Ahora puedes usar la W para ir al Mapa mundial desde una provincia.
    • Ahora puedes usar los números del 1 al 5 para empezar la producción en el cuartel, por defecto coge la mayor cantidad que puedas entrenar.
    • Ahora puedes usar los números del 1 al 4 para empezar la producción en la Academia de magia.
    • En una ventana que tenga múltiples páginas puedes usar ahora las teclas de dirección para ir a la anterior usando la tecla de dirección izquierda o a la siguiente página usando la tecla de dirección derecha.
    • En una ventana que tenga múltiples páginas puedes usar ahora Shift + tecla de dirección izquierda para ir a la primera página o Shift + tecla dirección izquierda para ir al final.
    • En una ventana que tenga múltiples pestañas puedes usar la tecla Tab para navegar a la siguiente pestaña o Shift + Tab para navegar a la pestaña anterior.
    • En tu ciudad, usando la tecla S abrirás el capitolio en la pestaña de las reliquias.
    • En una provincia, puedes abrir los encuentros usando los números del 1 al 8.

Mejoras.png


  • Hemos hecho un gran cambio en la forma que el juego sostiene la visita de un jugador, internamente en nuestro sistema. Este cambio ayudará a resolver el error que hacía que las misiones de construir un edificio o ampliarlo no se completaran correctamente.
  • La ventana del campamento militar en el cuartel ha sido mejorado para que también se muestren las unidades de otros edificios militares.
  • La velocidad de entrenamiento en el cuartel ya no se muestra en porcentajes, si no en números absolutos: el nuevo número es el factor por el cual el tiempo es incrementado. Por ejemplo si previamente era 400% ahora es 4.
  • El lay-out de la lonja ha sido ligeramente cambiado. Ahora puedes ver el avatar de la persona que ha creado las ofertas, el botón de aceptar ha sido cambiado a un botón con un tick y el botón de cancelar por una cruz.

Balance_Changes_ES.png


Esta actualización viene con uno de los mayores cambios en términos de balanceo: ¡El primer paquete del rediseño del sistema de batalla! Los mayores cambios puedes encontrarlos aquí.
  • Muchas tecnologías han sido movidas en el árbol tecnológico, la mayoría relacionadas con las batallas: las unidades han sido movidas hacia adelante, y 2 aumento del tamaño del pelotón también. De esta forma están mejor distribuidas en el árbol. Es posible que esas tecnologías deban ser investigadas antes de proseguir en el árbol tecnológico. Si ya las tienes investigadas, se mantendrá como tal.
    • Dos ampliaciones del tamaño del pelotón han sido movidas hacia delante en los capítulos 1 y 2.
    • La unidad del paladín ha sido movida hacia atrás del capítulo 3 al 2.
    • Paladín II ha sido movido del capítulo 5 al 4.
    • El sacerdote (Humanos) y las hechiceras (Elfos) han sido movidos del capítulo 4 al 3.
  • Las ampliaciones del tamaño del pelotón ahora dan x3 el numero a incrementar en tu tamaño máximo del pelotón, en vez del +12 que se venía haciendo.
  • El cálculo sobre que pelotón de NPC al que te enfrentas ha sido cambiado para provincias normales como de torneo.
  • Actualizadas todas las misiones para introducirel nuevo sistema y las tecnologías movidas.
  • Las unidades NPC en las provincias pueden ser ahora también de nivel 2 o 3 según la distancia a la que te encuentres.
  • Actualizados los efectos de ampliación del cuartel en términos de velocidad de entrenamiento.
  • Actualizadas todas las maravillas antiguas que ofrecen efectos en la velocidad de entrenamiento para acomodar el nuevo sistema (su fuerza, es similar relativamente a como estaba antes).
  • La producción de unidades ha sido rebalanceada: ahora puedes crear más unidades en el mismo tiempo que antes.
  • Los costes de producción de las unidades no se incrementan al ampliar tus unidades, se mantiene el mismo coste por unidad.
  • Todos los valores para las unidades han sido cambiados para acomodar al nuevo sistema, pueden incluir: daño, salud, peso de la unidad, distancia máxima que pueden caminar, alcance y represalia.

Bug_Fixes_ES.png

  • Corregido un error que podía aparecer un avatar diferente en la ciudad del jugador.
  • Añadida una ventana emergente en "Eliminar oferta" dentro de la lonja.
  • Ahora recibes bien las notificaciones incluso cuando estás online.
  • Corregido un pequeño error de visualización en las notificaciones cuando se cambia el archimago de la hermandad.
  • Ahora será posible ver de nuevo dónde se puede mover una unidad incluso si no es su turno en la batalla.
  • Ahora no se podrá visitar un jugador que no había seleccionado la raza.
  • El sistema de mensajería muestra correctamente el nombre en cada mensaje, incluso en mensajes con múltiples usuarios.
  • Corregido un error de la clasificación en los checkpoints del torneo.


Coméntanos que opinas en el siguiente link.


Atentamente
El Equipo de Elvenar

Vuestras opiniones de forma educada y con respeto.
 

DeletedUser68

¡Buenas noches!

Pues aunque tengo una cuenta en el Beta, no le hago mucho caso y la verdad que estoy como vosotros, no tengo ni idea de cómo van las batallas pero estoy impaciente por probarlas y poder opinar :). También he de decir que es de las actualizaciones más complejas que vamos a experimentar. Sobre todo, espero que no acarree muchos bugs, que estamos ya hasta las naricillas de ellos :(.
 
las batallas van a ser mucho mas dificiles de ganar en las provincias del mapa (llegando a imposible si tienes muchas provincias) (y todos tenemos) mas de las que te indica el cofre.
Muy buenas, no sé a qué cofre te refieres y que te indica las provincias que tienes por conquistar, estoy perdida con tu reseña¡¡¡¡¡
Si es difícil ganar una conquista cuando se tiene muchas provincias, no veo la relación, será lo mismo de difícil teniendo una que treinta, vamos que estoy liada y no llego a comprender lo que quieres decir, que alguien lo explique mejor por favor¡¡¡¡¡¡
Saludos
 

DeletedUser68

Bueno chicos, siendo un juego de "casiteros", algo difícil tenía que tener... todos sabemos que no estáis en Elvenar precisamente por las batallas ;). ¿Que molesta que sean tan difíciles? Pues sí... a lo mejor hay que reducir la velocidad a la que las vamos conquistando. Los que ahora tenemos muchísimas, en parte es porque hemos sufrido muchos parones esperando nuevas razas... primero enanos, luego hadas, etc... por eso quizá hemos tenido más tiempo para explorar y conquistar provincias y no vamos a la par con el juego... No sé.
 
Buenas noches, gracias @Kakashi-sensei por tu aclaración, y ahora pregunto de nuevo, si mi cofre me indica que debo tener 294 provincias y precisamente tengo esas 294 descubiertas y conquistadas, tengo solamente una por terminar de completar pero que haría la 295, ¿en dónde está la dificultad en las batallas? porque según entiendo es que por tener muchas más de las que se requiera para el nivel en que uno se encuentra, las batallas serán mucho más sangrientas y qué ocurre si uno está a la par, perdonad que sea tan curiosa pero me quiero acostar sin tener que darle vueltas a mi cabeza toda la noche intentando descifrar la duda y no quiero ser la única que no entiende este punto, graciassssssssss.
Saludos y buen día de la Fiesta Nacional de España y felicitaciones a todas las Pilar¡¡¡¡¡¡¡¡:):):):)
 

DeletedUser68

Bueno, @Cinta Valerio , técnicamente, si vas a la par con lo que te piden los cofres, además siempre al día en cuanto a unidades y pelotones, las batallas van a ser más o menos duras, pero siempre las vas a poder hacer sin ningún problema. No obstante, si te piden para la próxima raza 300 provincias conquistadas y tú llevas 400, pues las batallas pueden llegar a ser imposibles.
 

DeletedUser730

Muy buena realmente esta nueva actualización que esta por venir, los cambios propuestos son bastante buenos y las reparaciones de algunas fallas o bugs tambien, esperemos su implementación para ver que tal, si realmente es o no beneficioso o sigue en mas de lo mismo... que lo dudo siempre es a beneficio de todos los Elvarian@s :D:D:D:D:D;)
 
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