Deleted User - 12923
Consiste en agregar algunas tecnologías que permitan activar bonificaciones muy parecidas a los edificios de set, pero utilizando edificios culturales antiguos, explicándolo en la practica, si colocamos juntos algunos edificios culturales del cap 2 junto con alguno del cap 8 se generen bonificaciones extras, ya sea recursos, monedas, suministros, tropas, o hasta cultura extra, tal cual como funcionan los edificios de set pero mezclando culturales nuevos con viejos.
Por ejemplo, durante los orcos hay un edificio llamado hoguera para barbacoa, pero a estos les pueden agradar algunos edificios antiguos, asi que si este lo unimos al experto carnicero y áreas de barbacoas se pueden generar beneficios adicionales (como si fuesen parte de un set)
También hay otras posibilidades como que torre de mago haga set con la biblioteca de hechiceros y dragones.
En el caso de jugar con elfos puede ser que el santuario enar le agrade a sus primos elfos del bosque con el sauce lloron, y asi como estos ejemplos se le podría sacar mucha tela a las sinergias
Ha quedado establecido que al llegar una raza invitada nueva la ciudad cambia totalmente, ya que nuestra gente parece una veleta que solo le gusta lo de los otros, pero durante los intercambios culturales puede que pase que a los invitados les guste algo de los huéspedes, así que se podrían ir combinando para mejorar mutuamente, lo cual representa un intercambio cultural mas sano.
Volvería a tener utilidad edificios culturales anteriores, muy importante para los que son comprado con diamantes (realmente es para pensar gastar dinero en uno de esos edificios que luego no ayuda mucho).
Las ciudades humanas y elficas volverían a tener su toque particular, ya que con el avance de razas invitadas las ciudades se van pareciendo demasiado.
Le daria un nuevo toque de dificultad o personalizacion de la ciudad al tener que combinar edificios de distintos tama#os (lo pongo de ventaja porque al final seria algo opcional, dependera del jugador si lo aplica o no)
Modificar la base de datos o registros de los edificios existentes, lo cual implica trabajo delicado por parte del desarrollo (es mas fácil agregar algo nuevo que cambiar lo existente)
Requiere un trabajo bastante intenso en cuanto al estudio de las razas y edificios para establecer sinergias solidas conceptualmente.
Dependiendo del punto anterior, puede que se marque mayor diferencia entre elfos y humanos, si no se consigue como relacionar gustos entre ellos y alguna raza invitada, por ejemplo humanos puede que establezcan afinidad con enanos, orcos, hechiceros, mientras que en los elfos ocurrirá con hadas, elfos del bosque y medianos (esto lo planteo con el simple hecho de que humanos son mas industrializados y destructivos, les simpatizaran mas razas de ese tipo, mientras que elfos son mas naturales y armoniosos, pegarian con razas mas naturales).
Establecer que bonificaciones pueden ser lo suficientemente utiles (o incluso unicas) que permitan arrastar edificios de capitulos anteriores (sobretodo a los obtenidos con diamantes)