anheltia
Mortero
- Descripción detallada de la idea: cuando entras al juego abres el chat y no hay conversación en curso o esta es “antigua” da la sensación de que juegas en solitario, resulta incómodo y difícil romper el hielo, máxime cuando saludas y te mantienes expectante hasta el aburrimiento total.
Si en medio del juego se dan circunstancias en las que se tiene que hablar con discreción con un compañero resulta muy incómodo hacerlo mediante mp, puede tardar en abrirlo, estar en plena batalla, visitando vecinos, etc. y en muchas ocasiones es necesaria la inmediatez. Propongo por tanto que vuelvan a implementarse los comandos que existían con anterioridad en el chat
- Razonar el por qué de esta idea: los comandos que han sido recientemente eliminados resultaban de gran utilidad. No es lo mismo entrar al juego teniendo la opción de ver quien está conectado, en muchas ocasiones hace falta hablar en vivo con un hermano concreto o con el archimago para resolver diferentes cuestiones. Saber que está en línea la persona con la que quieres hablar facilita mucho ese trabajo. Resulta especialmente útil cuando se juegan las AH.
Otro tanto ocurre con el comando que permitía susurrar que permite una gestión inmediata y en vivo de cualquier problema de forma discreta, sin incordiar al resto de los miembros de la hermandad ni interrumpir conversaciones en curso.
- Puntos positivos: fomenta la participación del grupo, permite una mejor gestión del control de los inactivos (es relativamente sencillo el dar por inactivo a un jugador que entra poco o a saltos y que lleva un desarrollo lento de su ciudad si se ve que está en línea aunque no hable sabes que está jugando), de los que no atienden el funcionamiento del grupo de forma óptima, los susurros permiten ayudar a los que están empezando y entran nuevos en un grupo ya hecho y no se atreven a preguntar en abierto, así como limar asperezas cuando surgen discrepancias y termar ánimos.
Ambos comandos permiten una relación fluida, sencilla y cómoda en el día a día de la hermandad especialmente durante el desarrollo de las AH, o cuando quieres ayudar a un compañero u orientarle… en fin facilitan mucho el funcionamiento interno de la hermandad y aunque pueda parecer lo contrario fomentan el inicio de conversaciones pues no es lo mismo entrar y saludar a la nada que entrar ver que hay gente e iniciar una conversación. En este momento resulta tedioso preguntar cada vez que te conectas si tal jugador está conectado para prestarle la ayuda que precisa, por ejemplo, es complicado resolver dudas con un mp que se va leyendo a trozos si las dos personas no se encuentran en línea y resulta un parche muy poco operativo.
- Puntos negativos: no veo ninguno. Hasta hace poco tiempo funcionaban con normalidad, no ocasionaban problemas y no veo que pudieran ocasionarlos en el futuro con su reaparición.
Un saludo.
Si en medio del juego se dan circunstancias en las que se tiene que hablar con discreción con un compañero resulta muy incómodo hacerlo mediante mp, puede tardar en abrirlo, estar en plena batalla, visitando vecinos, etc. y en muchas ocasiones es necesaria la inmediatez. Propongo por tanto que vuelvan a implementarse los comandos que existían con anterioridad en el chat
- Razonar el por qué de esta idea: los comandos que han sido recientemente eliminados resultaban de gran utilidad. No es lo mismo entrar al juego teniendo la opción de ver quien está conectado, en muchas ocasiones hace falta hablar en vivo con un hermano concreto o con el archimago para resolver diferentes cuestiones. Saber que está en línea la persona con la que quieres hablar facilita mucho ese trabajo. Resulta especialmente útil cuando se juegan las AH.
Otro tanto ocurre con el comando que permitía susurrar que permite una gestión inmediata y en vivo de cualquier problema de forma discreta, sin incordiar al resto de los miembros de la hermandad ni interrumpir conversaciones en curso.
- Puntos positivos: fomenta la participación del grupo, permite una mejor gestión del control de los inactivos (es relativamente sencillo el dar por inactivo a un jugador que entra poco o a saltos y que lleva un desarrollo lento de su ciudad si se ve que está en línea aunque no hable sabes que está jugando), de los que no atienden el funcionamiento del grupo de forma óptima, los susurros permiten ayudar a los que están empezando y entran nuevos en un grupo ya hecho y no se atreven a preguntar en abierto, así como limar asperezas cuando surgen discrepancias y termar ánimos.
Ambos comandos permiten una relación fluida, sencilla y cómoda en el día a día de la hermandad especialmente durante el desarrollo de las AH, o cuando quieres ayudar a un compañero u orientarle… en fin facilitan mucho el funcionamiento interno de la hermandad y aunque pueda parecer lo contrario fomentan el inicio de conversaciones pues no es lo mismo entrar y saludar a la nada que entrar ver que hay gente e iniciar una conversación. En este momento resulta tedioso preguntar cada vez que te conectas si tal jugador está conectado para prestarle la ayuda que precisa, por ejemplo, es complicado resolver dudas con un mp que se va leyendo a trozos si las dos personas no se encuentran en línea y resulta un parche muy poco operativo.
- Puntos negativos: no veo ninguno. Hasta hace poco tiempo funcionaban con normalidad, no ocasionaban problemas y no veo que pudieran ocasionarlos en el futuro con su reaparición.
Un saludo.