bart 2
Hada
- Descripción detallada de la idea:
2. Que se implemente un menú en el que puedas seleccionar que 2 misiones de la aventura quieres tener activada, y poder cambiarla seleccionando directamente que misión de la que tienes activada quieres cambiar y por cual quieres cambiarla con lo que no habría que estar rechazando cientos de misiones nunca más.
3. Que los jugadores que entren en la hermandad aunque ya haya empezado la aventura puedan participar en ella como ocurre con los torneos y que en todo caso pierdan las insignias que pudieran haber producido en la hermandad de la que proceden.
4. Que exista un panel con el recuento total de insignias que ha aportado cada jugador a la aventura al igual que ocurre con los torneos.
- Razonar el por qué de esta idea
2. Porque es un verdadero fastidio estar rechazando misiones hasta llegar a la que quieres hacer realmente, es algo muy tedioso y nada divertido que hace que la aventura cada vez sea menos atractiva para la mayoría de los jugadores (además de por los premios pero ese es otro tema aparte)
3. Las hermandades que tenemos canteras y que rotamos miembros entre ambas hermandades de forma frecuente corremos el riesgo de que uno de esos cambios de miembros pille con la aventura ya empezada y esos jugadores quedan totalmente excluidos de la aventura pues no pueden hacerla ni en la hermandad a la que se han movido ni de la que proceden. Además las aventuras no es algo que siga un patrón y podamos planificar con suficiente antelación que miembros quieren estar en la hermandad madre para participar a full en la aventura y quienes quieren hacerlo de forma relajada en la cantera. Los torneos que si es algo regular permiten esto con la única desventaja de que el jugador que llegue cuando ya ha empezado tiene menos tiempo para hacer los encuentros, la aventura debería ser igual sobre todo teniendo en cuenta que es menos previsible.
4.Actualmente es muy difícil llevar un control de que jugadores colaboran realmente en la aventura de la hermandad y cuales ponen una insignia para llevarse los premios sin más. Esto es necesario para las hermandades que quieran jugadores que participen muy activamente en la aventura y tengan esto como requisitos para pertenecer a la hermandad al igual que hay hermandades que piden a sus miembros hacer 1600 puntos en los torneos también podrían pedir poner como requisito para pertenecer a una hermandad colaborar con x insignias en la aventura.
- Puntos positivos
3. Que las hermandades con cantera puedan mover a sus miembros de una hermandad a la otra sin correr el riesgo de que estos queden totalmente excluidos de poder participar en la aventura.
4. Que las hermandades puedan llevar un control de la participación en las aventuras y establecer unos requisitos mínimos de participación en la misma.
- Puntos negativo
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