Estaría A FAVOR de tu idea siempre que el mover las expansiones tuviese un coste
Totalmente de acuerdo.
Tener la opción de mover las expansiones sin coste, puede llegar a llevar al abuso por parte de algunos jugadores. Una forma en la que podría funcionar, es No Moviendo la expansión, si no mas bien Vendiendola.
Hay 3 formas de conseguir una expansión
1.- Explorandola (coste 0)
2.- Invenstigandola (coste en Monedas/Gemas)
3.- Comprandola (coste gemas)
Es decir, al momento de venderla, se colocaría como disponible en la ventana de expansiones [en la sección 2, investigada (sin importar de donde se origino inicialmente], de esa forma, al regresarla allí, se tendría que pagar su coste con monedas (o gemas si no tienes como es habitual).
Así hace que se tenga la opción de reestructurar/ordenar toda la ciudad, al tener coste evitas que se abuse de eso, al mismo tiempo se genera una opción mas de ingreso utilizando un feature ya programado.