Prueba2
Cancerbero
- Actualizar el contenido y los porcentajes de los cofres de final de piso en la Torre, asi como los cofres misteriosos
- Ahora mismo alguna de las recompensas son muy repetitivas y no tienen en cuenta el esfuerzo que supone conseguir llegar a ese cofre.
- Cofres de los jefes: El 3º cofre es el que probablemente sea más flojo. La recompensa deberia ser algo que dijeses "Ha merecido la pena" sea lo que sea que te toque...
- Cofres misteriosos: Estan bien, pero son un poco popurri... Pero el mejor cofre las mayoria de las veces (60%-90%) es decepcionante...
- Puntos positivos: Hacer las recompenasas algo que realmente merezca la pena el esfuerzo realizado.
- Puntos negativos: El hacer pruebas y que como todos los cambios es posible que a alguien no le convenza
Propuesta
10%Artefacto 10%ViviendaMag 10%Armero 30%Portal_10 40%Diamantes_50 | 10%Artefacto 5%TallerMag 10%PuestoComer(Portal) 10% ¿(*)? 20%Portal_15 45%Diamantes_75 | 5%Artefacto 10%Genio(Diamantes) 10%Armero 10% ¿(*)? 5% ¿(**)? 10%Portal_33 50%Diamantes_125 |
(*): Deberia ser un edificio expirable no militar ¿Un edificio expirable que de piedra fantasmal?
(**): ¿Un edificio expirable que de PdC para las maravillas? Estaría bien uno que diese en fungibles de unidad, algo del estilo de 2x4, 100dias, 5x1PdC (48h)
Propuesta
15%Portal_15 40%Bonif_5hx3 25%Catalx3 10%Prov_20 10%Oro_20 | 10%Portal_25 10%Artefacto 20%Armero 20% ¿(*)? 30%Bonif_8hx2 10%??? . | 5%Portal_50 15%Artefacto 10%Genio(Diam) 10%Bonif_?hx? 30%Teletranpx3 30%PetFoodx3 . |
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