bart 2
Hada
Mi idea es que pongan una investigación en algún capítulo como el 4 por ejemplo que te permita construir un edificio como una casa del héroe, entonces en esta casa te permita elegir un héroe entre distintas opciones, cada héroe con unas habilidades y atributos distintos de modo que no todos los jugadores tengan al mismo héroe, unos héroe pueden por ejemplo usar habilidades para fortalecer a sus tropas durante varios turnos, otros héroes podrían tener habilidades que dañen a varias unidades enemigas a la vez, otros podrían envenenar a una unidad de modo que fuera perdiendo vida en cada turno, etc. Este héroe lucharía en las batallas como una unidad más e iría ganando experiencia y subiendo de nivel con lo que se iría haciendo más fuerte. También se pueden poner misiones secundarias que den como recompensa experiencia para el héroe. Además se pueden añadir investigaciones en el árbol tecnológico que también vaya mejorando los atributos y habilidades del héroe. Tras una batalla el héroe iría recuperando poco a poco su vida, esta podría verse en la casa del héroe, además la casa del héroe podría subirse de nivel de modo que cuanto más la subamos más rápido se cura el héroe.
Razón por la que doy esta idea: Porque considero que haría mucho más divertido los combates añadiendo muchas más estrategias según la especialidad del héroe que haya elegido cada jugador, además sería un nuevo incentivo para los jugadores que ahora además de ir avanzando en el árbol tecnológico y en las construcciones de la ciudad también tendrían aliciente por ir subiendo a su héroe de nivel.
Puntos positivos: Añadiría una nueva función al juego que estimularía a muchos jugadores que tendrán un nuevo objetivo, el de subir a su héroe de lv y haría más divertidos los combates al contar con un nuevo factor como es el héroe que añadiría muchas estrategias nuevas al existir distintos tipos de héroes y especializarse cada jugador en uno distinto, además tendrían que tener en cuenta si les interesa que los enemigos ataquen al héroe para perder menos unidades o les interesa que ataquen a sus unidades para volver a usar al héroe inmediatamente en otra batalla.
Puntos negativos: La complejidad que requeriría diseñar todo esto e implantarlo en el juego.
Razón por la que doy esta idea: Porque considero que haría mucho más divertido los combates añadiendo muchas más estrategias según la especialidad del héroe que haya elegido cada jugador, además sería un nuevo incentivo para los jugadores que ahora además de ir avanzando en el árbol tecnológico y en las construcciones de la ciudad también tendrían aliciente por ir subiendo a su héroe de nivel.
Puntos positivos: Añadiría una nueva función al juego que estimularía a muchos jugadores que tendrán un nuevo objetivo, el de subir a su héroe de lv y haría más divertidos los combates al contar con un nuevo factor como es el héroe que añadiría muchas estrategias nuevas al existir distintos tipos de héroes y especializarse cada jugador en uno distinto, además tendrían que tener en cuenta si les interesa que los enemigos ataquen al héroe para perder menos unidades o les interesa que ataquen a sus unidades para volver a usar al héroe inmediatamente en otra batalla.
Puntos negativos: La complejidad que requeriría diseñar todo esto e implantarlo en el juego.