DeletedUser203
Buenas
He releído los diferentes temas, y debates sobre la influencia que puede, de una forma u otra tener para el equilibrio entre jugadores, tanto la importancia de la ayuda vecinal en el juego (este post me pareció especialmente interesante para ello
Curva de dificultad social )
como las ventajas o desventajas, tanto a nivel de construcción como de tropas, de cada una de las dos razas
Diferencia entre tropas de humanos y elfos
Bien, por lo leído, he visto que la falta de vecinos activos o la poca colaboración de estos es algo común, que NO han resuelto las hermandades, aunque sí hay una clara mejora Esto depende totalmente de la suerte.1
Aparte está la ubicación de tu ciudad en el momento en el que has escogido unirte al juego. Está claro que se ha pedido una y otra vez la "retirada" de aquellas ciudades llamadas "inactivas" y la sustitución de esos huecos con nuevos jugadores. No da garantías de ayuda, pero anima Salvo en aquellos que como yo misma, la suerte las colocó en un borde del mapa, con lo que la desaparición de inactivos a sido muy efectiva, pero que me temo tendrán que esperar turno hasta haber rellenado los múltiples huecos del resto del mapa. Osea, los que se podrían calificar como huecos centrales. Una vez más...cuestión de suerte.2
Pero, y aquí esta la novedad, (al menos yo no he sido capaz de encontrar ni una sola referencia al tema, algo que me asombra,) existe una tercera cuestión, que considero bastante importante ya de por si, y que creo NO debería existir entre jugadores que supuestamente juegan con las mismas condiciones.
Revisando los diferentes edificios de producción (fábricas) y el espacio que ocupan al más alto nivel en las ciudades y siempre teniendo en cuenta que el espacio es algo muy importante en el juego, he comprobado que también eso depende una vez más de la suerte. Es decir, un elfo (es mi raza y no sé si ocurrirá lo mismo con las fábricas humanas) cuyas fábricas bonificadas, algo que ya depende del azar, sean acero (nivel máximo con un espacio de 3x3) ya está en clara desventaja con otro jugador ,también elfo al que le bonifiquen el mármol o la madera (ambas con una ocupación máxima de 3x2). Lo mismo ocurre con la fábrica de pergaminos (4x4), frente a el cristal (4x3) o la seda(3x4).
Este es una vez más, mi caso... suerte.
Mala suerte.
He releído los diferentes temas, y debates sobre la influencia que puede, de una forma u otra tener para el equilibrio entre jugadores, tanto la importancia de la ayuda vecinal en el juego (este post me pareció especialmente interesante para ello
Curva de dificultad social )
como las ventajas o desventajas, tanto a nivel de construcción como de tropas, de cada una de las dos razas
Diferencia entre tropas de humanos y elfos
Bien, por lo leído, he visto que la falta de vecinos activos o la poca colaboración de estos es algo común, que NO han resuelto las hermandades, aunque sí hay una clara mejora Esto depende totalmente de la suerte.1
Aparte está la ubicación de tu ciudad en el momento en el que has escogido unirte al juego. Está claro que se ha pedido una y otra vez la "retirada" de aquellas ciudades llamadas "inactivas" y la sustitución de esos huecos con nuevos jugadores. No da garantías de ayuda, pero anima Salvo en aquellos que como yo misma, la suerte las colocó en un borde del mapa, con lo que la desaparición de inactivos a sido muy efectiva, pero que me temo tendrán que esperar turno hasta haber rellenado los múltiples huecos del resto del mapa. Osea, los que se podrían calificar como huecos centrales. Una vez más...cuestión de suerte.2
Pero, y aquí esta la novedad, (al menos yo no he sido capaz de encontrar ni una sola referencia al tema, algo que me asombra,) existe una tercera cuestión, que considero bastante importante ya de por si, y que creo NO debería existir entre jugadores que supuestamente juegan con las mismas condiciones.
Revisando los diferentes edificios de producción (fábricas) y el espacio que ocupan al más alto nivel en las ciudades y siempre teniendo en cuenta que el espacio es algo muy importante en el juego, he comprobado que también eso depende una vez más de la suerte. Es decir, un elfo (es mi raza y no sé si ocurrirá lo mismo con las fábricas humanas) cuyas fábricas bonificadas, algo que ya depende del azar, sean acero (nivel máximo con un espacio de 3x3) ya está en clara desventaja con otro jugador ,también elfo al que le bonifiquen el mármol o la madera (ambas con una ocupación máxima de 3x2). Lo mismo ocurre con la fábrica de pergaminos (4x4), frente a el cristal (4x3) o la seda(3x4).
Este es una vez más, mi caso... suerte.
Mala suerte.
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