DeletedUser80
- Descripción detallada de la idea: la idea es cambiar el nivel de equivalencias entre los diferentes productos para que se adecuen más a la realidad, basándonos en un cálculo medio de lo que producen las fábricas bonificadas al máximo nivel en un día.
- Razonar el porque de esta idea:
1000 gemas por 4000 cristales
1000 gemas por 16000 mármol.
Con este sistema lo que se consigue es tener un superperavit de productos del tercer nivel que no puedes intercambiar por otros productos, no me extrañaría que en los niveles altos tuvieran hasta 50.000 unidades de un producto de tercer nivel por no poder gastarlos en adquirir otros que necesita y termina gastándolos en PdC hasta que no puede más.
Una persona produce 1000 gemas al día sin problema pero para 16000 de mármol necesita de 3 a 4 días, el resultado es que nadie pondrá una oferta de ese nivel, sabe que nadie se lo va a comprar, así que pone cantidades de como mucho 300 por 4800 e incluso estas son rarísimas.
La idea es equiparar las equivalencias de una manera más razonable y para ello se calcularía la producción diaria media de todas las fabricas a nivel 15. Una ciudad para que sea efectiva tiene que disponer de unas 6 fábricas de primer nivel y 3 de los otros 2 niveles (Este es un cálculo personal basándome en el tiempo que llevo jugando y los requisitos de espacio, población y cultura que se requiere)
6 fabricas de primer nivel al 15 bonificadas dan al día unos 4000 y pico dependiendo de cuantas reliquias poseas
3 fábricas de segundo nivel al 15 bonificadas dan al día unos 4500
3 fabricas de tercer nivel al 15 bonificadas dan al día unos 5400.
De esta manera una proporción más justa sería 1> x2> x4 1000 mármol por 2000 pergaminos o 4000 gemas o al revés (1000 gemas> 2000 pergaminos> 4000 mármol); lo que permitiría que las ofertas se movieran en lo que produce la gente en un día y habría una mayor actividad y crecimiento por parte de todos.
- Puntos positivos: la lonja ganaría una mayor actividad, las ofertas no se verían tan injustas y el crecimiento se vería incrementado.
- Puntos negativos: no se me ocurre ninguno aparte de que se desee ese nivel de dificultad a propósito.