DeletedUser1761
Agradeciendo la idea de poner una barra de navegación para el árbol de tecnología quisiera proponer una mejora...
Descripción detallada de la idea
Destacar las etapas pasadas en las que haya alguna investigación pendiente.
La forma de destacarlas podrían ser varias como:
Una etapa puede tener investigaciones pendientes bien porque esta era voluntaria cuando el jugador pasó por ella o bien porque se añadió como nueva a través de una actualización.
Razonar el por qué de esta idea
La idea es facilitar a los jugadores detectar cuando se ha añadido una nueva investigación en una era pasada o recordar al jugador que se ha dejado algo por el camino.
No todos los jugadores están en el foro, o no están atentos a cuando se hacen las actualizaciones y que incluyen....
Que se añadan investigaciones nuevas no genera problemas mientras que son voluntarias, pero sí cuando pasan a obligatorias. A los jugadores les da un frenazo y muchas veces ni tan siquiera saben porqué.... hasta que alguien le avisa...
Puntos positivos
Puntos negativos
Descripción detallada de la idea
Destacar las etapas pasadas en las que haya alguna investigación pendiente.
La forma de destacarlas podrían ser varias como:
- poner unas flechas apuntando a la etapa (como en el ejemplo)
- una aureola que la rodee y destaque como si estuviese brillando
- poner las investigaciones completadas en gris y en color las que tengan alguna pendiente.
Una etapa puede tener investigaciones pendientes bien porque esta era voluntaria cuando el jugador pasó por ella o bien porque se añadió como nueva a través de una actualización.
Razonar el por qué de esta idea
La idea es facilitar a los jugadores detectar cuando se ha añadido una nueva investigación en una era pasada o recordar al jugador que se ha dejado algo por el camino.
No todos los jugadores están en el foro, o no están atentos a cuando se hacen las actualizaciones y que incluyen....
Que se añadan investigaciones nuevas no genera problemas mientras que son voluntarias, pero sí cuando pasan a obligatorias. A los jugadores les da un frenazo y muchas veces ni tan siquiera saben porqué.... hasta que alguien le avisa...
Puntos positivos
- Más facilidad para detectar cuando hay una investigación pendiente en el árbol, aunque hayamos pasado de era
- Todos los usuarios, foreros o no, podrán detectar que "algo ha pasado" cuando el equipo añada una investigación nueva en el árbol
- Es un recordatorio elegante al jugador "¡Eh! que vas muy rápido, que aún tienes temas pendientes"
- Menor frustración en los jugadores cuando de repente nos encontramos con el árbol bloqueados.
- Disminuye el número de tickets a soporte y dudas en el foro
- Menor estrés en las hermandades más jóvenes porque no entienden que está pasando.
- El periodo de cortesía entre que se añade una investigación hasta que se hace obligatoria se hace extensivo a más usuarios y no solo a unos pocos "privilegiados" (Quienes visitamos el foro y estamos MUY atentos a las actualizaciones, fechas, condiciones....) pero vamos.. que hasta los foreros nos despistamos.
Puntos negativos
- Reunirse para decidir cual es el mejor método para implementarlo y que no sea sobrecargante ni rechinante
- programarlo...
- Riesgo de que pueda ser sobrecargante, por eso la idea es que sea relativamente discreto
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