¡Hola!
Me parece una idea excelente pero... para otro tipo de evento. El evento largo que acabamos de tener creo que tiene un doble propósito: conectarse diariamente para conseguir el premio que quieras; completar ciertas misiones a tiempo para tener un par de "llaves", "zanahorias", "astillas" o llámalo producto X para así poder conseguir los premios que quieras; y conseguir los premios grandes del evento (ya sea con "coronas", "patatas", "llamaradas" o llámalo B).
El caso es que tal cual lo propones, ocurre en eventos de otros juegos de IG (como TW2, GT, Grepo) pero... ¡son otro tipo de eventos! Allí no participas por edificios sino por efectos o tropas... y te dan otros días para poder hechar suerte en una especie de "sorteo" en el que
los mismos premios se pueden seguir consiguiendo.
En cambio, tu idea quiere eliminar la parte de "diario"; ya no sería necesario conectarse todos los días que, cualquier empresa, es algo que quiere evitar. Todas las empresas quieren tener jugadores diarios y los que no lo son quieren que lo sean... ¿no? Y esto no lo conseguirían así.
Que sí, tiene cosas buenas la idea como: justo ese día me va a ser imposible conectarme, ojalá pueda conseguirlo cuando acabe el evento. Y te das cuenta de que no es posible... que es lo que ocurre actualmente.
¿Te sobran B's? ¡Gástalo todo cuando veas que el contador está a punto de desaparecer! Guardarlo sí que no sirve de nada.
Y, volviendo a la idea, no me parece mal pero... no para estos eventos donde un objetivo es el conectarse a diario... quizás para otros eventos pero creo que estos actuales perdería la gracia. Porque, además, tú el día Z que va a salir el premio tienes una cantidad de X y puede que el último día tu tengas 8000 X's más que ese día... ¿justo? No.
Un saludo,