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    el Equipo de Elvenar

¡Novedad! #283 - Actualización 1.100

DeletedUser6

Actualización 1.100



El próximo jueves, 19 de marzo, actualizaremos Elvenar a la versión 1.100. Como siempre, la actualización será a lo largo del día y el servidor no estará disponible entre 10 o 15 minutos, disculpad las molestias.

Mejoras



  • Se ha mejorado la visibilidad de los iconos de producción en D000-b, "Núcleo", del Capítulo de los Constructores.

Cambios en el Balanceo



  • En los capítulos XIII y XV, ahora se desbloquean las Viviendas Mágicas cuando se finaliza la primera investigación, en lugar de precisar acabar la investigación respectiva de Vivienda a mitad de capítulo.
  • Las producciones de 9 horas de Productos sensitivos en los niveles de Fábricas 28-31 se ajustaron para racionalizarlas en los diferentes niveles y categorías ya que algunas Fábricas contenían un error de cálculo que hacía que las producciones fueran un poco más mejores/peores que otras.

Solución de bugs



Como en cada actualización hemos resuelto diversos bugs:
  • Viviendas mágicas - La descripción de las Viviendas mágicas no se podía abrir en el cuadro de diálogo cuando se introducen las Viviendas mágicas cuando los jugadores carecen, por primera vez, de población suficiente en su ciudad para terminar el proceso de construcción que intentaron comenzar.
  • Hermandades - No se podían recibir invitaciones en una Hermandad una vez que cambiaba su estado de membresía a cerrado. Las invitaciones enviadas aún se pueden realizar para unirse a una Hermandad cerrada. Las invitaciones enviadas previamente se pueden administrar y cancelar para evitar uniones no deseadas a la Hermandad.

Móvil



Nota: la versión de la App se actualiza de forma independiente al navegador.
  • Las notificaciones que informan sobre ofertas aceptadas ahora también incluyen el nombre del jugador que aceptó la oferta.
  • El Chat de la Hermandad ahora también es accesible mientras visitas las ciudades de otros jugadores.
  • Se modificó la forma en que se descargan las pantallas de carga, los personajes de misiones y otros activos, lo que permite mostrar pantallas de carga según el estado del mundo (por ejemplo, diferentes pantallas de carga si un evento está activo en un mundo pero no en otro).
  • Maravillas Antiguas - Fuente termal de la juventud: La bonificación de población de la Fuente termal de la juventud ya no se muestra con un error de redondeo, que anteriormente causaba que mostrara hasta 6 dígitos decimales en lugar de redondearse al valor correcto.
  • Maravillas Antiguas - Los efectos de las Maravillas Antiguas ahora también se muestran si el valor actual del efecto de bonificación es "0", por ejemplo para edificios que requieren otras condiciones para que el efecto se active. Anteriormente, tales efectos no se mostraban correctamente.
  • Aventuras de la Hermandad - Se han corregido varias misiones que mostraban textos cortados o superpuestos.
  • Mensajes - Se ha solucionado un problema que podía provocar que las marcas de tiempo en los mensajes se desactivaran, por ejemplo, en una hora o en un formato de fecha y hora incorrecto.
  • Noticias - Se ha resuelto un problema que causaba que el botón de noticias mostrara un indicador para nuevas entradas mientras no había noticias disponibles.
  • Registros - Los nuevos jugadores ya no se atascan al ingresar una dirección de correo electrónico no válida para recibir boletines de noticias.
Si tenéis curiosidad y queréis probar los cambios antes de que se implementen, por favor, sentiros libres de registraros en nuestro servidor Beta, donde podréis testear los cambios varios días antes para hacer ajustes técnicos.

Esperamos que os gusten los cambios que os traemos con esta actualización. ¡No olvidéis de dejarnos vuestra opinión en el siguiente hilo!

Atentamente,
el Equipo de Elvenar

¿Qué opináis de los nuevos cambios? Ahora las viviendas mágicas se consiguen al principio de capítulos como algunos sugirieron en esta comunidad.
 

g.r.e.e.n

Guerrero Orco
De hecho, a excepción de este capítulo, yo juraría que anteriormente siempre se podían conseguir y ampliar según investigabas los exploradores.

Por lo demás, no trae gran cosa :p, lo que más me ha gustado de la actualización es el número, que me parece muy redondito y bonito :)
 

miguel1971

Cancerbero
Las producciones de 9 horas de Productos sensitivos en los niveles de Fábricas 28-31 se ajustaron para racionalizarlas en los diferentes niveles y categorías ya que algunas Fábricas contenían un error de cálculo que hacía que las producciones fueran un poco más mejores/peores que otras.

:D:D:D:D yo no lo habría dicho mejor :p:p:p
 

DeletedUser6

yo juraría que anteriormente siempre se podían conseguir y ampliar según investigabas los exploradores.
Así es, estaban enlazados con los exploradores excepto los últimos capítulos a partir de los Amuni. :)

Un saludo,
 

bart 2

Hada
Bueno esta actualización no tiene mucha relevancia, más bien noto que últimamente se están centrando en pequeños detalles pocos relevantes y han dejado olvidados cosas bastante más interesantes que supuestamente iban a hacerse y nunca llegaron como:

-Poder acumular más de 10 fragmentos de runas rotas.

-A día de hoy sigue sin haberse dado una utilidad real a los planos mágicos que eran la recompensa estrella de los torneos, pues bien, yo tengo ya acumulados 73. Además dijeron que pondrían una forma de verlos sin tener que tener una vivienda mágica pendiente de ampliar y todavía no veo que pueda ver mis planos mágicos en el capitolio o en algún otro sitio.

-Hay sugerencias bastante interesantes, muy sencillitas y repetidas 40 veces como el filtro para quitar ofertas injustas de la lonja dado que la gente está arta de coger por error ofertas estafadoras, y tampoco veo que lleguen nunca estas funciones.
 

DeletedUser6

Gracias @bart 2, seguiremos insistiendo en ello. Actualmente, el Equipo se estaba centrando en características importantes que no se ven en una actualización directamente porque implican de varias. En esta ha habido bastante corrección de errores y de equilibrio. Además, la situación actual (contexto social) hace que el desarrollo se vea un poco modificado.

Un saludo,
 

miguel1971

Cancerbero
¿Qué opináis de los nuevos cambios? Ahora las viviendas mágicas se consiguen al principio de capítulos como algunos sugirieron en esta comunidad.
Las producciones de 9 horas de Productos sensitivos en los niveles de Fábricas 28-31 se ajustaron para racionalizarlas en los diferentes niveles y categorías ya que algunas Fábricas contenían un error de cálculo que hacía que las producciones fueran un poco más mejores/peores que otras.
llevo dos días, desde que esto está en el juego, que pongo mis fabricas a producir producto sensitivo a 9 horas y me aparece luego producto ordinario ....???????......... dentro de 9 horas no habrá tercera vez supongo.......
y decirle al programador que vuelva a la torre y deje en paz el juego, por favor. No lo reporto como error, porque llevamos una año que mas que errores esto ya es costumbre, tocar y romper ....
 
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