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    el Equipo de Elvenar

¡Novedad! #279 - Actualización 1.97

  • Autor de hilo DeletedUser6
  • Fecha de inicio

DeletedUser6

Actualización 1.97



El próximo jueves, 6 de febrero, actualizaremos Elvenar a la versión 1.97. Como siempre, la actualización será a lo largo del día y el servidor no estará disponible entre 10 o 15 minutos, disculpad las molestias.

Nuervas Características


  • La Carroza de dragón (primer edificio que se consigue durante el evento de Carnaval de 2019) ha sido renombrado como "Globos del dragón", con un ojo en las celebraciones del Carnaval Elvariano de este año.
  • La clasificación de estrellas en la Lonja se ha actualizado: a partir de ahora, la ratio que determina el Mayorista que es de igual valor será 1,5:1 entre los niveles (anteriormente: 4:1). Como ejemplo, una oferta que pide 1.500 Mármol necesitará una demanda de 1.000 Cristales para ser mostrada como un comercio de 2 estrellas en la Lonja. Estamos haciendo este cambio porque la ratio que teníamos hasta ahora, 4:1, no era precisa si se involucraban todos los factores (por ejemplo, el tamaño de los edificios) en el cálculo. Nota: solo estamos cambiando la visualización de cuán "justa" es una oferta a través de las estrellas. No buscamos restringir el libre intercambio de recursos por otra ratio si lo deseas, tal y como puedes hacer en el sistema actual. Las ratios mínimos y máximos permanecerán muy similares a como son en el sistema actual.
    La Lonja se mostrará de manera similar a lo siguiente:

    new_ratio_3.png
    new_ratio_4.png


    Lo que pretendemos lograr con este cambio es resolver uno de los principales problemas con el Mayorista: eliminar la equidad percibida de los intercambios entre niveles cuando en realidad no son justos. Creemos que la calificación en los intercambios entre niveles es engañosa, lo que es perjudicial para los jugadores nuevos y veteranos por igual. Al hacer que la ratio sea más preciso, esperamos lograr varios objetivos, entre los cuales el más importante es:
    • Proporcionar una estimación más precisa de lo valiosos que son ciertos Productos.
  • Esto ayudará de muchas formas. Por ejemplo:
    • Será más fácil para los jugadores reconocer si una oferta es más o menos justa.
    • Algunos jugadores calculan su propia ratia de intercambio basándose en varios factores. Este cambio hará eso menos necesario (pero, por supuesto, podrás seguir haciéndolo si lo deseas).
    • Ayudará enormemente a los nuevos jugadores, ya que podrán aprender el valor real de sus Productos mucho más fácilmente.
    • Ayudará a ordenar las ofertas menos atractivas en la parte inferior de la ventana de la Lonja, haciéndolas menos prominentes a la vista de todos.

Solución de bugs



Como en cada actualización hemos resuelto diversos bugs:
  • Torre de la Eternidad - Bloqueada la posibilidad de visitar la ciudad de otro jugador mientras estabas en la Torre de la Eternidad ya que podría provocar varios problemas. Restricciones similares ya existían para las batallas en las Provincias regulares.
  • Torre de la Eternidad - Resuelto un error que podría llegar a ofrecer recursos que ya estaban descartados en el juego de la Diplomacia.
  • Aventuras de la Hermandad - La bandera de las Aventuras de la Hermandad mostrará el icono correctamente para la última etapa una vez tu Hermandad la haya alcanzado.
  • Batallas - Después de pelear en una batalla en una Provincia regular, el botón de volver a la provincia podría decir "Volver a la Torre" en su lugar.
  • Edificios - Corregido un marco de puerta en el nivel 16 del Capitolio elfo.
  • Edificios - Los valores de cultura a veces se mostraban de forma incorrecta en el Pozo de los Deseos en su pestaña de ampliación.
  • Edificios - Resuelto un problema con el cuadrado de confirmación para empezar la producción de múltiples Talleres simultáneamente.
  • Edificios - La Academia de Magia perdía su indicador de inactividad (ZzZ) cuando un encantamiento de Teletransportar Edificio se seleccionaba pero no se usaba, y cancelaba.
  • Texto - Resuelto un problema con algunos texto demasiados largos en la ventana de Maravillas Antiguas que causaban que se saliesen fuera de su espacio dedicado.

Móvil



Nota: la versión de la App se actualiza de forma independiente al navegador.
  • Torre de la Eternidad - Algunas flechas indicando tu progreso en la Torre eran invisibles y se han vuelto visibles.
  • Torre de la Eternidad - La ventana flotante que te permitía seleccionar Productos ahora siempre se ocultará cuando no tengas más turnos para usar.
  • Torre de la Eternidad - La ventana de inicio para la Torre de la Eternidad ya no se mostrará cuando estés en el Mapa Mundial, solo en la Ciudad.
  • Hermandades - Al acceder a tu propia Hermandad ahora se abrirá correctamente en la pestaña de Miembros en lugar de la Vista general.
  • Hermandades - La bandera de la Hermandad no se mostraba siempre correctamente después de visitar las ciudades de otros jugadores que no estaban en una Hermandad.
  • Edificios - Algunos edificios no se mostraban correctamente y podían ser invisibles en la App, esto ha sido resuelto ahora.
  • Tiempo - Algunos efectos climáticos a veces no empezaban a pesar de tenerlos habilitados.
  • Texto - Algunos textos coloreados de verde han sido revertidos de nuevo a su color.
  • Texto - Añadida algunas traducciones para varias frases que siempre se mostraban en inglés independientemente de la versión lingüística.

Esperamos que os gusten los cambios que os traemos con esta actualización.

Si tenéis curiosidad y queréis probar los cambios antes de que se implementen, por favor, siéntete libre de registrarte en nuestro servidor Beta, donde podréis testear los cambios varios días antes para hacer ajustes técnicos.

¡Comentadnos vuestra opinión en el siguiente hilo!

Atentamente,
el Equipo de Elvenar

¿Qué opináis del cambio en la Lonja?
 

Petonho

Enano
Me parece bien el cambio de ratios en la lonja, pero...
¿También cambian los costes de producción?

Me refiero a que si antes el cambio era de 1-4-16 en la lonja y los costes en las fábricas iban en la misma proporción, ahora con el ratio 1-1'5-2'25 debería costar producirlo con respecto a esos "nuevos precios".
¿No?
 

DeletedUser1401

Para mi el ratio 1 - 4 - 16 no era justo, pero francamente, creo que el ratio 1 - 1,5 - 2,25 tampoco lo es.
No era lógico pagar 16.000 de madera por 1000 de gemas, pero tampoco veo equilibrado pagar 2250 de madera por 1000 gemas.
Quizá un ratio 1 - 2 - 4 hubiese sido mas acertado, pero bueno aquí cada uno tendrá sus gustos y su opinión....
Yo por mi parte seguiré como hasta ahora, cambiando solo entre productos de mismo nivel siempre que pueda....
 

CHONGOano

Cancerbero
yo pienso igual el cambio de la lonja esta mal que sea 4:1 me parece bien que lo regulen,
pero creo que se han pasado mucho. 3:1 seria mas correcto. 1,5:1 es todo lo contrario de lo que tenemos ahora
teniendo en cuenta que los productos mágicos cuestan muchas mas provisiones, monedas y las fábricas usan mas población
100 :gem: = 300 :crystal: = ★★ 3:1
100 :gem: =1000 :marble: = ★★ 10:1 o 100 :gem: =900 :marble: = ★★ 9:1
100 :silk: = 300 :steel: =★★ 3:1

básicamente con la versión 1,97 han erradicado el cruce de productos :confused:


¿Qué opináis del cambio en la Lonja?
:mad::mad:
 
Última edición:

DeletedUser6

¡Hola!
Me parece bien el cambio de ratios en la lonja, pero...
¿También cambian los costes de producción?
No, los costes de producción se mantienen. Estos cambios en la Lonja pretenden, precisamente, reflejar mejor estos costes de producción. Es difícil igualmente de ajustar ya que intervienen más factores como la población o el espacio que ocupan pero se ha intentado hacer lo mejor para reflejar esta realidad.

Gracias por vuestras opiniones.
 

CHONGOano

Cancerbero
y cambiar el ratio de los productos de la lonja no intervienen mas factores como el coste de producción de las fábricas ??
NO a la actualizacion 279.png
viendo esta imagen
las fabricas de mármol nivel 23 con respecto a las de cristal nivel 23 tiene un ratio de 5:1 ap en costes de producción
las fabricas de cristal nivel 23 con respecto alas de gemas nivel 19 tiene un ratio de 3:1 ap en costes de producción
a las fabricas de gemas nivel 19 le faltan 4 ampliaciones , utilizo el planificador de ciudad para calcularlo mejor

constes y producion.png

calculandolo todo y haciendo un promedio de todo, por individual no consigo de sacar una relevancia que tenga un ratio de 1,5:1
en la producción se acerca, 1,5:1
pero con los cotes fabricacin y población calculo hasta un 6:1 en los costes que tienen las fabricas de gemas con las de cristal
teniendo las fabricas todas al nivel 23
haciendo un promedio de la producción por los gasto de producir estaríamos en 3:1

especulo dos teorías
estos 5 años que hemos tenido un ratio de 4:1 quiran contrarrestarlo en los próximos 2 años cun en ratio de 1,5:1 y luego ponerlo al 3:1
si no es que no tiene sentido el 1,5:1

y la otra es que mañana con la actualización 1,97 comience el apocalipsis en elvenar
 
Última edición:

g.r.e.e.n

Guerrero Orco
Gran análisis chongo.
Si tienes tiempo/ganas, podrías hacer lo mismo con los sensitivos?

Yo en general los productos normales solo los cambio en la misma era, pero con los sensitivos si que doy saltos. Y me da que esta actualización se va a cargar el mercado.

Vamos a tener que llenar todo de fábricas de primer nivel para subirlos a T2 y T3 ya que a la contra es un timo
 

CHONGOano

Cancerbero
@g.r.e.e.n
yo es lo que estoy pensando poner solo las T1 , con cada T3 que quitas puedes poner 3 T1 y con cada T2 que quites poner 2 T1
y te sobra población y hasta te ahorrar en talleres

mañana si tengo un rato saco el de los sensitivos
 
Muy buenas tardes a todos¡¡

No sabéis la alegría que me da ver que las actuales ofertas y demandas de nuestras lonjas, esas mismas que yo siempre he llamado injustas, y sigo pensándolo, pero aclaro que yo de números, ratios y de más términos matemáticos estoy muy justita, lógicamente me refiero a esas ofertas combinadas, esas que te hacen cerrar los ojos porque te escandilan las cantidades exageradas que piden a cambio de una migaja de una segunda o tercera categoría, bueno, todos saben a cuáles me refiero, ya no marcan ninguna estrella, oléeeee, yo sí estoy más contenta, pero sigo pensando que ya tenemos en la vida bastantes problemas para poder comprarnos un bollo de pan y vamos buscándolo en donde está más barato, la cuestión es poder poner un cacho de pan en la mesa a la hora de comer, y aquí, tan ricamente, todos se olvidan de esas penurias y ponen esas demandas que te hacen mal al estómago y a la vista, y todos exclaman que se gastan lo más grande en producir lo que ofrecen y, claro, se ven en el derecho de pedir lo que les parece o simplemente lo que necesitan de una sola tacada porque les marcan las dos estrellas, pues yo sigo siendo la misma, sigo pensando lo mismo, yo no miro lo que me cuesta en poner a producir las fábricas, lo que miro es que las tres categorías me tardan el mismo tiempo, invierto el mismo horario en fabricar, pero una me da menos que la otra y así sucesivamente, ese término no está barajado aquí, porque lo que cuesta fabricar 1000 gemas, por ejemplo, te pidan 20.000 de mármol, por ejemplo, ¿habéis mirado cuánto tiempo tengo que emplear en fabricar esos 20.000 mármol????, pues yo lo tengo claro, si tengo que invertir más tiempo, más recursos para conseguir esa cantidad de mármol para poder conseguir 1.000 gemas, resulta, creo, porque no hago números porque no sabría hacerlo correctamente, que mi gasto en fabricar esos 20.000 mármoles se equipararía a esas 1000 gemas, pero no se equipara en el tiempo, para nada, lo cual, me lleva a la conclusión, que no es ventajoso para nada, puesto que me tendría que llevar todo un día fabricando mármoles por una miseria de 1000 gemas, cuando con 1000 elixires o polvos mágicos podría conseguir esas 1000 gemas, mi conclusión definitiva es que lo justo está en que sea de las mismas categorías, todo el mundo ganamos, seamos pequeños o grandes, aquí no vale hacer números de ninguna clase, yo, desde que empezaron a aparecer este sistema de comercio, nunca las he usado y nunca las usaré, lo que no quiero para mí tampoco lo quiero para los demás, y si algunos tienen mucha prisa en crecer, pues eso, que pongan más fábricas de las que necesiten o se adapten a un comercio de lo más sano, justo en todos los sentidos.

Aprovecho la ocasión para agradecer a todos los jugadores, vecinos y hermanos, que me ayudan en la lonja, porque he de reconocer que a mí no me dura una oferta en la lonja ni horas, porque son justísimas¡¡¡¡

Pido perdón por el texto, es que no sé explicarme con menos palabras¡¡
 

miguel1971

Cancerbero
1.500 Mármol necesitará una demanda de 1.000 Cristales para ser mostrada como un comercio de 2 estrellas en la Lonja.
1.500 de mármol por 1.000 cristales es un cambio cruzado, una estafa y esta vaneado, si os lo aceptan bien, tenéis un amigo primo, y las estrellas que les pongáis ni importan ni interesan, como se dijo en la beta, otra perdida de tiempo. Mi hermandad ya esta advertida, fijarse solo en los números y olvidarse de las estrellas, felicidades al grupo que propuso este cambio igual ahora se piensan que le aceptaremos las ofertas estafa que llenan la lonja, pero va a ser que no.

pdta.- agradezco que al menos aquí si se separen los millares por un punto y se alineen los números correctamente, no como el los 5 años que la lonja lleva poniéndolos mal mal mal.
 

DeletedUser5335

Encantada con la nueva valorización de la lonja, básicamente relega al final de la lista las ofertas a desnivel y eso se agradece, aunque como el comercio a diferente nivel de productos era, últimamente, la tónica general, hay ciertos productos que ya sólo se ofertan por 0 estrellas, al menos a mi me ha ocurrido con 2 de ellos, sin embargo lo único que ha cambiado es éso, la valoración de la lonja, si antes nos parecía bien dar 4.000 tablones por 1.000 cristales, lo que era una oferta justa, ahora puede seguir siendo exactamente igual, aunque se califique de 0 estrellas, a mí siempre me ha parecido injusta y siempre lo será, pero al menos ya no las tendremos molestando en el medio de las ofertas a nivel
 

DeletedUser6937

y cambiar el ratio de los productos de la lonja no intervienen mas factores como el coste de producción de las fábricas ??
viendo esta imagen
las fabricas de mármol nivel 23 con respecto a las de cristal nivel 23 tiene un ratio de 5:1 ap en costes de producción
las fabricas de cristal nivel 23 con respecto alas de gemas nivel 19 tiene un ratio de 3:1 ap en costes de producción
a las fabricas de gemas nivel 19 le faltan 4 ampliaciones , utilizo el planificador de ciudad para calcularlo mejor


calculandolo todo y haciendo un promedio de todo, por individual no consigo de sacar una relevancia que tenga un ratio de 1,5:1
en la producción se acerca, 1,5:1
pero con los cotes fabricacin y población calculo hasta un 6:1 en los costes que tienen las fabricas de gemas con las de cristal
teniendo las fabricas todas al nivel 23
haciendo un promedio de la producción por los gasto de producir estaríamos en 3:1

especulo dos teorías
estos 5 años que hemos tenido un ratio de 4:1 quiran contrarrestarlo en los próximos 2 años cun en ratio de 1,5:1 y luego ponerlo al 3:1
si no es que no tiene sentido el 1,5:1

y la otra es que mañana con la actualización 1,97 comience el apocalipsis en elvenar

Uhm considero que respecto a los costes de producción hay algo que no se aclara bien, y es que depende de factores como el nivel de producción que se tenga por bonificación cultural, cantidad de talleres, e incluso, hay aportes "instantáneos" con los fungibles de provisiones y monedas.. Alguien ve un paquetazo de recursos en eventos o en la Academia?? Esto me hace considerar ese argumento de los "costes de producción" como una falacia para volver a un tipo de cambio absurdo, ya que es bastante productivo para algunos ir produciendo sólo gemas, polvo o elixir, para pedir del resto de recursos, aprovechando la necesidad o la ingenuidad de algunos jugadores con pseudo-ofertas gracias al tipo de cambio 16:1, 4:1, o las propuestas 10:1 ó 3:1... No va a faltar aquella persona que alega que "cómo no te fijas en las ofertas antes de aceptarlas!" o que saca a relucir la libertad de acción.. bueno, sería interesante la respuesta cuando ves una lonja saturada de esas ofertas y no se mueven varios días.. ralentizando el juego ya más de lo que ya está.. especuladores nada más.

Bien por esta medida!! Se esperaba hace mucho!
 

Prueba2

Cancerbero
Una duda, (para los Dev) ahora que se han actualizado los ratios en la valoracion de ofertas en la Lonja
¿Se van a actualizar tambien el ratio en el Mayorista? Ahora mismo siguen mostrando (1-4-16)
 

DeletedUser4674

veo con... (no sé qué palabra usar sin que me la censuren)... incredulidad ;)... cómo se han atrevido a modificar el cambio justo en la lonja de cuatro a uno los productos de distinto grado (por supuesto, la cantidad y el coste de producción sí que se mantiene). pero, eso sí, en el mayorista se paga uno a cinco del mismo nivel en la primera compra... pero luego nos marcan unas tasas de mercado restrictivas a través de un intervencionismo desleal. :mad:
Cambio que hicieron a la chitón.

Claro, por supuesto. Uno es libre de estar o no estar. Ya.
 
Última edición por un moderador:

Deleted User - 848946564

Saludos, @trancor,

muevo el tema que creaste a este otro tema, que es donde se esta tratando todo lo que tiene que ver con la última actualización y donde se dio aviso del cambio en la lonja.

Cualquier duda sobre esta acción, enviadme un Mensaje Privado (Conversación)

Atentamente,

kit-kat - Moderadora de Elvenar
 

DeletedUser6

Gracias por el análisis @CHONGOano, lo comentaré pero ya han tenido en valoración muchos aspectos como dije anteriormente.

pdta.- agradezco que al menos aquí si se separen los millares por un punto y se alineen los números correctamente, no como el los 5 años que la lonja lleva poniéndolos mal mal mal.
La sugerencia se envió hace mucho tiempo, pero volveré a insistir en ello.

lo único que ha cambiado es éso, la valoración de la lonja, si antes nos parecía bien dar 4.000 tablones por 1.000 cristales, lo que era una oferta justa, ahora puede seguir siendo exactamente igual, aunque se califique de 0 estrellas, a mí siempre me ha parecido injusta y siempre lo será,
¡Exactamente! :D Me alegra saber que se entiende.

¿Se van a actualizar tambien el ratio en el Mayorista? Ahora mismo siguen mostrando (1-4-16)
Lo voy a consultar/proponer. Pero de momento solo se han cambiado las ofertas y no el Mayorista.

Gracias por vuestros comentarios.
Kakashi-sensei
 

DeletedUser4209

... pues yo ya estoy derribando las fábricas d T3, porque tengo vecinos generosos a los q les deben de interesar mis súper ofertas de TRES estrellas.
Aprovecharemos para "forrarnos" no siendo que nos hagan de nuevo lo del Faro de Cristal y donde dije digo, digo Diego.
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