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    el Equipo de Elvenar

Contestada Rechazar misiones secundarias permanentemente

Moriarty

Enano
  • Descripción detallada de la idea: Poder rechazar las misiones secundarias/opcionales que se repiten, de forma permanente, implementando una doble confirmación. Actualmente cuando quieres rechazar una misión opcional, te pide rechazar 2 veces, mi idea es en el cuadro de dialogo del segundo botón, añadir una casilla que se pueda marcar y con lo cual confirmemos no querer volver a ver esa misión nunca más. Aparte estaría un recuadro con signo de interrogación a un costado, que desplegaría un texto explicando que si marcamos dicha casilla, no podremos volver a realizar esa misión nunca más.
Imagen explicativa:

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  • Razonar el por qué de esta idea:
Muchas veces nos aparecen misiones inútiles, hay que decirlo. Estas llamadas misiones inútiles son misiones que no cumplimos por diversos motivos.
Por ejemplo, porque no son rentables. Aquellas misiones que te piden completar 3 fabricaciones de productos de 1 día, y solo te dan algunos productos de recompensa, cuando comparado con lo que producirias en fabricaciones de 3 horas ganarías mucho más.
O cuando te piden requisitos que sabes no cumplirás, como llevar X talleres al nivel 6, pero tú ya tienes tus 10 talleres a nivel 8 y no planeas construir más.
Esos son sólo algunos ejemplos de misiones, y que molestan ya que hay veces que tú quieres completar una misión con buena recompensa, y debes estar siempre rechazando las mismas misiones una y otra vez, sabiendo que nunca le podrás dar uso.
Y si alguien dice: "es que es parte de la estrategia para conseguir una buena misión debes pasar por esas", de eso nada, es sólo darse el trabajo de rechazar, rechazar, rechazar, y rechazar.​

  • Puntos positivos: - Cumplir las misiones que se adaptan a nuestro estilo de juego más fácil y rápidamente.

  • Puntos negativos: - Quizás algunos usuarios querrían tener un método de poder revertir la decisión de borrar una misión, lo que implicaría un trabajo extra al equipo de desarollo.


Bueno, no hay más, bye.
 

Deleted User - 1287

Me parece una buena propuesta, aunque yo no he rechazado aún ninguna misión, sí que es cierto que la recompensa de alguna es bastante ridícula en la relación costes/beneficios y, salvo que alguno de los jefes nos diga lo contrario, no suponen más que un entorpecimiento aparentemente gratuito del juego.
 

DeletedUser65

Buena sugerencia, pero que muy buena. Así podriamos avanzar mejor con las que sabemos que se puden realizar fácilmente. Pero, no creo qu elo hagan, pues no sólo juega gente con las ídeas muy claras y que sabe que misiones debe realizar y podría ser que alguno rechazase una que sea medio necesaria para avanzar con otras misiones que lleguen después. Si no os habeis fijado ámbas misiones que aparecen llevan una secuencia lógica o medio lógica, según en el punto de la historia que nos encontremos.

De todas formas y desde el punto de vista mío, a favor, pues me quitaría lo que ha descrito moriarty y que en un día seguro que rechazo más de 20 misiones.

Gracias moriarty, no sabía como plantearlo y aquí está super moriarty para proponerlo como debe ser.
 
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