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    el Equipo de Elvenar

Implementada "Ir a" Provincia en Guerra

MMaaggiicc

Dríade
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¿Has notado, que cada vez que tienes más provincias conquistadas más cuesta ir o encontrar la última descubierta? Que nuestros campos de batalla nuevos están diseminados a lo largo del mundo Elveriano y tenemos que vagar por cada celda para encontrar alguna que tengamos a medio conquistar... Pues esta idea pretende dar una solución sencilla para olvidarnos de eso.


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Cuando accedemos al mundo, tenemos 3 accesos directos clave, los cuales son:
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*** Navegar hasta el explorador:
Con este botón podemos ir directamente hasta el explorador activo y centrarlo en la pantalla sin importar a que distancia nos encontremos de él.

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*** Navegar hasta la ciudad:
Con este botón hacemos algo parecido con el explorador pero el objetivo es nuestra propia ciudad, con lo cual si no podemos/queremos seguir la flecha azul, podemos ir directamente al centro del mapa tomando como punto cardinal nuestra ciudad e ir allí.

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*** Reliquias necesarias para aumento de multiplicador:
Este botón, a diferencia de los otros dos anteriores no nos lleva a ningún lado, solo muestra una ventana con la cantidad de reliquias que disponemos y brillantes aquellas que cada uno puede producir con bonificación. Además del porcentaje de producción multiplicada por reliquia obtenida actualmente.​
  1. > Ahora bien, una alternativa a la solución del tema sería poner un nuevo botón que nos permita IR A una provincia descubierta sin conquistar aún.. aleatoriamente, llendo de una a otra clicando cada vez sobre este botón. Actuaría igual que los botones amarillos, y nos evitaría tener que buscarlos manualmente recorriendo todo el mapa.
2. > Otro tipo de alternativa sería, que dentro de la ventana del 3er botón:
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Podamos clicar en el tipo de reliquia y automaticamente nos lleve a una provincia conquistada de ese tipo. Si no la hay, no hará nada. Es decir, que haría exactamente lo mismo que la opción anterior pero no sería tan aleatorio. Ergo, si tenemos 3 provincias descubiertas de Madera y 1 de Seda.. al clicar sobre Hierro no hará nada, pero al clicar sobre Madera, cerrará la ventana de "Vista de Reliquias" y nos moverá a una posición del mapa donde haya una provincia de Madera descubierta.

// Otro tipo de alternativas más complicadas se me ocurren pero no son factibles por una cuestión de tiempo y trabajo (tanto de exponer como de resolver o que los dev fabriquen), por lo cual me abstengo a lo simple y práctico.


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+ Facilidad para ir hasta una provincia/campo de batalla
+ Evitar tener que recorrer todo el mapa buscando una provincia (dejándo esa aventura solo para elegir el tipo de provincia al cual mandar el explorador)
+ En el caso de la segunda opción, poder tener más control sobre los campos de batalla disponibles
Ejemplo: Supongamos que queremos tener una provincia disponible de cada recurso de reliquia; estamos por mandar nuestro explorador pero no sabemos si las tenemos todas, por lo cual, si clicamos sobre la reliquia en la "Vista de reliquias" y no pasa nada, sabremos que ese tipo de Provincia no la tenemos y podemos estar seguros de que si mandamos el explorador a ese tipo de reliquia será el único tipo que actualmente no tenemos.​


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- A los low level esto no les parecerá gran cosa, porque está pensado para cuando tu imperio abarca muchas celdas para cada lado. Aunque es posible que les sirva a quienes no tienen una gran visión del mapa o quieren evitar explorar por allí.
- ¿Lo tendremos pronto en el juego incorporado?
- Ya encontraremos otro punto negativo...
 
Última edición:

DeletedUser6

¡Buenos días!

Es una idea que al princpio del juego no tiene ningún sentido pero cuando tienes más de 100 provincias exploradas sí se empieza a hacer algo necesario.
La primera parte de la sugerencia me parece algo más "trambólica" que no la segunda. Porque si quieres llegar a una provincia concreta igual tienes que estar dándole al botón aleatoriamente hasta llegar... cuando con la segunda puedes hacerte una idea... y si ya se desplegase un listado con las provincias, la distancia y todo... sería todo demasiado fácil.

Sea cual sea la sugerencia que se cambie, la idea es que se mejore esta parte... si no se implementa de esta forma, aunque fuese con una sugerencia que te permita ir un poco más rápido a la frontera, creo que será bastante interesante.

Saludos,
 

DeletedUser1115

De acuerdo, pero la primera opción no debería ser aleactoria sino siguiendo unos criterios, se debería primero llegar a la región más cercana (menos dificultad), priorizando la reliquia necesaria para el multiplicador
 

MMaaggiicc

Dríade
Yo había pensado la primera opción más bien como las agujas del reloj tomando nuestra ciudad con eje. Entonces pasaría de una a otra de arriba hacia la derecha, abajo, izquierda y nuevamente al primero.
PD: ¿a que le llamas a provincias con menos dificultad? eso depende de la provincia en si.
 

DeletedUser1115

las provincias mas lejanas además de ser mas costosas tienen enemigos más fuertes, numerosos y más dificiles de vencer, por lo que sería mejor para nosotros que se ubicaran primero las más cercanas, empezando la idea del reloj desde la provincia con la reliquia necesaria o por la provincia con menos batallas que completar si ya la comenzamos
 

MMaaggiicc

Dríade
Sigue dependiendo de la provincia... si eres humano y tus enemigos son arqueros.. así sean 20 o 777 por batallon... con mis perros los acribillo a mordidas por igual. Pero, si, ya sé lo que quieres decir, el caso es que dificilmente tengas un mapa con 2 casillas de distinto potencial tan diferenciado. De todas formas ¿como supondría eso en nivel de desarrollo? solo en más trabajo para los devs.. con que lo pongan como en alguna de las dos opciones sugeridas para empezar me pinta bien, si quieren añadirle más detalles y cosas (que seguro las pondrían) pues se lo dejo a ellos. No los compliquemos tanto.. :)
 

DeletedUser68

Hasta ahora no había visto esta idea, creo que es porque soy un poco cegata, bueno, de hecho lo soy pero de lejos... :D

Sinceramente, desde que empecé a crecer en Elvenar, he echado de menos una opción así. Es un mareo ir bordeando todo lo que tienes descubierto para encontrar las provincias que puedes batallar o negociar. Si tienes lenta la conexión y/o el ordenador un poco mal, ya ni te cuento. Por eso me parece que esta es una de esas ideas que no solo son buenas, si no que son necesarias y prioritarias frente a otras.

Por otra parte, si comparamos otra vez, esta idea con otras, no me parece que sea tan complicada de implementar, puesto que no requiere cambios en diseño, etc, etc... generaría unos cuantos bastantes bugs pero para eso tenemos el beta y además, ya estamos acostumbrados :D.
 

DeletedUser3

Esta idea, fue enviada por otra comunidad, y será estudiada para un futuro, tienen planes para agregar ayudas para mapas enormes. A largo plazo.
 

DeletedUser6

¡Buenas tardes!

Como la sugerencia ya fue contestada, procedo a archivar el tema debido a que ya ha pasado un tiempo razonable para las contestaciones.

Cualquier duda, por favor, enviarme un Mensaje Privado.
Kakashi-sensei - Super Moderador de Elvenar
 
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