MMaaggiicc
Dríade
¿Has notado, que cada vez que tienes más provincias conquistadas más cuesta ir o encontrar la última descubierta? Que nuestros campos de batalla nuevos están diseminados a lo largo del mundo Elveriano y tenemos que vagar por cada celda para encontrar alguna que tengamos a medio conquistar... Pues esta idea pretende dar una solución sencilla para olvidarnos de eso.
Cuando accedemos al mundo, tenemos 3 accesos directos clave, los cuales son:
Con este botón podemos ir directamente hasta el explorador activo y centrarlo en la pantalla sin importar a que distancia nos encontremos de él.
Con este botón hacemos algo parecido con el explorador pero el objetivo es nuestra propia ciudad, con lo cual si no podemos/queremos seguir la flecha azul, podemos ir directamente al centro del mapa tomando como punto cardinal nuestra ciudad e ir allí.
Este botón, a diferencia de los otros dos anteriores no nos lleva a ningún lado, solo muestra una ventana con la cantidad de reliquias que disponemos y brillantes aquellas que cada uno puede producir con bonificación. Además del porcentaje de producción multiplicada por reliquia obtenida actualmente.
- > Ahora bien, una alternativa a la solución del tema sería poner un nuevo botón que nos permita IR A una provincia descubierta sin conquistar aún.. aleatoriamente, llendo de una a otra clicando cada vez sobre este botón. Actuaría igual que los botones amarillos, y nos evitaría tener que buscarlos manualmente recorriendo todo el mapa.
2. > Otro tipo de alternativa sería, que dentro de la ventana del 3er botón:
Podamos clicar en el tipo de reliquia y automaticamente nos lleve a una provincia conquistada de ese tipo. Si no la hay, no hará nada. Es decir, que haría exactamente lo mismo que la opción anterior pero no sería tan aleatorio. Ergo, si tenemos 3 provincias descubiertas de Madera y 1 de Seda.. al clicar sobre Hierro no hará nada, pero al clicar sobre Madera, cerrará la ventana de "Vista de Reliquias" y nos moverá a una posición del mapa donde haya una provincia de Madera descubierta.
// Otro tipo de alternativas más complicadas se me ocurren pero no son factibles por una cuestión de tiempo y trabajo (tanto de exponer como de resolver o que los dev fabriquen), por lo cual me abstengo a lo simple y práctico.
+ Facilidad para ir hasta una provincia/campo de batalla
+ Evitar tener que recorrer todo el mapa buscando una provincia (dejándo esa aventura solo para elegir el tipo de provincia al cual mandar el explorador)
+ En el caso de la segunda opción, poder tener más control sobre los campos de batalla disponibles
Ejemplo: Supongamos que queremos tener una provincia disponible de cada recurso de reliquia; estamos por mandar nuestro explorador pero no sabemos si las tenemos todas, por lo cual, si clicamos sobre la reliquia en la "Vista de reliquias" y no pasa nada, sabremos que ese tipo de Provincia no la tenemos y podemos estar seguros de que si mandamos el explorador a ese tipo de reliquia será el único tipo que actualmente no tenemos.
- A los low level esto no les parecerá gran cosa, porque está pensado para cuando tu imperio abarca muchas celdas para cada lado. Aunque es posible que les sirva a quienes no tienen una gran visión del mapa o quieren evitar explorar por allí.
- ¿Lo tendremos pronto en el juego incorporado?
- Ya encontraremos otro punto negativo...
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