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    el Equipo de Elvenar

LÉEME Chat & Fungible de Restauración Real

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Entre bastidores: Restauración Real y Chat de la hermandad



Queridos Elfos y Humanos,

Ha pasado tiempo desde que dimos la última información acerca del nuevo chat así como del fungible de Restauración Real. Es por eso que hoy queremos poneros al día. Sabemos que la información que hemos dado hasta ahora ha sido escasa y queremos pediros disculpas por habernos mantenido en silencio durante tanto tiempo. Y, aunque teníamos nuestras razones para hacerlo, resultó ser un tiempo más largo de lo esperado. Por eso es hora de volver a nuestra promesa y daros nueva información sobre qué es lo que está pasando con estos 2 temas.

El Fungible de Restauración Real


La mayoría de vosotros sabréis de qué fungible hablamos, pero para los que no lo sepan, aprovechamos para explicar de qué se trata y en qué estamos trabajando. Este nuevo fungible se llama Restauración Real, y permitirá ampliar los edificios de eventos así como las Viviendas y Talleres Mágicos. Este fungible se sustituirá por los Planos actuales que se consiguen en los Torneos. Por supuesto, seguirá existiendo la posibilidad de conseguir este fungible una vez alcanzado el décimo cofre. Cualquier plano que se haya conseguido será cambiado por el nuevo fungible.

blueprint_to_restoration.png

Entonces, la pregunta que la mayoría os estáis haciendo y para la cual queréis una respuesta: ¿Cuándo llegará este fungible a Elvenar? Aquí es donde la cosa se complica, desafortunadamente.

Desde el primer anuncio de este nuevo fungible, hemos estado trabajando en preparar todo para su implementación. Inicialmente pensamos que sería posible realizarlo en un espacio corto de tiempo, pero resultó ser mucho más complejo de lo que se pensaba. Esto es algo común en un juego como Elvenar, el cual requiere que muchos sistemas trabajen en conjunto para que el juego funcione y mucho más desde la introducción de una segunda plataforma como la aplicación móvil. Teníamos planeado poner en marcha el fungible en el navegador desde hace un tiempo, pero encontramos que si hubiéramos implementado el fungible sólo para el navegador podría haber provocado errores en la app en el caso de que alguien intentara usarlo desde allí, por tanto esto hubiera sido mucho peor.

Es por eso que tuvimos que cambiar nuestros planes sobre el lanzamiento. El siguiente paso es resolver el problema de la app para que cuando el fungible sea lanzado en la versión del navegador, no provoque errores. De esta forma no se dependerá en exclusiva del Equipo de desarrollo de la app a que esté la implementación del fungible. Si esto no fuera posible (por ejemplo por dependencias técnicas u otras tareas críticas que resolver ), tendremos que esperar a la implementación total de esta característica en la app para poder disfrutar del fungible en ambas plataformas. La implementación total está planeada para terminarse entre los meses de octubre y diciembre de 2018. Pasada esta fecha se podrá, entonces, dar el día exacto en el que podremos disfrutar del nuevo fungible.


Chat de la Hermandad


Otro tema que ha sido ámpliamente discutido en la comunidad es el nuevo chat de la hermandad. Ya realizamos la decisión de implementar el nuevo servidor del chat, debido a que teníamos problemas mucho mayores con el antiguo chat el cual hacía desconectarse y daba múltiples fallos. Actualmente, los nuevos servidores del chat están implementados, pero con un gran pero: perdimos los comandos /w y /who, lo que significa que no se puede usar el chat en privado con otro hermano o ver quién está online actualmente.

Hablar en privado con otro jugador usando /w no es compatible con la infraestructura del nuevo chat. Evaluamos la posibilidad de devolver esta funcionalidad hace escasas semanas, pero descubrimos que implementar este comando en los nuevos chats suponía una dificultad técnica sin precedentes así como invertir demasiado tiempo y esfuerzo para justificar su implementación. Esto significa que hubieramos tenido que invertir muchísimo tiempo de desarrollo en re-crear una característica la cual nunca fué soportada oficialmente ni intencionada en el chat antiguo. Por tanto, aunque nos hubiera encantado traer de vuelta esta funcionalidad, no ocurrirá. Al menos en un futuro a medio plazo.

Una vez dicho esto, hemos visto que el comando /who el cual permite ver quién está online actualmente es el que se ha echado más en falta y es por ello que estamos felices de anunciar que implementaremos este comando en el nuevo chat. Pero tened en cuenta que no ocurrirá a corto plazo ni inmediatamente ya que creemos que es más importante tener un chat sin errores que reintroducir una funcionalidad. Aún tenemos un par de errores reportados sobre el nuevo chat, por ejemplo que algunos mensajes se muestran múltiples veces o en algunos casos no aparecen. Pero, si todo va sobre ruedas y sobre el plan, creemos que podremos implementar el nuevo comando entre las próximas semanas.

Queremos remarcar que hemos comprobado que el nuevo chat es mucho más estable desde hace unos meses, lo que refuerza la decisión que tomamos de implementar el nuevo chat aún faltando estos comandos. Desde que lanzamos el nuevo chat, no se ha vuelto a desconectar.


Queremos daros las gracias por estar a nuestro lado mientras desarrollamos estas nuevas características para Elvenar. Esperamos que con este tema os hayamos despejado algunas dudas.

Atentamente,
El Equipo de Elvenar
 
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