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    el Equipo de Elvenar

aventuras de las hermandades solucion

miguel1971

Cancerbero
Descripción detallada de la idea:
simplemente, que cada vez que se consiga una insignia no salte a la siguiente, que permanezca en la misma para poder seguir recogiendo la misma insignia

Razonar el por qué:
de ese modo, habiendo dos lineas para conseguir insignias y 25 jugadores por hermandad, si cada jugador se concentra en conseguir 2 insignias se podrían tener todas las insignias sin problemas, tener 10 o 20 edificios de un tipo a producir y simplemente recoger y recoger sin tener que dar la vuelta a las misiones una y otra vez

Puntos positivos:
todos, los programadores no tienen que hacer nada nuevo ni inventarse nada ya que es simplemente cambiar una linea de código y podrían seguir con sus sistema soporífero aburrido lento y odiado por todo el mundo, mientras el 95% de los jugadores que ahora no participan podrían interesarse de nuevo al no tener que comprar un ratón por cada aventura

Puntos negativos:
los programadores, esta claro que no quieren solucionar el problema así que no les gustará ni esta ni ninguna opción, ademas mientras el 5% (todavía hay quien insiste por dios) de los jugadores siga participando ellos seguirán alegando que si la gente juega es por que les debe gustar (por dios el 95% odia las aventuras y por culpa de un 5% persisten), es como la cabaña del obrero, miles de jugadores no pueden poner nombre a su ciudad simplemente por que a los programadores no les da la gana de cambiar el grafico?????
lo único claro ahora mismo es que se acabo el feedback y ahora todos sabemos que los programadores van por libre, que sera lo nuevo?? """COMIDA PARA MASCOTAS"""?????????
 

DeletedUser3

Hola,

no hay ni por donde coger tu idea.

Primero, sin conocer cómo funciona Elvenar por detrás, no puedes lanzar afirmaciones tales como "Es una simple línea de código"
Segundo, los programadores/desarrolladores no son los que deciden que entra y que no, son los PM (Gestores del Producto)
Tercero, si, seguimos necesitando feedback. Si, sabemos que las Aventuras no gustan. Si, las siguen poniendo.
Cuarto, esto que has puesto aquí no es una crítica constructiva.
 
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