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    el Equipo de Elvenar

LÉEME Actualización 0.24

  • Autor de hilo DeletedUser3
  • Fecha de inicio

DeletedUser3

Release_Notes_ES.png


Queridos Élfos y Humanos

El próximo Martes 8 de Septiembre actualizaremos nuestro servidor a la versión 0.24. En esta versión os tramemos nuevas mejoras y la solución a un montón de problemas y bugs.

Como siempre la actualización será a lo largo del día y el servidor no estará disponible por un par de minutos, disculpad las molestias.

Mejoras.png

  • Ahora los jugadores que ingresen vía Facebook o Google + y que jueguen en múltiples mundos, podrán seleccionar en que mundo desean jugar.
  • Todas las ventanas de recompensas han recibido una actualización para mejorar el rendimiento.
  • A partir de ahora solo tendrás que completar el tutorial una vez. Las nuevas cuentas recibirán el tutorial en el primer mundo donde jueguen. No podrás entrar en un segundo mundo antes de terminar el tutorial del 1er mundo. En cualquier otro mundo, te encontrarás la ciudad en el mismo estado en el que estaría con el tutorial acabado (incluidos los recursos y la ampliación de la Cabaña de los obreros) Esto permitirá evitar hacer el tutorial múltiples veces si deseas jugar en distintos mundos.
Bug_Fixes_ES.png


  • Múltiples problemas con el tutorial han sido resueltos.
  • Después de mover un taller, el edificio no mostrará más las animaciones como si estuviera trabajando en una producción cuando está inactivo.
  • Cuando escribes un mensaje en el chat, no recibirás más una notificación.
  • Todas las horas dentro del juego son ahora de la misma zona horaria, en nuestro caso, en el servidor español estamos en UTC+2
  • Un error gráfico menor con el icono de la Ayuda Vecinal ha sido resuelto.
  • En algunos casos, los efectos en la batalla no se mostraban correctamente, por lo que ya ha sido corregido.
  • Cuando movías un edificio, la cuadrícula no siempre estaba en el mismo lugar, este error ya ha sido resuelto.
  • Algunas veces el tamaño del área de algún edificio cuando se movía no era el mismo que el propio edificio en si, esto ya ha sido corregido.
  • Algunos problemas gráficos al mover las calles han sido corregidos.
  • Cuando un élfo funda una hermandad, ahora verán un marco élfico en vez de uno humano.
  • Después de visitar a múltiples vecinos, los gráficos de los edificios no volverán a desaparecer nunca más.
  • Un error con la ayuda vecinal ha sido arreglado.
  • La misión Habilidades mágicas superiores (Élfos) se muestra ahora con una gema multiplicada.
  • Cuando la capacidad máxima de un recurso es alcanzada, no bloqueará más la recolección de otro recurso.
  • Cuando pases el ratón por encima de los edificios, de otros jugadores, los nombres de los edificios no tendrán más, las primeras letras bloqueadas por el cursor.
  • Mover un edificio con una producción lista para recoger no causará más que desaparezca el icono.
  • Cuando no tengas suficientes recursos para empezar una producción en una fábrica, el botón de Producir será gris y no podrá ser clickeado otra vez.
  • La barra de progreso de la misión "nuestros impuestos" volverá a funcionar.
  • Un problema visitando a otros jugadores cuando estés en modo mover o vender ha sido resuelto.
Como siempre, estamos encantados de recibir tu opinión en el siguiente link.

Atentamente
El Equipo de Elvenar
 

DeletedUser3

Balance_Changes_ES.png


Queridos Élfos y Humanos, unos últimos cambios serán añadidos en esta nueva versión.

Hemos re balanceado las habilidades especiales para los bárbaros con hacha y los ballesteros. Los paladínes y los Treants también han sido re balanceados un poco.


Estos son los cambios efectuados

Bárbaro con hacha II – Ataque: Cuerpo a cuerpo pesado +40% -> Cuerpo a cuerpo ligero +20%

Ballestero II - Ataque: cuerpo a cuerpo ligero +20 % -> Cuerpo a cuerpo pesado +20 %

Paladín II - Ataque: cuerpo a cuerpo ligero +90 % -> Cuerpo a cuerpo ligero +80 %

Treants II - Defensa: cuerpo a cuerpo ligero -90 % -> Cuerpo a cuerpo ligero -80 %
 

DeletedUser3

Queridos Élfos y Humanos, esta tarde se ha llevado a cabo la actualización del juego con un parche para solucionar lo siguiente:
  • Solucionado el error que ocurría al intentar construir 2 cosas a la vez después de empezar en un segundo mundo con la misma cuenta.
  • Cancelar y ampliar no causará más producción en negativo.
  • Por tal de ofrecer una solución rápida a los jugadores afectados en las batallas que resultaba en errores de lag y crasheos, hemos suprimido las sombras en batalla. Estas serán puestas de nuevo una vez encontremos una solución adecuada al problema y esté acabado y listo para su implementación.
Atentamente,
El Equipo de Elvenar.
 
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