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    el Equipo de Elvenar

¡Novedad! #289 - ¡Nuevo Capítulo: Embajadas!

  • Autor de hilo DeletedUser7636
  • Fecha de inicio

DeletedUser7636

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Los exploradores que enviaste a Unur para investigar el continente vecino en busca de rastros de tus antepasados, después de que los Constructores abandonaran tu ciudad, finalmente regresaron y trajeron dos invitados: un Rey Enano y una Reina de las Hadas.

Parece que Unur no solo es fértil nuevamente, sino que las razas una vez extintas que trajiste para vivir en Elvenar también han reaparecido allí con sus propias culturas, ciudades y, por supuesto, conflictos. ¡En este nuevo Capítulo, veremos cómo, una vez más, una disputa entre Enanos y Hadas amenaza las tierras! Los Enanos necesitan mucha madera para encender sus fundiciones y han comenzado a talar árboles en el reino de las Hadas de Unur. Por supuesto, las Hadas están bastante disgustadas con este hecho y quieren detenerlos. Existe poca comprensión entre ambos, pero, después de enterarse de tus habilidades para superar los conflictos entre Elfos y Humanos, te confían la búsqueda de una solución.


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El Asentamiento

Reunir a los enanos y las hadas requerirá algunas habilidades diplomáticas sofisticadas. Por lo tanto, necesitarás construir un senado y, unidas a este, embajadas de Enanos y Hadas.

Después de hacerlo, tus proyectos de ley se pueden convertir en nuevas proposiciones para cada raza. Al usar Festivales de la Cerveza y Casas del Té, deberías poder producir suficiente Cerveza de Fresa y Té Morado para acercar al Rey Enano y a la Reina de las Hadas. Estas bebidas apreciadas no solo son amadas por ambas razas por igual, sino que también ayudan en el proceso de hacer Enmiendas que se combinan con Inspiraciones de los Círculos de Meditación para crear el recurso del Capítulo: los Decretos.


Maravillas Antiguas

Si logras completar todas las investigaciones que los Enanos y Hadas trajeron a tu Árbol de Investigaciones, tendrás acceso a sus Maravillas Antiguas especiales.

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  • La Palestra de Torneo otorga 0,5 puntos de clasificación por nivel con cada Cofre alcanzado por tu hermandad en los Torneos semanales, y produce Jinetes Alados que se pueden recoger cada 3 horas.
  • La Biblioteca de la Torre otorga 0,5 puntos de clasificación por nivel con cada Recompensa de la Torre de la hermandad que recibas al final de la semana de la Torre de la Eternidad y te permite acumular Puntos de Conocimiento cada 24 horas.

Otras novedades

Ábrete camino a través del Árbol de Investigaciones y encontrarás que tanto los Enanos como las Hadas ayudarán a mejorar tus edificios y aumentarán aún más su producción. El Capítulo también viene con nuevos niveles para el Capitolio, Viviendas, Talleres, Fábricas de Cristal, Pergaminos y Seda, Arsenales y más.

Además de todo eso, el Capítulo 16 agrega varias expansiones de ciudad nuevas. Puedes obtener dos nuevas expansiones premium, descubrir 2 nuevas expansiones a través de la investigación o desbloquear una nueva expansión cuando hayas completado al menos 500 provincias en el mapa mundial. Para aquellos que ya han completado más de 500 provincias, esta expansión de ciudad estará disponible para su colocación sin necesidad de completar más.

El Rey de los Enano y la Reina de las Hadas llegarán a vuestras ciudades a partir del 20 de abril de 2020. Información adicional sobre este nuevo Capítulo está disponible en nuestra Wiki y en el siguiente vídeo:


¡Te deseamos mucho éxito y habilidades diplomáticas para reunir a Enanos y Hadas!

Atentamente,
El Equipo de Elvenar

Estamos deseando poder conocer vuestra opinión. :)
 

DeletedUser5610

Tiene buena pinta la nueva raza, por fin las casas cambian un poco de color (gracias), lo que no veo bien es el precio de casas y talleres mágicos, desde orcos que valen 1400 diamantes y en la nueva 2000, me parece una subida demasiado elevada. Veremos como adaptamos las ciudades :)
 

xXeLLoSs

Dríade
Y 2 nuevas expansiones premium, la primera por un modesto coste de 12500 diamantes, unos 80 eurazos . o_Oo_Oo_O Perdonad que lo repita, 80€, magnífico!

La idea genial, un nuevo capítulo al que llegar y que le da continuidad al juego. BIEN !!! Las 2 maravillas nuevas no me llaman la atención aunque el ávatar de la Palestra mola.

Y bueno, recuerda que por unos 80 p. euros te compras una de las 2 nuevas expansiones premium, jajajajajaja .:po_O:D:eek:
 

DeletedUser1090

El 20 de Abril de que año llega la nueva raza , porque estamos a 20 y nada de nada. Sinceramente lo malo que veo es el costo de las expansiones premiun y esas maravillas que son las peores que han salido. Del resto todo bien.
Ahí se las dejo
 

DeletedUser5610

Buenas, lo de que el árbol de navidad escarchado en nivel de embajadas de el mismo maná que en elvenares es un bug o una broma?
 

DeletedUser1401

y lo mismo con la fuente de los juerguistas, ya se quejaron en Beta, y les dijeron que estaba hecho así adrede, no era un bug. Son demasiado buenos, así que los nerfean para según ellos hacer mas atractivos futuros edificios.
Obsolescencia programada, o como intentar fomentar la compra de edificios culturales con diamantes, o mas bien según mi teoría es la manera de reconducir los premios de los eventos, ya que dieron algunos edificios muy buenos y no quieren sacar otros aun mejores, así que se ven obligados a caparlos.
El tema es la desconfianza que crean haciendo esto por no informar de este detalle cuando dieron los sets de edifcios, porque quien te dice que en el próximo capitulo no te hacen lo mismo con las viviendas mágicas... te pueden soltar un !huy mira, ya no se pueden evolucionar mas las viviendas mágicas que tienes a partir de este capitulo! pero tranquilo podrás comprar las nuevas que vamos a sacar y que podrás evolucionar solo durante otros 5 capítulos.... o_O
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser6923

No hay nada nuevo ni siquiera en la estética, se agradece que las ampliaciones no requieren mucho cambios en la distribución de la ciudad.

Tengo una duda... se supone que las maravillas antiguas del capítulo XVI son una investigación opcional?
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser1227

Tengo una duda... se supone que las maravillas antiguas del capítulo XVI son una investigación opcional?
No lo sabemos, mientras no aparezca la siguiente raza no sabemos cómo van a cerrar ese capítulo del árbol de investigaciones. Quizá sean necesarias las tres últimas investigaciones para pasar a la primera del siguiente capítulo, pero sabemos lo mismo que vosotros en este aspecto.
 

xXeLLoSs

Dríade
y lo mismo con la fuente de los juerguistas, ya se quejaron en Beta, y les dijeron que estaba hecho así adrede, no era un bug. Son demasiado buenos, así que los nerfean para según ellos hacer mas atractivos futuros edificios...

De todas maneras y como tú dices, son demasiado buenos, hasta el punto de aguantar bien 2-3 capítulos sin tener que ser ampliados, es decir, que durante al menos 1 año seguirán siendo mejores que nada que puedas poner en tu ciudad. Da mucha rabia, estoy invirtiendo mucha Restauración Real en edificios que conseguí capítulos atrás y que son irreemplazables, ya veremos qué deciden al final. Yo por lo pronto puse una sugerencia sobre esos edificios, pero casi que está contestada.

Por otro lado, los costes de investigaciones son tan altos, que casi mejor invertir los PdCs en las Maravillas que intentar avanzar. Entiendo que quieran alargar los tiempos de permanencia de los asentamientos mientras sacan otro, pero solo de ver esas cifras me agobio, ajajajajaj.
 
Última edición:

bart 2

Hada
En el capítulo de embajadores hay varias investigaciones opcionales que requieren recursos de la raza invitada. Deberían poner estas investigaciones obligatorias o quitar el coste de recursos de razas invitadas cuanto antes y darles a los jugadores que las investigaron el equivalente de lo gastado en fungibles de raza invitada. Que ya tenemos la experiencia de que hacen esto y pasado un tiempo quitan el coste de recursos de razas invitadas para que la gente que pasó el capítulo y no hizo esas investigaciones puedan hacerlas sin tener que volver a montar el asentamiento y sin compensar a los que gastaron recursos de la raza invitada o fungibles para hacerlas.
 

xXeLLoSs

Dríade
Misiones del Capítulo:

1. Gasta 10 PdCs
2. Produce Bebidas 15 veces
3. Consigue 300k de maná
4. Resuelve 4 encuentros
5. Produce Pan 10 veces
6. Investiga el Senado
7. Construye el Senado
8. Produce 10 Proyectos de Ley
9. Investiga la Embajada de las Hadas
10. Investiga la Embajada de los Enanos
11. Construye ambas Embajadas
12. Gasta 20 PdCs
13. Consigue 1500 Propuestas de los Enanos y 1500 Propuestas de las Hadas
14. Investiga el Festival de la Cerveza
15. Posee al menos 5 Festivales de la Cerveza
16. Produce 2000 Cervezas de Fresa
17. Investiga la Casa del Té
18. Posee al menos 5 Casas del Té
19. Produce 2000 Té Morado
20. Explora una provincia
21. Obtén 3000 Propuestas de los Enanos y 3000 Propuestas de las Hadas
22. Investiga el Senado de Nivel 2
23. Investiga la Embajada de los Enanos de Nivel 2
24. Mejora la Embajada de los Enanos a Nivel 2
25. Investiga la Embajada de las Hadas de Nivel 2
26. Mejora la Embajada de las Hadas a Nivel 2
27. Discute 1000 Enmiendas de los Enanos
28. Discute 1000 Enmiendas de las Hadas y Sirve Té Morado 5 veces
29. Investiga el Senado de Nivel 3
30. Mejora el Senado al Nivel 3
31. Dona 500k de Maná
32. Dona 50k de Semillas Divinas
33. Desbloquea el Círculo de Meditación
34. Construye el Círculo de Meditación
35. Obtén 200 Inspiraciones
36. Resuelve 4 encuentros
37. Posee 4 Fábricas de al menos Nivel 28
38. Desbloquea la Embajada Enana y el Festival de la Cerveza de Nivel 3
39. Posee 3 Festivales de la Cerveza de al menos Nivel 3
40. Produce 5000 Cervezas de Fresa
41. Posee 3 Casas del Té de al menos Nivel 3
42. Produce 5000 Propuestas de los Enanos y 5000 Propuestas de las Hadas
43. Posee 8 Residencias de al menos Nivel 36
44. Discute 2000 Enmiendas de las Hadas y 2000 Enmiendas de los Enanos
45. Mejora el Senado a Nivel 4 y el Círculo de Meditación a Nivel 3
46. Dona 1000 Té Morado y 1000 Cervezas de Fresa
47. Posee una Fábrica Bonificada de segundo tipo de Nivel 29
48. Produce 10 Cestas de Comida y mejora al menos 4 Talleres al Nivel 36
49. Proclama 2000 Estatutos
50. Desbloquea el Capitolio de Nivel 36
51. Mejora el Capitolio al Nivel 36
52. Posee un Arsenal al menos de Nivel 36
53. Explora una provincia
54. Gasta 50 PdCs
55. Obtén 1000 Fragmentos de Encantamientos
56. Da ayuda vecinal 20 veces
57. Pisa uvas 10 veces (Festival de la Cerveza)
58. Posee 3 Festivales de la Cerveza de Nivel 4
59. Recolecta 40,000.000 de Monedas
60. Produce Cerveza 5 veces (Festival de la Cerveza)
61. Resuelve 5 encuentros de Torneo
62. Sirve Cerveza 20 veces (Festival de la Cerveza)
63. Posee 3 Casas del Té de Nivel 4
64. Seca Hojas 5 veces (Casa del Té)
65. Produce Té 10 veces (Casa del Té)
66. Sirve Té 20 veces (Casa del Té)
67. Desbloquea el Nivel 37 de los Talleres
68. Dona 20,000.000 de Monedas
69. Invierte 100 PdCs en Maravillas Antiguas de otro jugador
70. sblocca Residenze di liv. 37
71. Recolecta 1000 Inspiraciones
72. Declara 5000 Estaturos
73. Recolecta 500.000 de Maná
74. Completa una Provincia
75. Da ayuda vecinal 50 veces
76. Produce Bebidas 20 veces
77. Desbloquea las Fábricas Lustrosas (Nivel 31)
78. Compra 5 PdCs
79. Desbloquea el Capitolio al estilo Elvenar Refinado
80. Invierte 200 PdCs en Maravillas Antiguas de otro jugador
 
Última edición:

kill0n

Mortero
Misiones del Capítulo:

1. Gasta 10 PdCs
2. Produce Bebidas 15 veces
3. Consigue 300k de maná
4. Resuelve 4 encuentros
5. Produce Pan 10 veces
6. Investiga el Senado
7. Construye el Senado
8. Produce 10 Proyectos de Ley
9. Investiga la Embajada de las Hadas
10. Investiga la Embajada de los Enanos
11. Construye ambas Embajadas
12. Gasta 20 PdCs
13. Consigue 1500 Propuestas de los Enanos y 1500 Propuestas de las Hadas
14. Investiga el Festival de la Cerveza
15. Posee al menos 5 Festivales de la Cerveza
16. Produce 2000 Cervezas de Fresa
17. Investiga la Casa del Té
18. Posee al menos 5 Casas del Té
19. Produce 2000 Té Morado
20. Explora una provincia
21. Obtén 3000 Propuestas de los Enanos y 3000 Propuestas de las Hadas
22. Investiga el Senado de Nivel 2
23. Investiga la Embajada de los Enanos de Nivel 2
24. Mejora la Embajada de los Enanos a Nivel 2
25. Investiga la Embajada de las Hadas de Nivel 2
26. Mejora la Embajada de las Hadas a Nivel 2
27. Discute 1000 Enmiendas de los Enanos
28. Discute 1000 Enmiendas de las Hadas y Sirve Té Morado 5 veces
29. Investiga el Senado de Nivel 3
30. Mejora el Senado al Nivel 3
31. Dona 500k de Maná
32. Dona 50k de Semillas Divinas
33. Desbloquea el Círculo de Meditación
34. Construye el Círculo de Meditación
35. Obtén 200 Inspiraciones
36. Resuelve 4 encuentros
37. Posee 4 Fábricas de al menos Nivel 28
38. Desbloquea la Embajada Enana y el Festival de la Cerveza de Nivel 3
39. Posee 3 Festivales de la Cerveza de al menos Nivel 3
40. Produce 5000 Cervezas de Fresa
41. Posee 3 Casas del Té de al menos Nivel 3
42. Produce 5000 Propuestas de los Enanos y 5000 Propuestas de las Hadas
43. Posee 8 Residencias de al menos Nivel 36
44. Discute 2000 Enmiendas de las Hadas y 2000 Enmiendas de los Enanos
45. Mejora el Senado a Nivel 4 y el Círculo de Meditación a Nivel 3
46. Dona 1000 Té Morado y 1000 Cervezas de Fresa
47. Posee una Fábrica Bonificada de segundo tipo de Nivel 29
48. Produce 10 Cestas de Comida y mejora al menos 4 Talleres al Nivel 36
49. Proclama 2000 Estatutos
50. Desbloquea el Capitolio de Nivel 36
51. Mejora el Capitolio al Nivel 36
52. Posee un Arsenal al menos de Nivel 36
53. Explora una provincia
54. Gasta 50 PdCs
55. Obtén 1000 Fragmentos de Encantamientos
56. Da ayuda vecinal 20 veces
57. Pisa uvas 10 veces (Festival de la Cerveza)
58. Posee 3 Festivales de la Cerveza de Nivel 4
59. Recolecta 40,000.000 de Monedas
60. Produce Cerveza 5 veces (Festival de la Cerveza)
61. Resuelve 5 encuentros de Torneo
62. Sirve Cerveza 20 veces (Festival de la Cerveza)
63. Posee 3 Casas del Té de Nivel 4
64. Seca Hojas 5 veces (Casa del Té)
65. Produce Té 10 veces (Casa del Té)
66. Sirve Té 20 veces (Casa del Té)
67. Desbloquea el Nivel 37 de los Talleres
68. Dona 20,000.000 de Monedas
69. Invierte 100 PdCs en Maravillas Antiguas de otro jugador
70. sblocca Residenze di liv. 37
71. Recolecta 1000 Inspiraciones
72. Declara 5000 Estaturos
73. Recolecta 500.000 de Maná
74. Completa una Provincia
75. Da ayuda vecinal 50 veces
76. Produce Bebidas 20 veces
77. Desbloquea las Fábricas Lustrosas (Nivel 31)
78. Compra 5 PdCs
79. Desbloquea el Capitolio al estilo Elvenar Refinado
80. Invierte 200 PdCs en Maravillas Antiguas de otro jugador

Graciñas!!!! (Pdt: voy en la 14)

Por cierto cual es el numero recomendado de Casas de Te y Festivales de la cerveza ?? 5 de cada??
 

DeletedUser5335

Yo me he quedado en la 32, dona 50.000 semillas y si llego a saber en la 31 que la siguiente era así tampoco la hago, ahora a esperar a terminar el capítulo para poder rechazarlas.
 
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