• Estimado/a visitante,

    Parece que aún no te has registrado o conectado. Para poder participar debes tener una cuenta registrada haciendo click en el enlace inferior.

    ¡Haz click aquí para registrarte!

    Si ya dispones de una cuenta, simplemente debes hacer click en el botón de "Acceder" en el lado derecho.

    el Equipo de Elvenar

¡Novedad! #273 - Actualización 1.95

  • Autor de hilo DeletedUser6
  • Fecha de inicio

DeletedUser6

Actualización 1.95



El próximo jueves, 9 de enero, actualizaremos Elvenar a la versión 1.95. Como siempre, la actualización será a lo largo del día y el servidor no estará disponible entre 10 o 15 minutos, disculpad las molestias.

Mejoras



  • La ventana emergente para cada Encuentro dentro de la Torre de la Eternidad ahora muestra de manera prominente la cantidad de Esencia Espiritual que se puede obtener para el progreso de la Hermandad al terminar el Encuentro.

Cambios en el Balanceo



  • Los Edificios de Eventos que solo producen orcos han aumentado significativamente su producción a partir del nivel 8 hasta el 14, para mantenerlos más estrechamente alineados con otros edificios que producen orcos que mejoran constantemente a través de los capítulos. Las variantes de nivel 15 de estos edificios ya se lanzaron con los valores corregidos y, por lo tanto, no se ven afectadas por este cambio.

Solución de bugs



Como en cada actualización hemos resuelto diversos bugs:
  • Eventos - Los objetos especiales que pueden recogerse en las afuertas de la ciudad (ej. Lazos Rojos) ya no se esconderán debajo del panel superior de la interfaz de usuario.
  • Ayuda Vecinal - La notificación sobre las Monedas recogidas en el Capitolio después de recibir la Ayuda Vecinal, ahora muestra la cantidad correcta para los niveles 34 y 35 del Capitolio.
  • Capitolio - Las reliquias creadas en la Academia de Magia ya no requieren recargar el juego para mostrarse correctamente en el resumen de reliquias dentro del Capitolio.
  • Perfil de jugador - Al hacer click varias veces en el nombre de la ciudad ya no se abren varias ventanas del menú para cambiar el nombre de la ciudad y el avatar del jugador, sino solo una.

Móvil



Nota: la versión de la App se actualiza de forma independiente al navegador.
  • Los Productos Sensitivos ahora se muestran en la pestaña general de productos en la barra superior (HUD) de la interfaz de usuario. Ya no es necesario abrir el Capitolio para conocer exactamente cuántos de estos productos tienes disponibles.
  • Varios sonidos han sido añadidos para las producciones en el Capítulo 15 - Los Elvenar.
  • Tutorial - Algunas burbujas de diálogo de los personajes del tutorial estaban fuera de lugar, permitiendo que las diferentes partes del cuerpo hablen, lo que generalmente no debería ocurrir. Nos hemos asegurado de que las palabras salgan de sus bocas nuevamente.
  • Academia de Magia - La primera producción de la cola de producción ya no estará ligeramente desalineada ni más grande de lo esperado, lo que significa que la barra de progreso y los botones ahora se encuentran en la posición correcta.
  • Edificios - Norias a porrillo - Los botones de producción de la Norias a porrillo ya no tendrá texto o botones verdes.
  • Misiones - Los textos de las misiones ya no se cortan si la descripción de la misión supera las 3 líneas. En cambio, el texto puede desplazarse si alguna vez se excede el espacio de toda el área de la ventana.
  • Mensajes - Al agregar múltiples destinatarios para un mensaje, ahora es posible usar el botón atrás en dispositivos Android y/o el botón "Cancelar" para cancelar la selección de destinatarios y luego descartar el mensaje. Ya no es necesario confirmar primero este paso.
  • Investigación - Las banderas de los capítulos ya no pueden solaparse con el botón atrás, permitiendo acceder siempre a todos los capítulos.
¡Coméntanos qué opinas en el siguiente hilo!

Atentamente,
El Equipo de Elvenar

¿Qué opináis de la nueva actualización? Opiniones con respeto y educación por favor.
 

granotero

Cancerbero
Debido a que "Los Edificios de Eventos que solo producen orcos han aumentado significativamente su producción a partir del nivel 8 hasta el 14, para mantenerlos más estrechamente alineados con otros edificios que producen orcos que mejoran constantemente a través de los capítulos. Las variantes de nivel 15 de estos edificios ya se lanzaron con los valores corregidos y, por lo tanto, no se ven afectadas por este cambio", los jugadores que ya están en el nivel 15 han sido significativamente perjudicados por haber estado jugando con edificios que no estaban "estrechamente alineados con otros edificios que producen orcos". Y perjudicado doblemente en comparación con otros jugadores, porque esos jugadores recibirán una cantidad, significativa, mayor por los edificios
 

miguel1971

Cancerbero
1 mejora, 10 ""errores"" medio solucionados, mi feedback es nada, podrían simplemente resolver los problemas y no sacar ni actualización ni avisar ni nada, 99% de los jugadores ni se enteraron ni se enteraran de los cambios. Como siempre nos preocupa mas lo que si han cambiado y no nos han comunicado.
La mejora de los edificios que dan orcos ....?? nunca en los años que llevo acá vi quejarse a nadie de eso, los programadores siguen mas ocupados en inutilidades mientras nos siguen torturando con fallos mil veces repetidos, es Navidad están de vacaciones habrá que perdonarles de nuevo el que las cosas sigan igual.
 

DeletedUser6

¡Hola!


Buena actu! me gustan los cambios en la App :)
¡Sí! Después de año y medio, la idea que propuse se hizo efectiva: [App] Rediseño de vista productos: agregamos Sensitivos. Lo cual creo que demuestra que, aunque se tarde un poco, se nos escucha.

los jugadores que ya están en el nivel 15 han sido significativamente perjudicados por haber estado jugando con edificios que no estaban "estrechamente alineados con otros edificios que producen orcos".
No creo que se nos haya perjudicado "significativamente". Los cambios de balanceos son para mejorar. Tú producías orcos desde antes de este cambio, los nuevos, no. Y a partir de ahora vas a seguir produciéndolos. Sí que ellos producirán una mayor cantidad pero no quita que tu no hayas avanzado en el árbol de investigaciones ni en tu ciudad.

Los cambios de balanceo tienen estos pros/contras. En este caso, beneficia a los nuevos pero también los ha habido que han beneficiado a los más avanzados.

Como siempre nos preocupa mas lo que si han cambiado y no nos han comunicado.
Todos los cambios se comunican. Si no os lo comunicamos, no os preocuparíais y no crearías este post. ¿No? Lo veo así un poco cíclico ese pensamiento. Igualmente, gracias por tu opinión.

Un saludo,
Kakashi-sensei
 

miguel1971

Cancerbero
¡Sí! Después de año y medio, la idea que propuse se hizo efectiva: [App] Rediseño de vista productos: agregamos Sensitivos. Lo cual creo que demuestra que, aunque se tarde un poco, se nos escucha.

Si los programadores no hubieran perdido meses y meses en cosas como la torre, inventos varios, loterías, los rasca y gana, los martillos de la suerte, etc. etc. etc... igual ya el juego seria mas entretenido, menos errores y mas jugadores contentos y tendrían chat para comentar.
 
Arriba