• Estimado/a visitante,

    Parece que aún no te has registrado o conectado. Para poder participar debes tener una cuenta registrada haciendo click en el enlace inferior.

    ¡Haz click aquí para registrarte!

    Si ya dispones de una cuenta, simplemente debes hacer click en el botón de "Acceder" en el lado derecho.

    el Equipo de Elvenar

¡Novedad! #270 - Magia Invernal

  • Autor de hilo DeletedUser3
  • Fecha de inicio

DeletedUser3

forumbanner-1.png


Queridos humanos y elfos:

Ha pasado otro año en el hermoso mundo de Elvenar. Mientras os preparáis para celebrar el fin de año, nos adentraremos en la historia de Elvenezer Scratch, que ha hecho una fortuna vendiendo la sabrosa Elvenada en su almacén. Pero desde que su buen y único amigo Marlow falleció hace algunos años, Elvenezer se ha vuelto aún más codicioso y resentido que nunca. Cuando comienza la temporada de invierno y el año llega a su fin, el fantasma de Marlow viene a visitarlo y le avisa. Después de eso, aparecen tres fantasmas de invierno.

¡Este año nuestro Evento de Invierno viene con algunas mecánicas de juego completamente nuevas! Desde el 5 de diciembre hasta el 2 de enero puedes completar misiones y buscar en las afueras de tu ciudad para encontrar Cintas rojas, que puedes usar para abrir Regalos. Cada regalo que abras contendrá una recompensa aleatoria y te proporcionará Martillos de caramelo. Con estos Martillos de caramelo, puedes adquirir ladrillos de pan de jengibre, que el hombre de pan de jengibre usará para reconstruir la casa, desbloqueando el próximo Gran Premio una vez completado.

eventprogressbannerW2019.png



Todos los días hay un conjunto de 16 regalos para abrir, incluido un exclusivo diario. Los exclusivos diarios contienen una nueva colección de edificios de invierno únicos y edificios que regresan de eventos de invierno anteriores.

Winter_Buildings_Promo.png


Puedes ver una vista previa de todas estas posibles recompensas diarias hasta que presiones el botón de reproducción aleatoria, que aleatoriza el orden de las recompensas y las oculta en las cajas de regalo.

shufflemechanic1.png


Entre los posibles contenidos de los regalos, habrá 3 nuevos artículos especiales, cada uno de los cuales activará un efecto especial:
  • "Recompensa doble" - Un modificador "x2" que duplicará la recompensa contenida en el próximo regalo que abras.
  • "Revelar dos": este elemento te permite ver el contenido de dos regalos descubiertos previamente y tendrás una vista previa de lo que contienen antes de abrirlos.
  • "Volver a mezclar ": este es un elemento muy especial. Una vez que lo consigas, regresarás a 16 regalos sin abrir que necesitas barajar nuevamente. Si bien esto puede restablecer tu progreso en la búsqueda de un premio específico, también te permite volver a ganar todos los artículos ganados anteriormente. Si se abre un regalo que contiene un "Volver a mezclar", se devuelven las cintas rojas invertidas para abrir este regalo y recibir un Martillo de Caramelo.
Si abres el regalo "Doble recompensa" (x2) y luego abres "Revelar dos", podrás previsualizar el contenido de 4 regalos aleatorios antes de abrirlos. Al abrir la "Recompensa doble" (x2) justo antes de abrir "Volver a mezclar", la cantidad de Cintas rojas devueltas se duplica, lo que te permite abrir dos regalos en lugar de uno.

Los Martillos de caramelo que obtienes de los regalos permiten que el Hombre de Jengibre trabaje en su Casa de Jengibre. Cada vez que usas uno de los martillos, se añaden aleatoriamente 1-3 elementos a la casa. Una vez que se agregaron los 20 elementos, la casa está completa y eres recompensado con el próximo Gran Premio de la lista, incluidos algunos de tus edificios expirables favoritos, así como artefactos de pan de jengibre, que pueden usarse para actualizar tu propia mansión de pan de jengibre evolucionable.

Gingerbread_Mansion.png

(cultura 4x4, población y bonificaciones según el tipo, capítulo y etapa)

Según vuestros comentarios en los eventos de Sirenas de verano y Zodiaco de otoño, también hemos realizado los siguientes cambios relacionados con las misiones del evento:
  • Habrá dos partes diferentes de la línea de misiones del evento. La primera parte serán misiones de eventos regulares para todos, la segunda parte será una sección bonus
    . La sección regular contiene misiones aleatorias, pero es menos repetitiva que antes. Esta sección es finita y está programada para finalizar en algún momento. La sección de bonificación sigue justo después y contiene misiones significativamente más difíciles, al tiempo que otorga una recompensa relativamente pequeña. Esto está dirigido a los jugadores que lograron terminar la línea de misión y aún buscan continuar trabajando para obtener aún más cintas rojas hasta que finalice el evento.
  • La sección regular de la línea de misión no requerirá la producción de un edificio de un nivel específico. Sin embargo, esta condición de misión permanece en el juego para uso futuro. Además, estas misiones seguirán ocurriendo en la sección de bonificación.
  • Las misiones que previamente solicitaban productos básicos específicos (nivel 1) fueron reemplazadas parcialmente por misiones que también aceptaban productos artesanales (nivel 2) o, a veces, incluso productos mágicos (nivel 3).
  • Ya no es posible hacer que la misma misión aparezca exactamente dos veces seguidas.

Para más información sobre el evento también puedes consultar nuestra página wiki dedicada

¡Os deseamos mucha diversión con el evento Magia Invernal de este año y, por supuesto, nos encantaría escuchar vuestros comentarios al respecto en nuestro Hilo de discusión!

Felices vacaciones,
Tu equipo de Elvenar

Comentarios con respeto y educación.
 

LOKINHO

Dríade
Buenas, ya anticipé lo que nos venía...se ha realizado un pequeño cambio, pero que a la vez, es ridículo...y por lo que veo, lo van a lanzar con dos narices, tal cual, en live..a todos los países...
Hoy en beta dijo un moderador que estaban hablando aun para intentar modificar las misiones y que en vez de ser las ciento y pico que había regulares, haya muchas menos, pero con más cintas (es decir, obtendremos las mismas cintas pero con menos misiones)...esto ni se ha ratificado ni confirmado, pero están trabajando en ello por la cantidad de quejas recibidas en beta de parte de los jugadores de todos los países.
Por otra parte, como dije, se cambió algo, si...de 60 lazos para abrir un regalo, ahora pasaron a 50...pero a la vez, un regalo de los 16 que salen, da lazos...antes cuando costaban 60 lazos, ese regalo podía dar 100-200-300 lazos...ahora con el cambio a 50 lazos para abrir un regalo, podremos obtener 100-150-200 lazos en ese regalo, algo meramente ridículo, tanto la bajada de risa a 50 lazos, como el querer equilibrarlo bajando la cantidad de lazos obtenidos en ese regalo.
Sumando más errores garrafales no corregidos, seguimos con el barajar sin poder usar libremente, ERROR...
qué significa esto? que si tras abrir 10 regalos, no has obtenido por ejemplo, el regalo que da lazos, ni el que te da el premio diario, habrás gastado 500 lazos sin obtener ni el premio diario, ni lazos gratis...(sin hablar de que también puedes no recibir el x2 que es otro de los regalos muy interesantes)
Si no nos gustaban las ruletas antes, como decían algunos compañeros, lo de ahora es una ruleta rusa, vive, o muere si tienes mala suerte, tal cual!!! No me mola nada la idea de tirarme 28 días esforzándome para poder tener 1 edificio evolucionable, y apenas poder ganar, cuántos, 10 premios diarios? es totalmente ridículo!!
Y si, puedo argumentar esto, como dije, si gastas 500 lazos abriendo 10 regalos y no aciertas en el premio diario, pero si te sale el barajar (que de forma obligatoria te baraja todo de nuevo para comenzar con el panel con los 16 regalos) habrás tirado 500 lazos sin obtener el edificio, podrás volver a gastar y si tras abrir 5 regalos, (250 lazos) te vuelve a salir el barajar, ya irán 750 lazos gastados, sin premio diario!!! Y a todo esto, por si queréis todos los datos al completo, la primera línea de misiones, a la que llaman misiones regulares, te darán entre 5500 y 6000 lazos (pues ya podemos sacar números, con mala suerte con 1000 lazos obtengo un premio diario, con buena suerte...tal vez 2?? osea que con 6000, entre 6 y 10 premios diarios!! es que es absurdo!
Bueno y para concluir...dice que hay misiones bonificadas, si, que te dan 20 lazos por misión (tienes que hacer 3 misiones para poder abrir un regalo), VAYA TELA! Y como bien dice, con supuestamente, misiones más complejas (ya las he visto y estas si te exigen que uses fábricas y talleres de tu nivel o 3 anteriores como en el último evento), para poder llegar a tener 8000 o 9000 lazos, necesitaré 3000 lazos haciendo este tipo de misiones (150misiones x20 lazos cada una=3000 lazos) y con esto podremos asegurarnos completar el edificio evolucionable, a nivel 10!!!! Qué os parece?? Divertido, no??
Se han pasado por el forro todas las quejas, y todas las propuestas que les han proporcionado en beta, qué debo entender? que no les importamos nada?
Como empresa, yo pensaría en mantener siempre contentos a mis jugadores ya que son los que me mantienen vivo y me dan de comer, si no contentas a tu cliente, éste se buscará otro juego y dejará de jugar por aburrimiento o por ver este tipo de abominaciones...Llevamos un año de eventos concurridos y cambios en ellos, entiendo que busquen equilibrio puesto que en los últimos algunos se han desfasado y se ha producido un desequilibrio para la empresa...un pequeño retoque vale, pero esto?? En fin...Por aquí alguien me dijo que como podía adelantarme y saber lo que nos venía siempre antes de que saliera...ahora qué me dices?? Y si soy así de sincero, transparente y duro tal vez, es porque quedan 3 días para poder cambiar algo, si esto ayuda a que lo cambien, me alegro, si no, al menos que todos sepan de qué va la cosa...
 

Deleted User - 12923

Ya va, según lo que leo y el comentario de arriba, esta vez por realizar tiradas no avanzas en el premio grande? osea si por mala suerte no consigo martillos de caramelos no compito por ese premio? , antes era lotería, ahora es full casino.

A ver que tal va en casino, una vez le saque dinero a uno, a ver si lo vuelvo a conseguir
 

LOKINHO

Dríade
Ya va, según lo que leo y el comentario de arriba, esta vez por realizar tiradas no avanzas en el premio grande? osea si por mala suerte no consigo martillos de caramelos no compito por ese premio? , antes era lotería, ahora es full casino.

A ver que tal va en casino, una vez le saque dinero a uno, a ver si lo vuelvo a conseguir
Por el premio grande no dije nada, pero te informo, cada vez que abres un regalo, obtienes un martillo (SIEMPRE), luego de forma ajena a esto, gastas los martillos construyendo la casa (20 ladrillos una casa entera=1 gran premio, 20 ladrillos que serían 2 casas, es un artefacto). Cada martillo que uses, te puede dar 1,2 ó 3 ladrillos, con lo cual, SI, cada tirada que hagas, participas en el premio grande (que vienen siendo los artefactos, pozos, carruajes etc)
A lo que yo me refería en todo lo que dije arriba, es a los premios diarios (los que cambian cada 24h) que con más o menos suerte, solo podremos obtener unos 6-10...con las misiones regulares, lo cual es un número bajísimo. Y que entre esos premios al abrir los regalos, te puedes encontrar 1 runa, fungibles de tiempo, pdc, de portal, y unos mini edificios de cultura penosos como las llamas flameantes y los unicornios o caballos de 2x1 de tamaño...gastar 50 lazos para obtener premios está bien, pero gastar 50 lazos para que de 16 regalos, te pueda tocar una runa, un pdc, un unicornio, un fungible de monedas del 10% o de provisiones igual de bajo...deja mucho que desear. Ya di la idea de, o bien mejorar los regalitos, o reducirlos a 9 (un cuadro de 3x3) dejando solo los mejores, y de esta forma aumentando también la posibilidad de obtener el premio diario a un menor coste.
 

Deleted User - 12923

ok muchas gracias por la información @LOKINHO , pero si es como dices esta difícil los premios diarios, una pena la verdad, me gustaba mucho aprovisionarme de fungibles y pdc vía eventos, aun así antes no era suficiente, ahora sera escaso.
 

DeletedUser1090

"Según lo que comentan de este evento respecto a las misiones finitas, cuando estan finalicen habrán unas misiones de bonificación más difíciles pero que cuya recompensa es mucho más pequeña". Esto me da a entender que la posibilidad de adquirir el gran premio y los artefactos para ampliarlo sera casi imposible. Porque si tenemos 5 dedos de frente "hacer misiones extras para que la ganancia sea poca" no se justifica la inversión que se realice al hacerlas.
Eso es como invertir 100 euros en un negocio y recoger no más sino 5.
Posiblemente los eventos venideros incluido este serán mas factibles para los que compren diamantes y los inviertan en los ya famosos paquetes de evento.

Ahí se las dejo
 

miguel1971

Cancerbero
No solo siguen las loterías sino que las aumentan haciendo cada vez mas injustos los eventos, al final echaremos las slotmachine de los baúles , es una pena porque el premio es de los que merecen porque dan cantidades no porcentajes, pero el sistema es ridículo, el bingo un chiste y el juego de los ladrillos el colmo del aburrimiento (por cierto tiene trampa espero lo solucionen antes de que llegue acá o todos iremos de 3 en 3, al menos los de mi hermandad)
la estrategia sera la de siempre, pasar olímpicamente y cuando por casualidad se consiga algo, de casualidad, jugar a la lotería a ver si toca, única estrategia posible, porque como ya se ha dicho el bingo es otra perdida de tiempo mientras el juego sigue como sigue.
pdta.- avisar a los programadores de que si el azar va a ser parte fundamental del juego, nadie gastará dinero porque cada vez las posibilidades de perderlo aumentan.
 

Mr Nugget

Mortero
Con las misiones regulares no es posible obtener el Edificio evolucionable a máximo nivel ?.

Por lo menos se podrá obtener 7 artefactos?
 

miguel1971

Cancerbero
bueno, los que como lokinho (gracias por el like a mi queja en el foro beta) , estáis en la beta, habréis oído a Marindor, nos han escuchado (11 paginas de quejas) han tomado notas y como siempre ni caso, que mandemos mas para próximos eventos, saldrá igual que esta en la beta, así que , otro desastre , aunque siempre habrá quien diga que es bonito y los gráficos preciosos, pero la verdad es que es una colección de misiones sin sentido, unos premios ridículos que nunca consigues y una colección de sistemas de loterías juegos de azar e intercambio de fichas que hacen que este año este mas tiempo con mis hijos.
Esto ya se parece a las aventuras de hermandad, la gente se quejo del sistema de insignias y se tiraron un año añadiendo mas y mas y mas hasta que ya nadie quiso seguir jugando, ahora lo mismo, la gente directamente ya odia las loterías y si no quieres caldo toma caldo gallego.
 

LOKINHO

Dríade
Con las misiones regulares no es posible obtener el Edificio evolucionable a máximo nivel ?.

Por lo menos se podrá obtener 7 artefactos?
Con las misiones regulares solamente, tal vez obtengas 5 artefactos...y te lo explico y claro, con suposiciones puesto que al ser tal la lotería de navidad de este año, cualquier cosa que diga es total y meramente futurista jaja (es imposible ser exactos)
tienes 16 regalos, entre ellos siempre habrá uno que dará lazos (100-150 o 200), otro que te hará barajar las cartas de forma obligatoria, pero te devolverá esos 50 lazos invertidos al abrir éste, un x2, y lo demás una cantidad de basura que irás viendo por lo general...a lo que voy...pongamos un supuesto caso en el que...abres opción a: 15 regalos, y obtienes el x2, pero se aplica a un fungible ya que el siguiente regalo que abres es un fungible de portal, pues obtendrás 2 (no afecta a los cálculos de lazos) bien, esto nos supondrá un coste de 50x15=750 lazos, a los cuales les restaremos, 50 del barajar, y le restaremos 150 por ejemplo suponiendo que ese día el regalo de lazos da 150..., pues habrás gastado 550 lazos para obtener 15 martillos (recuerdo que cada martillo te dará entre 1 y 3 bloques para construir una casa de 20 bloques lo que te dará un artefacto, pozo, artefacto, carruaje, artefacto, noria etc...) qué quiere decir esto? que con 1100 lazos obtendrás 30 martillos, y con algo de suerte, podrás abrir dos casas de estas (suponiendo que alguna vez de esas 30, te dan 2 ladrillos o incluso 3...pero que la mayoría te dará 1...), siguiendo este patrón una y otra vez...hasta llegar a los 5500 lazos que se obtienen mediante las misiones regulares, te da para 5 artefactos. Esta es una visión rara y difícil de contemplar, y en la opción b explico el por qué...
opción b: suponemos que abres 5 regalos, te han tocado 4 mierdas...y en el quinto que abres, te toca el barajar...pues has desperdiciado 250 (menos 50 del regalo de barajar=200) lazos para no obtener nada, ni premio diario, ni x2, ni algún premio interesante como el de los lazos...te tocará abrir panel nuevo y continuar, dicho esto, aclaro que no afectará al rendimiento de los martillos que consigas, en lo único que sales perjudicado es que no obtienes el regalo que contiene 100-150-200 lazos (que te suponen 2, 3 o 4 oportunidades más para abrir regalos que equivalen a 2,3 o 4 martillos que pueden equivaler a entre 2-8 ladrillos con suerte...)
opción c; abres 10 regalos con la mala fortuna de que no te sale el premio diario, pero sin embargo, si te sale el x2, y el regalo que da lazos, 200 esta vez...pues habrás gastado 500 lazos para abrir esos 10 regalos, menos 50 que te devuelven de barajar, menos 200 del regalo que da lazos (y si tienes la suerte o fortuna de que te toca el x2 y justo después aciertas el regalo que contiene 200 lazos, obtendrías 400, pero en esta hipótesis de ahora trabajaremos sin esta fortuna jaja), pues habrás gastado 250 lazos para abrir 10 regalos y obtener 10 martillos que te podrán dar 10-15 ladrillos...
por no seguir poniendo hipótesis, opciones o ejemplos, resumiré..pillar premios diarios está chunguísimo...si tienes suerte y siempre que abres regalos, antes de que te salga el barajar, encuentras el regalo que da lazos, irás muy bien, si no tienes suerte, irás fatal...espero que con esto...se aclare el pedazo de evento que se nos viene encima.
De todos modos resumo más aun...las misiones regulares dan en torno a 5500 lazos, si te cuesta 50 lazos abrir un regalo, con toda la mala suerte del mundo, podrás abrir segurísimo unos 110 regalos, que equivalen a 110 martillos (alguno más ya que cada panel que se vuelva a barajar, te devuelven 50 lazos), pongamos que unos 130 regalos...
¿cuantos ladrillos podremos obtener con 130 regalos? pues entre 130 (siempre que te salgan de 1 en 1) y 220 tirando por lo bajo (sacando una media estandar de que el 1 saldrá con más frecuencia, los 2 ladrillos con menos, y los 3 ladrillos muy poco frecuentes...) con 220 ladrillos, tendrías para completar 11 casas, lo que te daría 5-6 artefactos...
 

Mr Nugget

Mortero
Gracias por la explicación tan detallada, voy tranqui entonces sin aspiraciones mayores ...Que por lo que parece es el peor evento de la historia....
 

DeletedUser4209

...Que por lo que parece es el peor evento de la historia....
Error. ;);););)
Por una sencilla regla de Tres, y siguiendo la progresión de los eventos, el peor evento de la historia seraaaa....... Redoble de tambores.........
¡¡¡¡EL PRÓXIMO DE PRIMAVERA!!!!!
:p:D:p:D:p:D:p:D
Ay no, espera, que el de carnaval será peor, y el de verano será aún peor, y el.......
LMAO.

Es q como son alemanes, tradujeron mal y entendieron:
Te lo complico más que ayer, pero menos que mañana.

Aún así, no dudéis que, lo pongan como lo pongan, a casi todos nos picará el gusanillo y nos pasaremos un mes haciendo misiones, por duras y repetitivas que sean, y casi todos luciremos después nuestras Casitas de Chocolate en las Aldeas.
¡¡¡¡¡Que nos conocemos!!!!!
 

granotero

Cancerbero
Estoy de acuerdo con LOKINHO. El evento más decepcionante que he jugado. O cambia mucho tras las numerosas quejas en Beta, o será un completo desastre. Los premios diarios son mediocres, y es complicado conseguir uno, de conseguir más de uno ya ni hablamos pues es casi imposible.
  • Casi nunca obtendrás los dieciséis resultados antes de obtener un nuevo tablero (1/16 de probabilidad de que barajar sea la selección número 16)
  • Por lo tanto: ni siquiera tiene una probabilidad de 1/16 de obtener el premio diario , porque aproximadamente la mitad del tiempo, el tablero se reorganizará antes de que lo encuentre. así que realmente solo tienes una probabilidad de 1/24 de obtener el premio diario.
Los premios de relleno, son en su mayoría peores que los de los eventos anteriores, 1 encantamiento, 1 runa, 1 llama azul, edificios 1x2 (caballitos sin población) sin ningún interés....... Los fungibles de tiempo de 8h. y 14h. han desaparecido.

El sistema para conseguir los premios es una auténtica lotería, una especie de tragaperras donde pones tus lazos y te da tu premio. Con cada una de estas tiradas, te dan un martillo para construir "la casa del muñeco de jenjibre". Y aquí entra un nuevo juego de azar. Una especie de juego de dados. Cada martillo te puede dar entre 1 a 3 materiales para construir la casa. Básicamente, el nuevo sistema requiere tanta habilidad como jugar una máquina tragaperras: simplemente cargue esas monedas y retírese. No se requiere pensar. En el foro de Beta alguien hacía la siguiente comparación: vaya a trabajar toda la semana, luego vaya a recoger su cheque de pago. El jefe le dice que debe elegir una caja y luego le dice: "Lo siento, esta caja solo tiene una piedra, regrese la próxima semana y trabaje toda la semana e intente nuevamente, tal vez tenga suerte y le paguen".

Las misiones "aleatorias" son poco aleatorias y se repiten de una forma un tanto sospechosa en mi caso la de producir suministros y la de producir productos se han repetido, una detrás de la otra, en ciclos de 8 ó 9 misiones intercalándose alguna misión diferente.

La cantidad de "cintas rojas" por terminar las misiones que daban en Beta, era simplemente ridícula. Habiendo completado 125 misiones, no habías conseguido 3000 cintas. He leído que esto lo mejorarían aquí. Pero tendrían que mejorarlo mucho para que dejase de ser ridículo.

O cambia mucho o las quejas serán muchas. Aunque estoy de acuerdo con russianhidden, jugaremos de todas formas. Cada uno por sus motivos. Unos por que en los niveles altos tienes mucho tiempo en que no tienes nada que hacer en el juego y por hacer algo. otros porque somos un poco "obsesivos" y no podemos resistirmos.....
 

DeletedUser4674

:eek:. Viste? Así nacieron los sindicatos. A poco te están montando un escrache. De ahí a la huelga gral. No hay más que un paso :D
Y peor, como sean argentinos te montan una cacerolada. Jajaja. Triste vida la del gobernante. Pasate a paria que se vive con menos estrés
:cool:
 

Mr Nugget

Mortero
Lo peor es que si me toca el Premio de reorganizar , me lo reorganiza todo automáticamente....Wtf que espanto.
Bueno , bueno es peor de lo que pensé:-$.

Igualmente acabo de ver los premios diarios que han salido hasta ahora y nada que ver...por lo menos espero que salga alguna abeja un día. Así gasto todos los lazos un solo día y que sea lo que Dios quiera xD

Lo que pasa con el nuevo sistema de misiones infinitas es que las provincias tardan cada vez más en explorarse...ya no me puedo dar el lujo de conquistar indiscriminadamente en eventos.
 
Última edición:

LOKINHO

Dríade
Buenas, ya puedo aportar datos 100% verificados y probados por mi en beta, hoy había pozos y gasté todo lo que tenía (5800 lazos de las misiones regulares y 900 más de las misiones bonificadas, si, he hecho 45 misiones bonificadas hasta el momento 45x20=900 lazos, ridículo para lo que es pero bueno...total 6700 lazos)
Los resultados o conclusiones?
1.- Apenas pude aprovechar uno o dos x2...debido a la lotería o suerte que se va a tener ya que hay 16 regalos...
2.- Cada vez que barajas, los premios del panel cambian, y debido a esto, no se si por mi mala suerte o que..cada vez que en un nuevo panel me aparecía un regalo con 200 lazos (que es el que más lazos da) antes de abrir 5 regalos, ya me había salido el barajar con un 95% de las veces (vamos que no se si solo 1 vez pude obtener los 200 lazos...)
3.- Pude obtener gracias a que pude usar el x2 un par de veces en afortunadamente el premio diario (o bien porque lo tenía descubierto, o por chiripa...) unos 12 pozos aproximadamente...vamos 12 premios diarios, algo que es lamentable!!
4.- Con esos 6700 lazos, obtuve unos 224 martillos, y con ellos completando casas, he obtenido 11 artefactos, es decir, es posible subir al máximo nivel el edificio, para los que gasten o se harten a hacer misiones, puede incluso que puedan subir 2 edificios, ya que aun quedan 8 días y, hasta yo, podré conseguir un par de artefactos más seguro...
5.- Mi inventario esta vez se ha llenado de basura repugnante, edificios de 2x1 que dan una miseria de cultura, alguno de 2x2 llamas gélidas, 1pdc, 3 pdc en fungible, alguna runa de una en una...algún hechizo de uno en uno (con suerte de 2 en 2...incluso con algún x2 pillé 4 de meditación inspiradora) pero vamos, mi barra de pdc tras gastar todo esto, se quedó en 57...que quiero decir? en el último evento por ejemplo, cuando dije de gastar todo, mi barra de pdc gracias al cofre de 142, siempre estaba por encima de los 100-140 pdc...solo con esto vemos que es la mitad o un tercio de lo que antes conseguíamos en premios, y de los diarios como dije antes, ya casi mejor ni hablar, porque 12?? DOCE DE VERDAD??!!!! Y me arriesgaría a decir que muchos conseguirán menos de 12...y pocos podrán llegar tal vez a 15...
Todo esto, en un evento navideño de fiestas, felicidad pura, descanso y relax, tras currarte 28 días todo esto para obtener...tal miseria, deberían de hacérselo ver...no es ni medio normal, pero bueno. ahí dejo los datos.
Como dijeron otros, yo si, participaré, no me vais a fastidiar las navidades o el tener un simple recuerdo de mis navidades 2019 para despedir el año por muy penoso que sea, pero mis quejas las tendréis para siempre, y el carbón lo tenéis garantizado.
 

Dryvmor

Gólem
No tengo mucho que decir despues de lo que claramente ha dicho Lokinho, y en lo que estoy tan de acuerdo que no puedo decir nada mas que:

Menuda trozo de mierda el evento, habeis conseguido lo que queriais, que la gente NO JUEGUE el evento, yo no lo jugaré.
Como ya veo ha llegado el sistema casi ilegal de meter RNG a absolutamente todo, cada dia pareciendose mas al fifa y abrir sobres... lamentable a mas no poder.

Ale, a engañar a otro, seguid asi, conseguireis que el juego caiga en el olvido.

Un saludo
 

DeletedUser1090

Como es posible que estando en los últimos niveles todavian sigan dando premios tan pobres para no decir más; como por ejemplo cultura 3700 y población 1850, eso no alcanza para tapar una muela picha. Pero eso sí las misiones las debe hacer uno en el nivel en el que estamos. Eso es lo equitativo que estaban buscando en los torneos no se diga más. Como dicen por ahí " VAMOS COMO EL CANGREJO DE PARA ATRÁS"
 
Arriba