• Estimado/a visitante,

    Parece que aún no te has registrado o conectado. Para poder participar debes tener una cuenta registrada haciendo click en el enlace inferior.

    ¡Haz click aquí para registrarte!

    Si ya dispones de una cuenta, simplemente debes hacer click en el botón de "Acceder" en el lado derecho.

    el Equipo de Elvenar

¡Novedad! #256 - Actualización 1.88

DeletedUser3

Actualización 1.88



El próximo jueves 19 de septiembre, actualizaremos Elvenar a la versión 1.88. Como siempre, la actualización será a lo largo del día y el servidor no estará disponible entre 10 o 15 minutos, disculpad las molestias.

Mejoras


  • Las descripciones de las Insignias requeridas en las Aventuras de la Hermandad se han actualizado para indicar cuál será la tarea de la misión necesaria para ganar la Insignia específica, en lugar de solo indicar que las misiones de eventos deben completarse para obtenerlas.

Solución de bugs



Como en cada actualización, hemos resuelto diversos bugs:
  • Maravillas Antiguas - Se resolvió un problema con la visualización del efecto Velocidad de entrenamiento de las Agujas de la Tempestad.
  • Amunis - Al ir al modo lanzar hechizo aparecían iconos de desconexión en algunos de los Edificios de los Amuni, aunque no hubiera nada desconectado.
  • Edificios - Los iconos de producción de la Manta Raya tenían un gran desplazamiento. Se movió el icono para que esté sobre el edificio, de modo que sea más fácil reconocer a qué edificio pertenece.
  • Creaciones - Detenido el botón para usar Bonificadores de tiempo y que así no parpadee durante los últimos 10 segundos de una receta que se está creando.
  • Aventuras de la Hermandad - Se actualizaron los textos descriptivos de algunas misiones perdidas para que ya no se refieran al antiguo sistema de misiones de las Aventuras.
  • Notificaciones - Se resolvió un problema por el cual en el navegador Mozilla Firefox algunos gráficos estaban en lugares donde no deberían estar.
  • Capitolio - Era posible hacer visibles los contadores para los productos sensitivos de nivel 3 en la descripción general del Capitolio, incluso si aún no los habías investigado.
  • Pozo de los deseos - Resuelto un error en el menú de los Pozos una vez expirado.

Móvil



Nota: la versión de la App se actualiza de forma independiente al navegador.
  • El fondo de la ciudad se ha cambiado a un tema de otoño.
  • Añadido mayor espacio disponible para textos de condición de misiones para garantizar que las descripciones largas de tareas ya no se corten.
  • Edificios - Se agregó traducción faltante a un botón 'Cancelar' para producciones en edificios que expiran.
  • Edificios - Se resolvió un problema con una visualización incorrecta de una bonificación.
  • Aventuras de la Hermandad - Los menús de las Aventuras ahora se muestran a tamaño completo tal y como estaba previsto en pantallas más grandes.
  • Torre de la Eternidad - Se ha asegurado de que los Cofres y los Portones se muestren en el orden correcto para evitar que los gráficos se superpongan de manera extraña.
  • Torre de la Eternidad - Algunos espíritus fingían ser otra persona, y ahora se les ha dicho que se mantengan en su apariencia habitual.
  • Unidades - Se resolvió un problema en el que podías tocar el avatar de la unidad en la pantalla de detalles de la unidad y cerrarla.

¡Coméntanos qué opinas en el siguiente hilo!

Atentamente,
El Equipo de Elvenar

Opiniones con respeto y educación
 

El Guia

Cancerbero
La torre de la eternidad sigue mejorando, los mensajes y la posibilidad de poner pdc desde la APP, está parada, es evidente que la torre les trae más beneficios que poner, los mensajes o terminar de una vez, un producto lanzado al mercado sin estar terminado, con muchos déficits, y mezclarlos a todos en un quebradero de cabeza para archimagos que pretenden comunicarse con la hermandad, por favor paren, dejen torres y más ideas que la gran mayoría no picamos, y terminen de una vez la APP, dejense de prometer una cosa hoy y recortarla a los tres meses: hoy tienes la opción de entrar en la torre y conseguir un set, incluso si no tienes tropas o materiales puedes pagar, pero alomejor en 2 o 3 meses te recortan ese edificio, y si pagastes por el que, te devolverán la equivalencia, yo gasto diamantes, no compro edificios, pero si un dia me recortan las expansiones que he pagado veríamos, pues lo mismo es cualquier recorte, y mezclar una aplicación sin terminar, con un sistema ya precario de por sí trae todos estos problemas, además parece que tengamos que dar las gracias cada vez que actualizan algo, y no es así, si actualizan es por que hay fallos y equivocaciones y de vez en cuando una mejora, además aconsejo a todos que cad 3 o 4 actualizaciones os instaleis el juego y lo volváis a instalar, ya que estos parches ocupan memoria.
 
Última edición:

xXeLLoSs

Dríade
Respecto al fungible de teleportación de edificios ... Qué entendemos por "a partir del cuarto encuentro"? Entro en la torre, hago los primeros 4 encuentros y llego a la primera barrera azul que dura unos segundos. Es a partir de ahí? Yo es que soy pobre, y solo combato en la primera planta, de las otras 2 me he olvidado que existen.
 

Mr Nugget

Mortero
Pues a mi esta actualización o la anterior o la que haya correspondido me fastidió un poco el juego, en el evento anterior me lo curré mucho para conseguir 4 paraísos de sirenas (3 a nivel 10, y uno a nivel 5).... Cuando uno de estos dias me doy cuenta de que ya no me da el beneficio extra por tener mármoles como producto bonificado, si sabía que iban a nerfear asi el edificio no hubiera gastado tantos fungibles y completado tantas provincias....

Gracias innogames, una vez mas nerfeando edificios después de que ya lo lanzaron al juego..... :mad:, menos mal que no obtuve el cuarto a nivel 10, si no habría borrado por lo menos una fábrica para poner un paraíso mas:mad::confused:

Espero que haya sido yo quien no leyó el anuncio de ese nerfeo, y que no lo hayan hecho a escondidas... Que mas da
 
Arriba